|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
10.03.2018, 10:36 | #1 |
Старожил
Мичман
|
Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Ну, тут некая проблема в том, что Вы говорите только о прологе, о самом-самом его начале. О фриплее там ещё и речи нет, там несколько свои правила - что вполне нормально. Как только пролог кончиться и нас пустят со всеми возможностями (ну, кроме некоторых боевых) гулять по миру - там всё не так. Там, как я писал, нет никакой проблемы в течении 3 минут сохраниться из любой точки карты (спасибо фаст травелу).
Ну, тут надо чуток определиться. Я разговор веду только о том, что следующий логический шаг - дать просто возможность сейвиться где хочешь, когда хочешь и сколько хочешь. Как в том же Скуриме. И вот это уже будет удар по игре. Удар в самое её главное - интересность. Нет, просил. Возможность траить воровство, взлом, кости, лагерь бандитов, охоту etc раз в пол минуты или раз в пять минут - это огромная разница. Колоссальная. Первый вариант - там просто повторения одинаковых действий до нужного результата. Слив. Пока не получиться или пока не надоест. Второе заставит три раза подумать а надо ли вообще тратить на это время. Если стоит - то дорога эта всё равно некое разнообразие, по дороге к месту может произойти что угодно. Если ничего не произойдёт - всё равно разные действия, тут бежишь, а там траишь. А можно пойти куда-то ещё. И можно сделать там что-то другое. Третее. Четвёртое. В этом прохождении один вариант, в другом - другой, в третьем - третий, в четвёртом - четвёртый. Это сохранит интерес игре не только в данный конкретный момент, но и в некоторой долгой перспективе. Можно будет не только пройти игру ещё раз, но и исследовать её ещё раз. К чести игры - все катсцены можно пропустить, диалоги - быстренько прощелкать. |
Реклама | |
10.03.2018, 11:37 | #2 | |||
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Цитата:
но пролог - это то, что ты видишь с самого начала, это "лицо" игры. мне игра нравится, и я в любом случае ее пройду, но сколько игроков, потеряв два часа прогресса, могли на этом прологе и остановиться?.. не все же знают о дальнейших игровых возможностях, и с интернетом не все сверяются. скайрим - популярнейшая игра, актуальная до сих пор, и если ее что-то портит, то явно не сохранения)) Цитата:
Цитата:
и к слову, ты пробовал собрать всю траву в прологе?.. каждое приседание за травкой - это тоже маленькая кат-сцена. ====== и вообще, эта дискуссия бессмысленна. я не говорю, что игра плохая, потому что... она замечательна, но это не лишает меня права высказаться о том, что меня не устраивает. это моё мнение, и не нужно с пеной у рта доказывать мне, что я чего-то не понимаю, раз другим удобно - то и мне должно быть хорошо, и уж тем более не стоит пытаться приписать мне вероятность "нечестного" использования С/Л.
__________________
|
|||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.03.2018, 12:06 | #3 | ||
Старожил
Мичман
|
Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Это их право. Они потратили на игру деньги, хотят остановиться в прологе - пусть останавливаются.
Отсутствие РПГ системы, вменяемых боёв, какого-то интереса исследования подземелий, внутренний идиотизм игры. Сейвы там хороши, согласен. А я писал ранее, что эта новая возможность, новый инструмент, механика, способ, убер-пушка. Для меня. Может не для всех, но в нашем диалоге - для 50% игроков. Даже не буду. Там есть другие интересные места, куда стоит заглянуть. В следующий старт Дак сотрудники Вархорса не сидят в Гавани и не мониторят эту тему полным составом?! Ну вот...
|
||
10.03.2018, 12:13 | #4 | |||
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Добавлено через 1 минуту об этом даже речи не было... после введения "сохранить и выйти" - да, пожалуй.
__________________
|
|||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|