|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.11.2011, 12:47 | #700 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 32 секунды тоесть по сути, "морская гаубица" Добавлено через 57 секунд Долфин, убрать надо одно- тупой баг, когда за , например, шлпом могут гоняться десяток пиратских кораблей, начиная от бригов и кончая фрегатами ))) (одновременно) Добавлено через 30 секунд или когда за фрегатом с 60 пушками пол карты гонятся баркас и люгер |
|
30.11.2011, 12:50 | #701 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Macen Tosh, да вот тебе выдержка "...в ходу был ряд уточняющих терминов, из которых ни один не был вполне строгим: корабль-шлюп (англ. ship-sloop), бриг-шлюп (англ. brig-sloop, brig-of-war)"(С)
Вот тебе по бригу войны. Добавлено через 1 минуту Игра одно, жизнь другое. Добавлено через 50 секунд ...развалится после первого же выстрела.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
Реклама | |
30.11.2011, 12:52 | #702 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
раньше не было четкого деления кораблей, каждый был уникальным.Ина каждом могло стоять разное количество орудий и прочее.Бриги разные бывали, как и скоростные почтово-курьерские как и "боевые"(вспоминаем бой почти на равных английского перехватчика и чж в пкм-1)
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.11.2011, 12:54 | #703 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Критик, ты не понял. Законы физики еще никто не отменял. Кеч развалится от отдачи мощного орудия.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:00 | #704 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Кеч развалится от отдачи мощного орудия.
а ты попади сначала.Как по-твоему брали крепости?ПРавильно, осадой и обсрелом из мортир.Форт- та же крепость, только уничтожается с моря.Кеч- морская мортира, а дальность обсрела у нее ой какая большая, всеко по-больше фортовых пушек |
30.11.2011, 13:04 | #705 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Гу́кор\кеч — парусное двухмачтовое судно с широким носом и круглой кормой водоизмещением 60—200 тонн
Добавлено через 1 минуту зачем попадать? само развалится. Добавлено через 3 минуты две большие разницы.)) Среднествольная артиллерия и короткоствольная.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:06 | #706 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
ага, скажи еще из лазера собьеш )
Добавлено через 38 секунд цель одна- навесная стрельба по укреплениям |
30.11.2011, 13:07 | #707 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
При чем тут лазер? Да и у мортиры нет системы распределения отдачи.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:10 | #709 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Не совсем.)) Гаубица вообще то дальнобойный вид артиллерии, потому у нее и угол подъёма ствола большой.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:18 | #710 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
не все от угла наклона зависит
Добавлено через 2 минуты И еще хотелось бы в следующей версии видеть нормальный баланс железяк, ДАЕШЬ БАРРАКУДЕ дамаг 15-99 при весе 2 кг !Гордости вес снизить до 2.3 кг.Пламени толедо исправить кривую анимацию и уменьшить вес до 1.4 кг. |
30.11.2011, 13:21 | #711 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:21 | #712 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Я бы к этому добавил еще энергии поболе, а то не бои , а пережидание и пляски, пока энергия восстановится.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
30.11.2011, 13:40 | #713 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Мортира как орудие имело малую отдачу, что позволяло устанавливать на корабли относительно малой прочности, с одной оговоркой что калибр мортиры не превышал в 2-2,5 рада колибра фунтовой пушки, которую мог выдержать корабль, т.е. если на пример колибр 6 фунтов,то мортира имеет калибр 12 фунтов или 16 фунтов, но меньше их количество.
|
30.11.2011, 14:37 | #714 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
|
30.11.2011, 19:26 | #715 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Macen Tosh,
На такие суда устанавливались пушки 6ф, если следовать логике, то максимальный калибр мортиры будет 18ф. Этого явно не хватит для разрушения стен форта.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
01.12.2011, 01:01 | #716 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
для разрушения- нет, но вот ты представь себе осаду форта, и что десятка 2 таких корабликов пару суток обсреливает форт.ИТог- деморализация врага, частичное разрушение форта, частичное подавление артиллерии.
|
01.12.2011, 01:44 | #717 | ||
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Критик, ты видно плохо или невнимательно мой пост за номером 705 читал.
Цитата:
6ф? Если больше то развалится. Так вот, для разрушения форта такие орудия не годятся, хоть ты тресни! И радиус поражение мал,и убойная сила. Цитата:
PS Все о чем ты писал возможно только в гипотетическом случае, а вот в жизни рулят факты, а они таковы что вероятность такой осады = 1\ 1000000
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
||
01.12.2011, 14:48 | #718 | |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
|
|
02.12.2011, 13:59 | #719 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Справедливости ради хотелось бы заметить, что это ошибочная теория. Если командир плох, его не спасут даже самые опытные солдаты. Так же и в данном случае. Если мушкетёр отлично стреляет, это вовсе не значит, что набранные им для обучения салаги будут профессионально уметь стрелять.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|