|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.09.2007, 22:35 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
КВЛ-квест Аскольда
Обсуждение прохождения "Квест Аскольда", посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
FAQ по "Квесту Аскольда" вы можете посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось makarena; 25.02.2011 в 01:36. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.12.2010, 19:17 | #360 |
Юнга
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
А если он уже это сказал, еще раз скажет?? а то будет опять "Не хочу 10 раз разговаривать об одном и том же" Если есть сейв то кинь плз там где эта верфь нужна, хоть посмотрю что он должен сказать и поподробнее((
|
08.12.2010, 22:45 | #361 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Если попадаешь на нужную верфь, то тебе сразу скажут типа: вон там на столике лежит "кувалдометр", сам бери и вскрывай.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
09.12.2010, 04:51 | #362 |
Юнга
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Объехал опять все города нифига( Везде говорят мы об этом говорили Не хочу разговаривать на тему 10 раз, и т.д.
НА всякий подходил к каждому столику на верфи тоже не че(( Что делать? НЕ мучатся и продать лампу? а так охото посмотреть на Джина, ну или, что от туда вылезет)(( Добавлено через 8 минут форум BMS, не подскажешь сайт? |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.12.2010, 08:51 | #363 |
Лейтенант
The famous nagger
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Всё-таки, думаю, проблема в том, что ты пошел в церковь поговорить, хотя может и ошибась.
Ну а Гугл для чего? Держи:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
09.12.2010, 09:35 | #365 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Эта верфь рандомная, генерится в момент получения лампы. Можно попробовать загрузиться до этого момента, получить лампу и поискать снова.
Если честно, квест на любителя. ЗЫ если все получится, ни в коем случае не следует надоедать с приставаниями к Аззи. Раз спросил - ответ получил, иди дальше. Иначе он рассердится и будет алес
__________________
Спойлер: |
09.12.2010, 10:13 | #366 |
Гость
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Нет, все параметры этого квеста генерятся со стартом игры По крайней мере, в К:ГПК именно так.
Откатись на момент последнего разговора с Аскольдом и ещё раз прокатись по всем колониям. |
09.12.2010, 11:12 | #367 |
Старшина
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Верфь генерится в момент получения лампы. Если сохраниться до начало поисков верфи, то мона обскакать все ферфи и на нужной будет ветка диалога.(это чтобы не мучаться потом с враждебными городами, если че, напрасно) Потом берешь лампу и рысью на нужную верфь.(перед вскрытием лучше опять сохраниться) Если попытаться самому (без диалога) вскрыть лампу, то мона получить баг..(типа срочно доложите Eddy)
--------- Исправил.) А то чет написал так, что сам себя перемудрил.))) Последний раз редактировалось gulchatai; 09.12.2010 в 11:27. |
09.12.2010, 13:15 | #368 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
gulchatai прав, к сожалению для ув. makarena
И ГПК кстати, в плане генерации ничем не отличается, хотя мож последний патч это изменил, я пока не копался, но до него все было как "в старые добрые времена"
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось Lejito; 09.12.2010 в 13:30. |
09.12.2010, 15:45 | #369 |
Гость
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Что КВЛ, что К:ГПК рендом идентичен, и последние патчи на ГПК, тож ни чего в этом плане генерации не менялось.
Ответ из компетентных и довольно солидных источников: "В КВЛ верфь и торговец (продавец порошка) генерятся железно в начале новой игры. Проверено в скриптах". гыыы, чтоб вообще разрешить спор, то можно накатать КВЛ, попросить у BlackPirates сейвик, и попробовать посливать верфиста |
09.12.2010, 18:19 | #370 |
Юнга
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
А может можно как то из файлов игры узнать какой сейчас мне город сгенерирован?? и кстати Возвращение легенды игра) А то тут и Город обсуждают)
|
09.12.2010, 18:27 | #371 | |
Старшина
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Цитата:
Чтоб разрешить спор, надоть все версии К:ВЛ тральнуть. Врать не буду. Хотел конкретный ответ найти...но не нашел.((( Хотя помницо, что вроде так было.:blush: Нашел только вот это. Но это тоже весьма компетентный дядька неспроста так спрашивает...[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Но вобчим , касаемо вопроса... ответ простой. Или чел второпях прозевал нужную ветку диалога(и ее больше не будет). Или это последствия "особо удачного" лома игры. |
|
09.12.2010, 19:15 | #372 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Конкретный ответ: в скриптах, версии 1.2 и выше, генерация задана при старте новой игры.
На более ранних версиях была ещё и Панама, т.е. квест становился непроходим. |
09.12.2010, 22:13 | #373 |
Старшина
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
|
09.12.2010, 23:01 | #374 |
Гость
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
|
09.12.2010, 23:40 | #375 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
makarena, я сам лично на собственном опыте проверял вопрос с генерацией лампы именно в КВЛ, еще до аддона ГПК. Верфь генерится после получения лампы, порошок при начале новой игры.
BlackPirates, ГПК упомянул лишь в ответ makarena. Я вкурсе что тема по ВЛ
__________________
Спойлер: |
10.12.2010, 00:36 | #376 |
Старшина
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Чет как бы и да...Тоже вроде пробовал.. Тима, жук, сбил. Хотя..давно было... не уверен уже... И вроде все об этом говорили?
|
10.12.2010, 12:31 | #378 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: КВЛ-квест Аскольда
Тима, мобыть, и жук, но проверено в скриптах КВЛ 1.2.
Причём человеком, которому нет смысла не доверять. Что, у Алекса спросить? = = = = = Добавлено через 2 часа 40 минут В сухом остатке, после беседы с уважаемым ALexusB: Цитата:
|
|
Метки |
аскольд, квл, корсары вл, прохождение квестов, прохождение квл, прохождение корсары, скрижали |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|