|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.08.2009, 21:57 | #2101 |
Гость
|
FAQ - делаем моды для К:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
24.07.2012, 20:59 | #2103 |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Ingmar спасибо за разьяснение, просто пока не докречишся фиг кто ответит, да вы правы может я действительно слишком утрировал ситуацию и да, мне здесь не кто не чем не обязан, но я вынужден был немного затролить чтобы мну заметили, и ведь помогло согласитесь?
Я не хотел ни кого огорчить, ещё раз приношу извинения Теперь по делу: FAQ по TOOL к сожалению на непонятном мну языке(да я нИочень и не шарю в Английском), а в выше сказонной "инструкции" подробного описания по конвертации GM>Vrml я не нашёл, я просто жмакал в шапке тула "кнопку" конвертировать в Vrml, я не знаю что настраивать там ещё надо. Ну ребята тыкните мну тогда неразумного/криворукого в Ету инструкцию(если такая есть), если нет тогда просто напишите что иди мол выноси мозг на другом форуме. |
24.07.2012, 22:24 | #2104 | |
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
Увидите закреплённое сообщение от makarena В нем найдёте спойлеры озаглавленные: Инструменты для создания модификаций к играм серии "Корсары" Учебники FAQ Уроки по созданию модификаций Откроете спойлер FAQ и в нём найдёте субспойлеры: Мини-FAQ по TOOL Перевод Help’a TOOL Они на русском. В русском шарите? |
|
25.07.2012, 01:18 | #2105 |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Ingmar спасибочки!! не ну в Русском, не ну даж не знаю ... нЕ ну впринципе мона, а чЁ, в Русском то ... хы попробую.
СПС ешё раз уважаемый Ingmar что откликнулись на просьбы нубаса в этом деле! Добавлено через 2 часа 29 минут Ingmar если тебе не трудно, добрый человек помоги ещё с одним вопросом У мну 3ds max 2009(64bit), он не хочет понимать файлы WRML, что мне нуна сделать чтоб он стал их понимать? может плагин какой нужен ... Ну или просто легче поставить 3ds max 2011? |
25.07.2012, 10:58 | #2107 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
MrFile, переименовываешь файлы модели и сэйлорспоинтов в ArabellaShip1.
Текстуры не нужно переименовывать, просто кидай шкурки в соответствующие папки.
__________________
Спойлер: |
25.07.2012, 11:52 | #2109 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Ты текстуры ЧЖ перекинул в ArabellaShip1?
Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Ships
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
26.07.2012, 15:37 | #2114 |
Боцман
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
взять бумагу и ручку и изложить свои мысли, можно конечно и в Ворде или блокноте, только причем тут Корсары, ведь туда квестов добавить нельзя - скрипты то закрыты
|
Пользователь сказал cпасибо: |
26.07.2012, 15:40 | #2115 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
|
26.07.2012, 16:11 | #2118 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Не во всех
В Корсары III с патча 1.4 скрипты доступны.
__________________
Спойлер: |
26.07.2012, 16:25 | #2119 |
Старший матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
|
26.07.2012, 17:43 | #2120 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Prosto_pirat,
Прикрутила)) А он хочет чтобы была не модель а нарисованная кираса))тоесть не торчала
__________________
|
26.07.2012, 17:44 | #2121 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Может она сидит плотнее)
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|