|
Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
11.11.2011, 04:57 | #1 |
Боцман
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Nathaniel, Я конечно извиняюсь, но даже если человек сфотагрофировал что нибуть и выложил фотографию в интернет её будут критиковать. И умный человек будет читать критику и прислушиваться к замечаниям, что бы новая форография вышла лучше, а дурак будет говорить: я на то что бы эту фотографию сделать время потратил, а вы её бесплатно смотрите так что зактнитесь и не тявкайте. И не надо из нас монсторов невежественных делать, разумеется бывают индивидуумы которые не понимают, что в аддон куча сил вложено и поливают грязью, но многие просто пишут что им бы хотелось видеть в аддоне. Если авторам не интересно что думают люди об их аддоне и не интересны идеи игроков то закройте все темы и пусть игроки тупо скачивают аддон. И кастати если вы не заметили аддон нравится почти всем. Если вернутся к теме офицеров то перки у них должны быть соответствующие их профессии только и всего. Даже если в начале игры нанять штурмана у не должен быть один штурмансий перк, а не какой нибуть мушкетный залп. Остальные вполне можно получить походу игры. И что это все окрысились на ГПК 1.3.2? Там квестовых офицеров 7 при чём из доступных при всех ГГ и всех нациях 4 и этого вполне хватает. И назовите мне перк с которым на таратане мановар можно взять что то я такого не припомню. Да и вобще я в ИП на одном линейном корабле первого класса форт Бриджтауна взял, а в ГПК 1.3.2 из меня бы отбивную сделали. И не надо из нас халявщиков делать никто не просил что б офицеров бессмертными сделали. Игроки просто пишут о том какими бы они хотели видеть ИП и вы можете не делать то что мы хотим, но ругать нас за то что мы просто пишим свои просьбы то же не совсем вежливо.
П. С. На всякий случай я лично никого из разработчиков дураком не считаю. Просто не надо всех мешать в одну кучу игроки тоже люди, а у каждого человека свой характер. |
Реклама | |
11.11.2011, 08:19 | #2 | ||
Старожил
Командер
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Тут некоторые пишут о ХАЛЯВЕ (именно большими буквами) в К:ГПК 1.3.2 АТ и ОТСУТСТВИИ ХАЛЯВЫ в ИП. Давайте разберемся.
__________________1. Оружие. В 1.3.2.АТ достать приличный клинок можно только по квесту или найти в кладе. В ИП оружие одно другого лучше валится с каждого трупа и просто продается у торговцев. 2. Деньги. Не скажу, что в 1.3.2.АТ проблема с деньгами, но такой халявы, как в ИП даже там нет. К моменту назначения ГГ губернатором (на 25 уровне), у меня было 12,5 миллионов тугриков, которые абсолютно некуда тратить. Ну развил свой город по-максимуму за 3 минуты, дальше что? 3. Штурм и захват городов. В 1.3.2.АТ чтобы разрушить форт и захватить город нужна была эскадра кораблей, наличие кораблей 1-го класса обязательно. В ИП любой форт раскалывается как гнилой орех одним корветом. Это реально? Список можно продолжить, но я думаю тема создавалась не для сравнения ИП с другими играми (фаллометрии), а чтобы пользователи высказали свои мнения и пожелания, касаемые именно ИП 0.41. Если принимаются только хвалебные отзывы, то извините, я думал для этого существует кнопка "Спасибо". Цитата:
Цитата:
|
||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.11.2011, 00:57 | #3 | |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Цитата:
Вот тут ратуют за поднятие значений в PIRATES "хотя бы до 4-5". А зачем? Ведь многие фанаты игр серии уже знакомы, как будут себя вести неписи с такими параметрами, ибо уже много раз встречали таких в игре и сами играли за таких. Типичный пример - распределение характеристик PIRATES по желанию пользователя. Вспомните, ведь даже при всем желании там нельзя было выставить значение, меньше "3". Возникает вопрос: а нет ли желания узнать - а как там "внизу"? Как будут вести себя неписи в конкретной ситуации, предложенной разработчиками в ИП 0.4? Неужели лично Вам не интересно пройти игру таким вот способом, чтобы потом сравнить и сделать уже общий полноправный отзыв с критикой в сторону разработчиков? Но нет, все только начали игру - и уже никому не нравится новая система. Все ратуют за возвращение старой... Еще добавлю... Вот тут пишут про отсутствие профессиональных навыков у "специалистов". Да, сам это заметил. Но вот вспомните, например, толстяка Аттвуда из тюрьмы на Редмонде в "ПКМ". Разве у него были открыты все канонирские перки? Нет, не были. Хоть он и прославился на весь архипелаг. Даже озвучка была: "Я... лучший канонир на всем архипелаге... ик!.. когда трезвый!" Этот самый канонир в игре был уникален! Один на всю игру, весь сюжет. Те, кто играл в ПКМ, думаю помнят, как они, быть может, пытались сохранить таких вот "одиночек": фехтовальщика Виейра, "зеленого" боцмана Блума, "кладоискателя" Вуазье и так далее. Но даже там были открыты скрипты и любой желающий мог выставить что хотел и как хотел любому из этих офицеров. И вот это-то, как мне кажется, основа всего того, о чем здесь так долго спорят. Все дело в том, что мы привыкли к конкретным значениям ролевой системы, знаем каждую мелочь в "раскладе" этой системы. Выставляем своему ГГ в начале новой игры такие же хар-ки, которые ставили, быть может, уже не раз. А для чего? Чтобы быстрее прокачать героя, чтобы он был круче всех. И чтобы быстро обучался. Мне вот кажется, что то, что сделали в ИП 0.4 - это наоборот хорошо. Неписи, имея низкие хар-ки в PIRATES, будут развиваться медленнее. Следовательно, и игра будет продолжаться намного дольше! Ведь многие, дойдя до 20-21 уровня развития ГГ, уже бросают игру и начинают новую. Играть полностью прокачанным героем становится уже не просто неинтересно, но и скучно. Не радует, наконец, даже награда демона Аззи в квесте Аскольда... А ведь это - отличная награда! Короче говоря, "История пирата" - это новый проект, направленный на то, чтобы внести что-то новое в серию. Вот и давайте все вместе попробуем это "что-то новое" примем с радостью, а не с возгласами типа: "верните все как было". А вот что касается багов и недостатков вроде неправильного расклада умений и прочих мелких недостатков - это все поправимо. Надо только подождать немного.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
12.11.2011, 01:20 | #4 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Nathaniel
Много букав, но осилил. Молодца. Я всегда за конструктивный подход. И за то, что бы проект развивался и к мнению игроков прислушивались. (как видишь в 1.3.2.АТ не сбежал, а продолжаю играть в ИП 0.41). Просто хочется, что бы к нашим высказываниям относились не как к "хотелкам". Мы ведь искренне болеем за этот проект и хотим, что бы он был еще лучше. Как то так. |
Пользователь сказал cпасибо: | Str@jnik (12.11.2011) |
12.11.2011, 01:29 | #5 | |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Цитата:
А то подход "хочу то", "хочу это" уже поднадоел... Все это уже не раз опробовано, знакомо и понятно. Давайте пробовать что-то иное, что-то такое, чего пока еще не было.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
12.11.2011, 01:34 | #6 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
|
12.11.2011, 01:41 | #7 | |||
Старожил
Мичман
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Nathaniel,
Цитата:
Да, пишем про отсутствие нужных перков у спецов и что? Надо тут же вспоминать ПКМи персов оттуда в пример приводить? Нет дорогой, тут игра совсееем другая и Дольф постоянно это подчеркивает. Цитата:
Цитата:
Такова судьба всех игр однако, да и не игр тоже. все имеет начало и конец. Приведи пример, а? Добавлено через 4 минуты А вот пример про "хотелки"
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
|||
12.11.2011, 01:50 | #8 | ||
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)
Цитата:
Понимаю. Но лишать не хочу; хочу наоборот - расширить этот выбор. И если Вы этого не понимаете сами, то не надо мне тыкать. Ой, да хотя бы вот это: Цитата:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
||
Метки |
история пирата, корсары, новая версия, патч |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|