|
Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.01.2012, 15:41 | #3 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Нурс
При абордаже любого корабля, в сундуке капитанской каюты есть шанс найти карту клада. В самом кладе есть шанс найти половинку карты. При нахождении второй половинки (в другом кладе) их можно соединить в целую карту, так называемую карту клада второго уровня. |
20.01.2012, 15:07 | #5 |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
|
21.01.2012, 00:09 | #7 |
Боцман
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Нурс, маленький совет перед тем как соединять половинки карты клада. Сохранись, а потом соединяй: не понравилось место где находится клад, загрузил сейв и опять соединил половинки, место клада изменилось, такую последовательность можно проделывать сколько хочешь раз, пока клад не окажется в нужном тебе месте (удобно, чтобы не мотаться по всему архипелагу)
|
21.01.2012, 20:24 | #8 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
|
27.01.2012, 15:02 | #9 | |
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Цитата:
|
|
27.01.2012, 15:07 | #10 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
|
27.01.2012, 15:08 | #11 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
aert
В ИП карты кладов попадаются только в сундуках капитанов, взятых на абордаж. А половинки карт встречаются в самих кладах. Т.е. если в 2 кладах нашел половинки, то их можно соединить и получишь карту клада второго уровня. |
28.01.2012, 18:01 | #12 | |
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Цитата:
почему бы не уйти от этого пресловутого сейв\лоад.. еще одни вопрос. при мушкетном залпе с двух сторон, урон всегда не в мою пользу, почему так? 500 людьми беру на абордаж 150, мои потери 80 человек, с его стороны 25, абсурд. у них столько мушкетеров нет, даже теоретически ) по какой такой формуле урон от мушкетного залпа считается? просто пропорция? |
|
28.01.2012, 18:11 | #13 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
|
28.01.2012, 20:26 | #14 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Я уже где-то писал - в данный момент там ничего не правилось, это еще в перспективе. Так что тут все претензии пока Seaward'у
|
23.01.2012, 13:29 | #16 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
|
25.01.2012, 13:25 | #17 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Привет корсарам) Подскажите пожалста, квесты "Корабль-призрак" и "Найти промысел ловцов жемчуга" работают в КИП? а то, взять эти квесты я взял, но они висят мертвым грузом. про Шарпа никто ничего не знает, только дважды получил наводку в борделях, и все. и города облазил и бухты, нет его нигде... а про корабль рассказал все тот же мальчик из поселения, и на этом все... в тавернах про него ни слухом ни духом... эти квесты в ГПК проходятся без проблем...
|
25.01.2012, 13:44 | #19 | |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Цитата:
Вообще, в КИП многие дефолтные квесты,в том числе линейки, убрали,т.е. проходить их можешь,но не удивляйся багам и "тупикам"(Квест на СП только работает норм и на "Стрелу"(вроде)).ИП - самостоятельная игра со своими квестами,историей и линейками. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | mcclellan (25.01.2012) |
25.01.2012, 13:58 | #20 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.42)
Понятно.. СП и 2хМушкет точно работают, уже давно пройдены.. просто смотрю, раз начался квест Корабля Призрака, по идее должно быть продолжение, а тут они оказывается будет висеть под вопросом, блин. надо было вобще эти скрипты с Кораблем и Жемчугом вырезать) Кстати квест про информатора Шарпа вполне рабочи:-)
Спойлер: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|