Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.02.2015, 14:35   #1
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Папка Programm - папка со скриптами просто так не появится.

Да и явно не в лицензионной версии эта папка будет изначально в корневой
Насколько я помню, на этом форуме обсуждать взлом лицензионной игры нельзя.

Что касательно самой папки PROGRAM - в шапке темы так и написано, что нужно убедиться в ее наличии


Цитата:
Сообщение от Spikedr94 Посмотреть сообщение
а мод будет дальше разрабатываться?
Да, я уже приступил к разработке версии 0.2, в которой будет не мало новых добавлений


Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Некоторые элементы интерфейса Вы оставили без изменений, но таки положили в архив. Зачем?
Я не смог вспомнить, что именно я редактировал, а что нет. Поэтому, пришлось вложить сразу всю папку. В следующей версии я это исправлю
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Старый 02.02.2015, 14:38   #2
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Спасибо за ответ. Удачи в работе. Можно ли говорить о Вашем моде как о полноценном аддоне, вроде КПС (ну, просто добавляющим новое в игру, не слишком сильно изменяя её оригинальное, в том числе и сюжетное содержимое)?

Новую музыку планируете?
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.02.2015, 14:42   #3
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Можно ли говорить о Вашем моде как о полноценном аддоне, вроде КПС (ну, просто добавляющим новое в игру, не слишком сильно изменяя её)?
Думаю, пока нет. Мод недостаточно сильно изменяет игру. Возможно, в будущем, когда изменения будут более значительные, его уже можно назвать "аддон"


Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Новую музыку планируете?
В ближайших версиях нет. Из за того, что могут возникнуть проблемы с авторским правом на музыку
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.02.2015, 15:46   #4
СеРгЕй-74
Салага
 
Аватар для СеРгЕй-74
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Спасибо! Мод установился нормально,но наверное это баг когда за Блада в начале береш квест в магазине,потом на верфи нет диалога при нажатии клавиши стабильный вылет! Исправьте.
СеРгЕй-74 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 13:01   #5
СеРгЕй-74
Салага
 
Аватар для СеРгЕй-74
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Да...! Так то все вроде нормально,но малеха поиграв...Конечно новые перки,книги,инструменты,кольца-это идея хорошая и в этом большой+! Но есть на мой взгляд и недочеты:надо поправить абордаж(это плохая идея выйти на люгере и захватить 2фрегата притом сразу ибез боя),в продаже оружия(слишком хорошо деньги даются),по моему в книгах(стоят мало-дают много),спутники чета далеко стоят в интерфейсе.Идея с критическими ударами прекрасная,с обнаружением противником(на суше),с ядом.Вроде пока все(да неполадки в диалогах-вылет(пост выше)).Ну я еще добавил туда моды:поиск камней,ключа,свой загрузочные экраны,сейчас музон конвертирую.Извините если,что не так,я свое мнение высказал!За мод 7/10! Особое спасибо за звуковой мод(сундуки,выстрелы,перезарядка и тд) 10/10!

Последний раз редактировалось СеРгЕй-74; 03.02.2015 в 13:07. Причина: забыл сказать
СеРгЕй-74 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Rasteador (03.02.2015)
Старый 03.02.2015, 20:03   #6
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Спасибо за ответы и аргументированную критику! Исправлю баги с абордажем и диалогом на верфи. Насчет цен на оружие и книги - их я тоже доведу до ума. В настройках введу возможность отключать числовые значения ХП и энергии. Это пока самая первая версия и некоторые добавления могут работать не так, как задумано. Обещаю, что все будет доделано. Ждите новых версий

Добавлено через 11 минут
Если будут обнаружены новые баги - пишите
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.02.2015, 06:34   #7
СеРгЕй-74
Салага
 
Аватар для СеРгЕй-74
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Хочу еще добавить для исправления:1.Кольца при установке офам(что квестовым,что нанятым)не работают,а если устанавливаются(притом автоматом)то больше не снимеш и не поменяеш!2.Не устанавливаются пистолеты(офам).3.На мой взгляд если есть лот для яда,значит во время боя(при отравлении противника)он должен как-то использоваться со временем(хотя бы в числовом значении).Положительно то,что идолы стали работать и у первых офицеров(Пит(раньше не работали)).Еще можно ввести потребность в питье,еде(согласитесь,что герой днями бегает по карибам на жаре 28 и не хочет пить и есть),можно наверно сделать что бы со временем вода-энергия,еда-жизь УБАВЛЯЛИСЬ!А еще если можно ввести сундучки на берегу хотя бы как в ККС. Хорошая идея ввести плату за вход в порт,и совсем наверное наглая идея смотритель маяка(со своим товаром,например продажа сетей и тд).На счет сетей идея была(я не умею моды делать,так простые),хочешь продовольствия на корабль-можно наловить в прибрежных водах(через интерфейс),просто иногда забываешся,потом раз,а продуктов нет,заходеш в порт и в магазине нет!!!!Ну вот вроде все,багов больше не нашел!Есть тема подумать
СеРгЕй-74 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Rasteador (04.02.2015)
Старый 04.02.2015, 14:10   #8
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Исправлю баги с абордажем и диалогом на верфи
Выкладываю фикс этих багов, чтобы было комфортней играть
Распаковать в корневую папку игры, с уже установленным модом

Ссылка: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

(модераторы, добавьте ссылку в шапку, пожалуйста)

**********************************


Цитата:
Сообщение от СеРгЕй-74 Посмотреть сообщение
1.Кольца при установке офам(что квестовым,что нанятым)не работают,а если устанавливаются(притом автоматом)то больше не снимеш и не поменяеш!
Не работают только стандартные кольца (которые дают плюсы в навыки). А вот артефакты - так, как положено

Цитата:
Сообщение от СеРгЕй-74 Посмотреть сообщение
2.Не устанавливаются пистолеты(офам)
Хм... Попробую разобраться с этим и решить проблему

Цитата:
Сообщение от СеРгЕй-74 Посмотреть сообщение
.На мой взгляд если есть лот для яда,значит во время боя(при отравлении противника)он должен как-то использоваться со временем(хотя бы в числовом значении)
Яд и так не бесконечный. Его хватает на 40-45 отравлений. Потом нужно покупать новый

Цитата:
Сообщение от СеРгЕй-74 Посмотреть сообщение
.Еще можно ввести потребность в питье,еде(согласитесь,что герой днями бегает по карибам на жаре 28 и не хочет пить и есть),можно наверно сделать что бы со временем вода-энергия,еда-жизь УБАВЛЯЛИСЬ!
Я уже думал насчет этого и отказался от этой идеи. ГГ, как бы, питается провиантом на корабле

Цитата:
Сообщение от СеРгЕй-74 Посмотреть сообщение
и совсем наверное наглая идея смотритель маяка(со своим товаром,например продажа сетей и тд).На счет сетей идея была(я не умею моды делать,так простые),хочешь продовольствия на корабль-можно наловить в прибрежных водах(через интерфейс),просто иногда забываешся,потом раз,а продуктов нет,заходеш в порт и в магазине нет!!!!
Мне кажется это будет лишним. Однако, возьму на заметку.
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.02.2015, 14:49   #9
СеРгЕй-74
Салага
 
Аватар для СеРгЕй-74
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Я про кольца и говорил,а на счет артов все ОК. А на счет ядов там не видно и никто не знает как у него дела!А на счет смотрителя можно наверное прописать человека рядом с маяком и пусть торгует! Я это к тому,что я посмотрел Вы смогли сделать добычу руды,отравление,прописали перки,может это сделать? В свою очередь я могу выложить папки MUSIC и Loading для мода(новая музыка,новые картинки)Спасибо за фикс!

Последний раз редактировалось СеРгЕй-74; 04.02.2015 в 14:52. Причина: Забыл сказать!
СеРгЕй-74 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Rasteador (04.02.2015)
Старый 04.02.2015, 16:16   #10
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Я окончательно не отказывался от смотрителя У меня идей нет, что он может продавать, ведь никаких подходящих ему предметов нет

Добавлено через 8 минут
По поводу музыки и экранов -поговорим по позже. Когда работа над версией 0.2 уже будет подходить к концу

Последний раз редактировалось Rasteador; 04.02.2015 в 16:14.
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2015, 18:19   #11
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

О, что-то новое.
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
8. Отравленные теперь получают на 50% больше урона, а наносят на 50% меньше.
9. Обновленная система расчета урона - чем меньше у персонажа НР, тем больше урона он получает и тем меньше он наносит.
Это относится и к игроку, и к NPC?
Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Добавлена температура воздуха (зависит от времени суток и времени года)
Для чего это нужно?
Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Шанс заморозки противника
А как действует этот эффект?
Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Шотган теперь носится как мушкет
Я джва года ждал этого мода...
Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Добавлено два новых квеста: "Странная вещь" и "Меч истинного война"
Квесты, как я понимаю, ориентированы на получение предметов? А можно ли ожидать чего-то помасштабнее, сюжетно-приключенческого?

Спасибо вам за мод, и успехов в дальнейшей работе.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2015, 21:22   #12
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Квесты, как я понимаю, ориентированы на получение предметов? А можно ли ожидать чего-то помасштабнее, сюжетно-приключенческого?
Думается, что для такой работы, уже одного человека мало будет, тут уже команда людей нужна
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 14:59   #13
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Это относится и к игроку, и к NPC?
Да, ко всем персонажам в игре


Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Для чего это нужно?
Пока что, ни для чего. Возможно, потом это будет на что-то влиять


Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
А как действует этот эффект?
Персонаж застывает на месте на 10 секунд


Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Квесты, как я понимаю, ориентированы на получение предметов? А можно ли ожидать чего-то помасштабнее, сюжетно-приключенческого?
Да. Скажу то, что в версии 0.2 персонажу предоставится возможность побывать на северных островах у Ледовитого океана
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Дон С. (10.02.2015)
Старый 20.02.2015, 17:02   #14
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
23. У наместника одной из своих колоний можно организовать грабеж какого-нибудь города определенной нации
Будет ли возможность строить свою колонию?
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 18:54   #15
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Mephistopheles Посмотреть сообщение
Будет ли возможность строить свою колонию?
Пока не планировал, но возможно будет
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mephistopheles (10.03.2015)
Старый 10.03.2015, 22:02   #16
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Rasteador Посмотреть сообщение
Пока не планировал, но возможно будет
Спасибо))) Было бы интерестно и хотелось бы по мнешьше глюков, как в К:КС - связанных с колонией
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 22:46   #17
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от Mephistopheles Посмотреть сообщение
хотелось бы по мнешьше глюков, как в К:КС - связанных с колонией
В ККС строительство колоний не предусмотрено. Какие глюки могут с тем, чего нет вообще?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 18:37   #18
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
В ККС строительство колоний не предусмотрено. Какие глюки могут с тем, чего нет вообще?
Ошибся((( В К:ПС и К:ВС
Писал быстро и потом начал игоать в К:КС - мысли уже были там
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.03.2015, 13:19   #19
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

А есть возможность сделать полоски хп и энергии горизонтально-ориентированными? Как в к3см, например. А то эти кружочки опостылели уже))
DeathCoil712 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 15:31   #20
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификация "New Abilities" 0.1

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
А есть возможность сделать полоски хп и энергии горизонтально-ориентированными? Как в к3см, например. А то эти кружочки опостылели уже))

Уже пытался это сделать, но как понял, тут уже нужен доступ к движку. Я постараюсь еще найти какой-нибудь способ реализовать такую задумку.
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования