Разработчик:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель в России:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода:20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Русскоязычные Фан-сайты:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться],[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Системные требования:3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800
Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.
Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.
Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.
The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.
The Elder Scrolls IV
Shivering Isles
Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
Расы
Спойлер:
Аргониане
Раса рептилий родом из "Черных Топей". О них очень мало известно, но одно точно: Аргониане - мастера партизанских войн, это доказано многолетней обороной границ от захватчиков. Очень преданные и готовые сражать до смерти за тех, кого назвали своим друзьями. Отличные пловцы, и даже самый сложный замок - не помеха для умелого Аргонианина.
Страстные и эксцентричные, роскошные и поэтичные, интеллектуальные и своенравные - именно так можно охарактеризовать эту расу. Выходцы из "Хай Рока" - высокие специалисты в области магии и способны за считанные минуты обучиться новому магическому искусству.
Умения
"Стойкость к магии" (+50пт. постоянно)
"Шкура дракона" (Щит +50пт. на 60сек.)
"Увеличение маны" (+50пт. постоянно)
Темные Эльфы
Называемые в Империи Темными Эльфами, у себя на родине, в "Морроувинде", они - Данмеры. Темная кожа, красные глаза и идеальное сочетание воинских и магических навыков, высокий интеллект наряду с невероятной проворностью. Темные Эльфы славятся своими воинами и колдунами.
Умения
"Дух Предков" (Призвать призрака на 60сек.)
"Устойчивость к огню" (+75пт. постоянно)
Высшие Эльфы
Высшие Эльфы, также известные как Альтмеры - высокий, гордый народ, населяющий остров "Саммерсет". Проворные, одаренные разумом и высокой волей, Альтмеры, являются хорошими магами. Устойчивы к болезням, наряду со слабостью к огню, холоду и молниям.
Имперцы родом из провинции "Киродиил". Прирожденные дипломаты и торговцы, но и их военная мощь славится по всему Тамриэлю, так как именно Империя подчинила себе все остальные провинции. Сочетают в себе основные качества лидера: дипломатичность и физическую силу.
Родом из провинции "Элсвейр". Представители этой расы очень различаются по внешнему виду: от небольших "Катай-рат" до огромных "Сенч-Тигров". Многие Хаджиты презирают оружие, предпочитая использовать в бою свои когти. Отличные акробатические способности и проворство сделали им славу несравненных воров.
Трудолюбивые торговцы и исследователи из "Скайрима", славящиеся своей устойчивостью к холоду и высокой физической силой, морскими навыками и боевым задором, повергающим врагов в ужас. Их женщины под стать мужчинам - отличные воины.
Варварский народ "Ротгариана", великолепные воины славящиеся непоколебимым мужеством в сражении и стойкостью в повседневной жизни. Кузнецы орков по праву называются одними из самых лучших, а воины орков занимают положение в первой шеренге имперской армии. Облаченные в тяжелые доспехи, орки - практически непобедимые воины, если же орк впал в состояние берсеркера, то разумнее всего держаться от него подальше.
Кудрявые жители "Хаммерфелла" со смуглой кожей. Их воинская слава известна всем. Кажется что сама природа создала их для сражения. Но гордость и независимость делают из Редгардов не самых лучших солдат регулярной армии. Редгарды - свободолюбивые и независимые воины, любители приключений и отважные герои.
Умения
"Устойчивость к яду и болезням" (+75пт. постоянно)
"Взрыв Адреналина" (на 60 сек. +50 к Ловкости, Силе, Скорость, Выносливости, +25 Здоровье)
Лесные Эльфы
Босмеры, "Древесный народ", населяющий "Западный Валенвуд". В империи их называют Лесными Эльфами. Во всем Тамриэле не сыскать лучших лучников, чем представители этой расы. Гибкость, острый ум, проворство и любознательность делают из Лесных Эльфов лучших в своем деле разведчиков и агентов. Немаловажно отметить, что каким-то чудом босмеры умеют общаться с животными.
Умения
"Устойчивость к болезням" (+75пт. постоянно)
"Язык животных" (+20пт. прикосновение на 60сек.)
Гильдии и Фракции
Спойлер:
Гильдия Бойцов
Со времен Морроувинда мало что изменилось, и эта гильдия по-прежнему предоставляет работу всем, кто считает себя настоящими воинами, и, что немаловажно, показывает это на деле. К Гильдии Бойцов может присоединиться каждый, кто преуспел в боевых навыках. В гильдии имеются учителя, которые помогут Вам поднять такие навыки, как "Клинки", "Стрельба", "Блок", "Атлетика", "Акробатика".
Задания Гильдии Бойцов в основном представлены: решением проблем с бандитами, группами не в меру агрессивных животных и т.д.
Гильдия Магов
Маги… интеллектуальное сословие Киродиила, кудесники заклинаний и проклятий, алхимии и зачарований. Манипуляция тонкими законами природы и изучение потаенных областей магии. Гильдия Магов ведет завуалированную борьбу с Гильдией Бойцов – отношения между ними весьма натянуты.
Гильдия Магов принимает в свои ряды подготовленных в основах магии персонажей и предоставляет скидку на обучение навыкам
Воровская Гильдия
Ночь… неясная фигура проскальзывает от тени к тени, оставаясь незамеченной для глаз невнимательного наблюдателя, неслышимый скрип замка - и кто-то лишился своих накоплений и пары драгоценных камней… представители Гильдии Воров – самые проворные, меткие и искусные во взломе персонажи. В Братстве Воров существует свой кодекс чести (в основном между членами гильдии) и система иерархии.
Имперское правительство официально не признает существование данной гильдии, как организованного преступного синдиката, но это ровным счетом ничего не меняет: воровство в ночи, да и средь бела дня – обычное явление.
Задания гильдии представлены, конечно же, кражами и воровством, а также убийством членов других фракций и аристократов.
Темное Братство
Темное Братство – скрытная подпольная организация, специализирующаяся на заказных убийствах. Во всех основных городах ходят слухи, что единственный способ присоединиться к этой фракции – убийство кого-либо, на кого укажет агент Темного Братства, который накануне посетит Вас с "деликатной просьбой".
Арена
Хотя Арена и не является фракцией как таковой, но, тем не менее, позволяет повышать свой ранг в её иерархии. По сути, является ареной гладиаторов, на которой Вы можете сразиться с другим NPC-гладиатором. Бой идет до смерти, и Вы можете использовать луки, мечи, магию и зелья во время сражения. Победителю не представится возможность обшарить труп проигравшего в поисках трофеев, но денежное вознаграждение гарантируется!
Созвездия
Спойлер:
Воин
Положительные стороны:
Повышает атрибуты "Силы" и "Выносливости" на 10 единиц.
Отрицательные
Нет.
Леди
Положительные стороны:
+10 очков к атрибутам "Выносливость" и "Воля".
Отрицательные
Нет.
Конь
Положительные стороны:
Увеличивает атрибут "Скорость" на 20 единиц.
Отрицательные
Нет.
Лорд
Положительные стороны:
Умение "Кровь Севера", восстанавливающее 90 очков здоровья.
Отрицательные
25% уязвимость к огню.
Маг
Положительные стороны:
Дает +50 дополнительных очков магии (маны).
Отрицательные
Нет.
Подмастерье
Положительные стороны:
Дает +100 дополнительных очков магии (маны).
Отрицательные:
100% уязвимость к магии.
Атронах
Положительные стороны:
Дает +150 дополнительных очков магии (маны)
Рожденный под этим знаком получает возможность поглощать 50% направленных на него заклинаний, восстанавливая очки магии (ману).
Отрицательные:
Очки магии перестают регенерироваться спустя некоторое время, придется восстанавливать их зельями и\или другими способами.
Ритуал
Положительные стороны:
Заклинание "Дар Мары", восстанавливающее здоровье 1 раз в день.
Умение "Святое слово", позволяющее воскресить мертвого.
Отрицательные
Нет.
Вор
Положительные стороны:
Увеличивает атрибуты "Ловкость", "Скорость" и "Удача" на 10 единиц.
Отрицательные
Нет.
Любовник
Положительные стороны:
Умение "Поцелуй Любовника", парализующее врага на 10 секунд, которое обойдется Вам в 120 очков усталости (Fatigue). Использовать можно только 1 раз в день.
Отрицательные
Нет.
Тень
Положительные стороны:
Умение "Тень Луны", которое позволяет 1 раз в день становиться невидимым на 60 секунд.
Отрицательные
Нет.
Башня
Положительные стороны:
Умение "Башенный Ключ", которое 1 раз в день откроет любой замок среднего уровня или ниже.
Заклинание "Страж Башни", наносящее 5 очков урона на 120 секунд, можно использовать 1 раз в день.
Отрицательные
Нет.
Змея
Положительные стороны:
Заклинание "Призыв Змеи", позволяющее отравить прикосновением, одновременно лечит Вас от яда и развеивает магию. Стоимость: 100 очков усталости.
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
он меняет боёвку в корне на мой взгляд лучше ванильной , но добавляет жуткую расчленёнку, если расчленёнка не устраивает её можно убрать в ини файле.если интересно то вот инструкция по установке
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
вот ещё мод меняющий боевую анимацию как в Devil MayCry 3(без расчленёнки)
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее
Сметрь одного - это трагедия.
Сметрь миллионов - только статистика.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Последний раз редактировалось Forgotten; 28.07.2011 в 00:37.
Есть ещё очень интересный квестовый мод под названием Andoran: Axis. Мод сделан очень качественно: очень интересный и необычный сюжет, полностью озвученные диалоги, для мода написана своя музыка. Немного портят дело лишь частые грамматические ошибки, но это не страшно. Подробная информация здесь:
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
Данный мод является предысторией к готовящемуся глобальному моду Andoran, информацию о котором можно посмотреть здесь (от этого видео у меня отвисла челюсть):
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
P.S. Прощайте, мои 666 сообщений...
__________________ Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Последний раз редактировалось Roger; 28.07.2011 в 17:57.
Ну вот нафига вы тут всё так понарасписывали?? Опять прощай семья, работа, сон??? Здравтсвуй, Сиродиил??!!
Моды, которые ставлю обязательно, доступны на tes.ag.ru (не глобальные, полностью чистую ещё не прошёл, периодически набегаю, но вовремя беру себя в руки ):
Weather - All Natural
Самый глобальный из всех существующих "погодных" плагинов. Объединяет в себе Natural Environments (NE), Enhanced Weather (EW) и Atmospheric Weather System (AWS), помимо этого в мод интегрированы "Natural Interiors" и "Real Lights".
Спойлер:
Основные особенности:
- прежде всего, это возможность видеть через окно погоду на улице (а с аддоном Storm & Sounds - еще и слышать), находясь при этом в помещении!
- возможность использовать погоду из NE, EW и AWS, либо любые ее комбинации;
- включенная в архив версия Real Lights специально оптимизирована под All Natural;
- погодная система All Natural для Shivering Isles;
- тонкая система настроек через ini-файл.
Включенные в него плагины:
Спойлер:
Natural Environments
Спойлер:
Вы не узнаете Сиродил. Новые погодные эффекты, прозрачная вода, завораживающие закаты, сезонные изменения, птички и насекомые, радуга...
Enhanced Weather
Спойлер:
Мод нового поколения, воссоздающий в игре фотореалистичные погодные условия. В отличии от большинства аналогов, не заменяет, а дополняет оригинальную погодную систему Oblivion. Это делает довольно плавным переход между оригинальными типами погоды и погодой из EW, а также открывает ряд дополнительных возможностей.
Enhanced Weather создан с нуля, что позволило получить более впечатляющую и реалистичную погодную систему. В то же время, его работа не так заметна, поэтому вам будет казаться, что погода такая, какой и должна быть: она может либо нравиться вам, либо раздражать, все как в реальном мире. Вы сможете наблюдать длинные периоды жаркой погоды с небольшими дождями между ними, либо просто переменчивую погоду, или же спокойную, тихую и умиротворяющую погоду.
Enhanced Weather обладает рядом уникальных функций, разработанными с ориентацией на игрока. К ним относится регулировка освещения в скрипте "сезонной" погоды, около 30 новых погодных типов, фотореалистичные текстуры и возможность настраивать уровень освещенности ночью (темнее или ярче) без подключения дополнительных плагинов.
Atmospheric Weather System
Спойлер:
Плагин добавляет множество новых типов погоды и новые погодные эффекты. Кроме того, улучшен внешний вид воды и ночных сумерек. В итоге мы получим потрясающие пейзажи!
Начиная с версии 2.1 AWS поддерживает Shivering Isles (изменение погоды на "Дрожащих островах" включается дополнительным esp-файлом).
Immersive Interiors
Спойлер:
Добавляет большего реализма игре, делая окна интерьеров прозрачными и позволяя вам видеть то, что происходит снаружи. Например, вы можете сидеть в местной таверне и наблюдать в окно за городом вокруг, или же смотреть как солнце опускается за городские стены. На данный момент мод затрагивает интерьеры пяти городов: Анвила, Брумы, Скинграда, Коррола и Чейдинхола.
Storms & Sound
Спойлер:
Добавляем в игру гром и молнии, такие, какими они должны быть! Допускается использовать с любым погодным модом, но, имейте ввиду, что с "Weather - All Natural" совместима только OBSE версия Storms & Sound.
Основные особенности:
- Добавляет звуки погоды, которые игрок может слышать, находясь в помещении (интерьере). Т.е. вы будете слышать идет ли на улице дождь, ветер или что-нибудь еще;
- Добавляет гром и молни. Когда идет дождь, имеется 50% шанс удара молнии. Так что, теперь она будет не только во время грозы (как во всех схожих модах). Если молния ударяет где-то вдалеке - то вы услышите гром не сразу, а с небольшой задержкой.
Также добавляю всяких поросят, коров, ишаков и тд)) Farm Animals of Cyrodiil
Спойлер:
Ну и официальные, 8 штук, большинство доступны в золотом издании 1С:
Спойлер:
Spell Tomes - Плагин "Тома заклинаний" - DLC4 Этот плагин добавляет "Тома заклинаний" к случайно встречающимся в игровом мире сокровищам. Просто прочтите такую книгу, и вы овладеете новым мощным магическим заклинанием.
Особенности:
Спойлер:
Сотни новых книг, дарящих заклинания
Охвачены все наиболее употребимые базовые заклинания
Доступны как простые, так и продвинутые заклинания
Добавлена масса новых мощных заклинаний с множественными эффектами
Особенно мощным новым заклинаниям присущи и небольшие вредные эффекты, что позволяет снизить расход магической энергии
Ищите Тома заклинаний в подземельях по всему Сиродилу
Сэкономьте время и деньги, вооружая себя необходимым вам набором заклинаний
Примеры заклинаний:
Ниже всего лишь несколько примеров новых спеллов, которыми можно овладеть, прочтя Тома заклинаний:
Blink (Мерцание): низкоуровневое заклинание невидимости поможет вам в трудной ситуации.
Baltham's Insight (Проницательность Болтема): кратковременное заклинание обнаружения жизни большого радиуса действия.
Night Form (Ночное существо): мощные эффекты невидимости и увеличения навыка красться, но также солнцебоязнь, что уменьшает трату магической энергии заклинателя.
Pride of Hirstaang (Гордость Хирстанга): увеличение силы, сопротивление холоду и вызов медвеля.
Magicka Vortex (Вихрь магии): поглощение магии, 25%-ная уязвимость к магии и замороженная магия.
The Vile Lair - Плагин "Мрачное логово" - DLC5 Deepscorn Hollow (пустоты "Глубокое презрение") - приют для падших, прибежище для тех, кто скрывается от закона.
Создано для "злых" персонажей
Особенности:
Спойлер:
Многоуровневое логово - надежное убежище для жестоких убийц
Купель обновления - герой сможет излечиться от вампиризма
Святилище Ситиса излечит физические раны и болезни героя, пользующегося в Империи дурной славой
Темный слуга, с помощью которого игрок сможет разжиться золотом
Для вампиров - всегда "горячий" ужин!
Внутренний садик с ядовитыми растениями, в том числе и печально знаменитая арония (Chokeberry).
Улучшенная меблировка, включая кабинет и контейнеры.
Fighter's Stronghold - Плагин "Крепость воина" - DLC6 Расправьтесь с мародерами, атакующими крепость, и станьте владельцем замка Боевого рога, расположенного на Коловианском нагорье. Этот огромный замок позволит благородному воителю вести достойный образ жизни, предоставив ему все необходимое: личные покои, великолепный обеденный зал, винный погреб, казармы, тренировочный зал и проч. Да, как и всякий настоящий замок, этот таит и скрытые проходы, и темные секреты.
Особенности:
Спойлер:
Исследуйте замок со всеми его мельчайшими деталями.
Рыцари Истинного рога патрулируют замок и выполняют ваши поручения
Секретная сокровищница
Улучшите меблировку в каждом из помещений замка
Наймите винодела, который создаст для вас особые вина, повышающие боевые способности
Наймите тренера по боевым искусствам. Он будет достойным спарринг-партнером
Наймите таксидермиста, который создаст чучела зверей для украшения главного зала замка
Приобретите древнюю двемерскую кузницу, обладающую свойством улучшать ваши способности оружейника
Mehrunes' Razor - Плагин "Бритва Мехрунеса" - DLC9 Преодолейте отчаянное сопротивление многочисленных обитателей одного из самых обширных подземелий Сиродила и объявите о своих правах на это смертоносное оружие.
Особенности:
Спойлер:
В самом сердце Нибена вас ждет полноценный квест.
Завладейте Бритвой Мехрунеса, способной одним ударом отправить противника к праотцам.
Найдите 17 магических предметов!
Преодолейте с боями самое большое подземелье Сиродила.
Разрушьте заговор против власти Империи в Тамриэле.
12 новых книг, заметок и журналов помогут вам раскрыть тайну.
Вас ждут спрятанные сокровища!
The Thieves Den - Плагин "Логово пиратов" - DLC7 Раскройте тайну давно пропавшего пиратского корабля и заявите свои права на него.
Создано для персонажей, предпочитающих стелс.
Особенности:
Спойлер:
Полностью прорисованное окружение - исследуйте и владейте.
Спальня. Вам не придется платить за койку в гостинице.
Пять степеней "апгрейда" для вашего нового дома.
Пригласите торговцев, чей ассортимент товаров понравится ворам, разбойникам и ассассинам
По мере улучшения вашего жилища к команде присоединятся новые пираты, что будет способствовать и росту вашего собственного благосостояния
Более 45 новых предметов
15 новых заклинаний
Wizard's Tower - Плагин "Башня волшебника" - DLC3 На покрытых снегами горах Сиродила высится шпиль Frostcrag Spire (Замерзшей башни), чудесный дом для персонажа-мага.
Особенности:
Спойлер:
Исследуйте Башню со всеми ее мельчайшими деталями.
Потрясающий вид на сиродил с высочайшей точки окрестностей
Не забываем о левел-апе, простая меблировка включает кровать
Комнатный ботанический сад со 130 наименованиями растений, включая флору Обливиона
Возможность призыв соратника-атронаха, который будет послушен вашим командам
Постоянные телепорты во все магические гильдии Сиродила
В Имперском городе появляется новый торговец заклинаниями, также могущий заряжать магические предметы
Полный набор меблировки для желающих приобрести его
Полнофункциональные алтари зачарования и создания заклинаний. Больше нет необходимости вступать в Гильдию магов!
Orrery - Плагин "Обсерватория" - DLC2 Используйте силу звезд. Воссоздайте разрушенную обсерваторию и раскройте секреты святая святых Гильдии магов.
Особенности:
Спойлер:
Новый полноценный квест, включая диалоги, журнальные записи и награды
Найдите разбойников, похитивших части механизма Обсерватории, и верните украденное в Университет волшебства.
Получите доступ к Имперской обсерватории в Университете волшебства - удивительному чуду инженерной мысли.
Наблюдайте за движением лун по небу. Каждая фаза принесет возможность получения новой магической силы.
Выберите ту силу, что больше всего подходит вашему герою, и вы сможете увеличивать один атрибут за счет другого.
Horse Armor Pack - Плагин "Броня для лошади" - DLC1 Тамриэль - опасное место. Защитите вашу лошадь броней ручной работы.
Особенности:
Спойлер:
Полный набор эльфийской и стальной брони для лошадей
Первая покупка - бесплатно!
Защитите любого из ваших скакунов
Доспехи увеличивают способность коня выжить
Стильный прикид
Также добавим сюда несколько часов для установки всяких необходимых программулин для запуска всего этого, подключения всего этого и наслаждения всем этим)))
ComPass, если нравятся свинки, ишаки и прочие жывтоне, можешь ещё попробовать Cyrodiil Rebuild Также этот мод изменяет города и их окрестности. Выглядит красиво, но лично мне пришлось отказаться от его использования, потому как в этих локациях игра у меня сильно тормозит. Подозреваю, что в будущем и от Андорана придётся отказаться по той же причине
Спойлер:
Мод расширяет города провинции за счет возведения дополнительных районов вне периметра крепостных стен, а так же частично меняет внутреннюю застройку. Всего мод добавляет 6 пригородов, 2 шахты и около 250 персонажей.
FAQ:
Q: Насколько сильно Ребилд затрагивает мир Обливиона? Это только города и их окрестности или же что-то, что мы уже наблюдали в UL?
A: Cyrodiil Rebuild затрагивает лишь окрестности городов. Как правило, в радиусе не более двух ячеек. Исключение - Брума, где планируется создать несколько действующих шахт в радиусе до 5 ячеек от города. В основном мы работаем с территорией за пределами городов, но Брума, Чейдинал, Коррол и Анвил (последний в меньшей степени) претерпели и некоторое внутреннее преобразование.
Q: Насколько плотно заселены новые места?
A: В среднем население каждого города увеличится от 2 до 4 десятков NPC. Всего мод содержит около 250 новых персонажей.
Q: Это самые обычные НПЦ, или у каждого есть, что рассказать о себе?
A: Мы специально старались делать NPC не слишком отличающимися от стандартных, как внешним видом, так словарным запасом и поведением. На наш взгляд NPC - это как раз тот случай, где следует быть наиболее осторожным в соблюдении меры.
Q: Есть ли какие-то особенные требования к моду?
A: Ввиду несовершенства движка Oblivion для корректной работы мода необходимо начало новой игры. Для тех пользователей, кто по каким-либо причинам не хочет/не может начать игру заново в версии 1.1 интегрирован скрипт, который решает большинство из возникающих багов, кроме устранения "артефактных" огней от перемещенных/удаленных источников освещения (последние устраняются в индивидуальном порядке консольной командой disable).
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
__________________ Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
А я вот, не играю с глобальными модами)))
Парочка стоит конечно, но капитально они ничего не меняют, только разнообразят анимацию, добавляют парочку возможностей. А дальше ничего менять не хочется, Обливион устраивает в том виде, в котором он уже есть.
Правда что насчет физики, это спорно для меня. С одной стороны можно трупы складывать как хочешь, а с другой - книгу на полку прямо фиг поставишь. Да и предметы сами падают и движутся потихоньку.
Как это не прискорбно, но тут на лицо деградация. Игра интересная, движок классный, графика симпатичная, квесты интересные... но, мир не до конца продуманный и доделанный. Игра явно сыровата. Повторить успеха Morrowind'a ей не суждено. Это просто сборка нововведений и классных фичей на новом красивом движке и скрипленных жалким сюжетом и набором побочных квестов и линеек квестов (благо, некоторые из них все же удались).
И ведь самое главное: у них нет оправданий, как например у Obcidian'цев, проколовшихся с KOTOR 2.
жди The Elder Scrolls V: Skyrim и надейся что там исправят все те недоработки которые тебе не по душе вот я надеюсь что там мир будет раза, ну хотя бы в 3 больше, а то и правда как-то маловат после 3-4 раза прохождения)))
жди The Elder Scrolls V: Skyrim и надейся что там исправят все те недоработки которые тебе не по душе вот я надеюсь что там мир будет раза, ну хотя бы в 3 больше, а то и правда как-то маловат после 3-4 раза прохождения)))
Очень сомневаюсь насчет того, что Скайрим переплюнет Обливион И Морроувинд. Это если быть реалистом.
Ну а если оптимистом, то надежда конечно есть...
Никогда не понимала тех, кто гонит на Обливион. Ну да, главный квест мего-сюжетом не блещет, но блин, нахрен тогда вам два дополнения разрабы предоставили? Мне например, очень понравились Дрожащие острова. И да, я не считаю Обливион хуже Морроувинда, и мне кажется, что после выхода Скайрима ситуация с Облой покажется многим не такой ужасной....) Хорошо, если я ошибаюсь.
нет лучше чтобы ты ошибалась а то хочется что-то новенькое (т.е. в графе в сюжете да и вообще во всём игровом мире и вообще хочется новых ощущений) а вообще будем ждать оценок мировых игровых журналов а больше всего от игромании и страны игр
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Abberline
Очень сомневаюсь насчет того, что Скайрим переплюнет Обливион И Морроувинд.
лучше чтобы переплюнул хотя бы на чучуть хотя бы на 0.000000001%, а лучше на все 100%
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Abberline
мне кажется, что после выхода Скайрима ситуация с Облой покажется многим не такой ужасной....)
даэе если скайрим будет хуже облы зато он будет и в будующе разработчики будут знать гле что поправить и какие моды выпустить короче будем ждать выхода и тогда уже говорить плохая она или нет надеюсь что нет
Очень сомневаюсь насчет того, что Скайрим переплюнет Обливион И Морроувинд. Это если быть реалистом.
Ну а если оптимистом, то надежда конечно есть...
Цитата:
Сообщение от phooul
нет лучше чтобы ты ошибалась а то хочется что-то новенькое (т.е. в графе в сюжете да и вообще во всём игровом мире и вообще хочется новых ощущений)
Всегда среди фанатов остаются приверженцы более старых версий/частей и т.д.
Есть те кто до сих пор привержен к Daggerfall и/или Morrowind больше чем к Oblivion, тоже будет и Skyrim - я уверен - ИМХО
Цитата:
Сообщение от phooul
будем ждать оценок мировых игровых журналов а больше всего от игромании и страны игр
От игромании точно оценок не жду, да я проще сам оценю, чем ссылаться на мнение игромании...
__________________ Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...
Мнение Игромании..Посмотрите сколько они поставили ГПК и сколько Сундуку мертвеца от Акеллы) И это касается многих игр,которые были втоптаны в грязь их рецензентами. Свое мнение-единственно верное)
__________________ Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж
И это касается всех игровых изданий)) Не встречал таких, чтобы мнение было непредвзятое.
Цитата:
Сообщение от Касперский 13
были втоптаны в грязь
Если игра хорошая, то рецензии погоды не делают - игрок вправе сам выбрать себе по вкусу свою игру, пусть даже и всеми оплёванную. Или наоборот - игра гуано, но рецензия прям мёдом истекает, пример - Мафия 2. ИМХО, конечно))
Кстати, нашёл вот такую штуку, в августе может быть бетка))
Спойлер:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось ComPass; 31.07.2011 в 01:27.
Причина: Вспомнил!!11
Ну да, главный квест мего-сюжетом не блещет, но блин, нахрен тогда вам два дополнения разрабы предоставили
Да при чему тут дополнения?) Игра сама подталкивает к мысли - забей, мир простоит и без тебя: исследуй, живи в нем!) Я играл в "ванильную" версию, без всяких дополнений - затянуло на 4(!) месяца. Исползал буквально все, каждый квадратный сантиметр карты, нашел даже снежного тролля в горах к северу от Чейдинхолла)
Да, есть такой вопрос - кто-то находил в море поблизости от Анвила раритетный шлем, позволяющий ясно видеть в воде? Слышал, что якобы есть такой, но многочисленные заплывы так ничего и не дали
Цитата:
Сообщение от Капер Голландии AUDI
больше доверия к игромании
А Ограбитель кОрОванов?
Цитата:
Сообщение от ComPass
Если игра хорошая, то рецензии погоды не делают - игрок вправе сам выбрать себе по вкусу свою игру, пусть даже и всеми оплёванную
Более-менее честные рецензии можно найти в Сети, от самих игроков - но и там приходится опасаться фанбоев с одной стороны и ненавистников с другой...
Цитата:
Сообщение от Abberline
Очень сомневаюсь насчет того, что Скайрим переплюнет Обливион И Морроувинд. Это если быть реалистом
Если быть реалистом, то надо ждать выхода) ибо строить предположения по нескольких превью и слухам - зараннее губить для себя игру, поскольку то что выйдет, обязательно будет сильно отличаться от наших предположений)
Если верить обещаниям разработчиков, то у Скайрима уже есть несколько существенных, на мой взгляд, недостатков. Говорилось, что при создании персонажа можно будет выбрать только расу и пол, а лицо изменить нельзя. Увы... Также говорилось, что в игре будет такая же система Fast travel как в Обливионе. На мой взгляд, морровиндская система силтстрайдеров, кораблей и телепортёров была намного лучше - она позволяла перемещаться между основными городами, но до каких-нибудь руин в лесной чаще приходилось идти уже самому. А бесплатный телепорт почти из любой точки мира в любую другую посещённую ранее игроком точку мне кажется слишком читерным.
__________________ Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.