|
Корсары: Проклятие Дальних Морей Корсары - игра, вышедшая ещё в 2000 году, до сих пор пользуется успехом, среди фанатов игр на пиратскую тематику. Успех этой игры заключается в неповторимом духе пиратства XVII-XVIII веков. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.09.2007, 19:46 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ПДМ - вопросы
Все вопросы задаем в этой теме! Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы в FAQ по К:ПДМ: FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] .
Последний раз редактировалось Аргос; 07.12.2012 в 15:13. Причина: 0.0.1a fix 2 |
04.01.2019, 19:23 | #401 | |
Салага
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Цитата:
|
|
Реклама | |
04.01.2019, 22:43 | #402 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Снимите галочку "Только чтение" в свойствах файла, отредактируйте, поставьте на место
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.04.2019, 00:07 | #403 |
Боцман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
подскажите пожалуйста,в море захожу нажимаю ескей чтоб сохранится или же иду на абордаж зависает на мертво и все на этом не грузит приходится выходить ,в море короче игра не идет ,плавать только если просто.
|
14.04.2019, 00:46 | #404 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Версия игры какая? OS на компьютера какая?
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
14.04.2019, 02:06 | #405 |
Боцман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
версия 1.061,операционная система 7 32-разрядная, пробовал несколько версий 1.061 в том числе с диска ,проблему я частично решил-обязательно везде делать быстрые сохранения и потом только основные сохранения,и перед тем как вызвать эскей тоже быстрое сохранение сначала сделать надо и наче придется выходить из игры.Еще такой вопрос сколько очков прибавляется за ранг по 5 или по 3?
|
14.04.2019, 21:52 | #406 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: К:ПДМ - вопросы
С свойствах engine.exe попробуй поставить совместимость в Windows XP SP 3.
3 очка
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
Пользователь сказал cпасибо: | Чапа (16.04.2019) |
16.04.2019, 21:53 | #408 |
Боцман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
В свойствах engine.exe попробуй поставить совместимость в Windows XP SP 3. спасибо помогло, забыл про это, обычно так и делаю,насчет очков за ранг, я несколько раз менял разрешение когда повышал ранг так получалось и видимо сложность менялась то 5 то 3.Такой еще вопрос, я взял квест у стражника принести из таверны вино пошел к тавернщику а у него 3 варианта ответа два что -то там про слухи 3-ий уйти и все, .больше квестов не брал ,поговорил на Хайроке с тремя людьми дали по 250 вроде опыта о и одного должен был перевезти на Тендейлз.Подскажите пожалуйста .
|
17.04.2019, 01:27 | #409 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Вино должно покупаться у тавернщика.
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
20.11.2020, 17:46 | #410 |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - вопросы
На что конкретно влияет уровень сложности?
Какой из них более сбалансированный? Можно ли его менять во время игры, не начиная новую кампанию? Как можно узнать цены на товары? Где дешевле где дороже. Что то типа бизнец-центра из "космических рейнджеров". Последний раз редактировалось idealist; 20.11.2020 в 18:09. |
20.11.2020, 20:45 | #411 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Как минимум сложность влияет на боевые характеристики противников, в условном форте при сухопутном сражении фехтование будет 5 или 10. Цены на товары меняются от коммерции, но импорт/экспорт статичны, на Эль Каймано бомбы возить будет выгодно всегда. Я записывал в тетрадь много лет назад, можно и поискать записи в интернете на этот счет. Общая вкладка с данными по всем колониям появилась то ли в ПКМ, то ли в ВМЛ
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
22.11.2020, 12:38 | #412 |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Как правильно фехтовать?
В чем тактика рукопашного боя? Лучше блок или финт? Скорость кораблей на глобальной карте одинаковая? (шлюп и мановар за одно и тоже время доедет до другого острова?0 Добавлено через 59 минут И чем отличается динамическйи от тактического режима? только скоростью перезарядки? Или уроном? Как отличается бой вообще. И есть такие настройки в ПДМ? |
22.11.2020, 14:17 | #413 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Вы это о чем? Все что Вы описываете к игре не имеет отношения. Здесь нет финтов. Только удары в четыре точки, блок двух сторон и иногда при зажатом шифте обманный замах. Скорость важна только на боевой (поэтому беру самый любимый у меня корвет), а режимов чтото не помню.
Если же вы не ошиблись игрой то рекомендую по первое время вложить все очки в фехт и не пропускать удары, а так же побыстрей обзавестись первым помощником. Рост при взятии на абордаж меньше зато корабли захваченные прекрасно помогают поднять благосостояние. Пока же нет первого помощника, то на легких режимах можно рискнуть на тартане захватывать купцов невысокого уровня и меняться судами
__________________
Спойлер: |
23.11.2020, 19:06 | #414 | |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Цитата:
Финт тут для атаки, а не для обороны. Махните им чтобы заставить раскрыться соперника, и, если соперник поверит вам, следующая ваша атака будет неблокируемой. Подробнее расскажет старый рубака в таверне Хайрока. Скорость кораблей на глобалке одинакова. Динамический и тактический режим - это откуда-то не отсюда, в ПДМ такого нету. Там же, где вы это нашли, ничем особо не отличается кроме скорости всех происходящих событий. Из настроек - только сложность
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
|
24.11.2020, 13:07 | #415 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Ну так как темы по моддингу ПДМ нет ))) , задам сюда.
Есть ли возможность посмотреть квесты и условия на них и как это осуществить. В частности меня интересует Золотой караван. При прохождении натыкался на моменты когда вижу что есть затык по различным вопросам но не могу понять причину. В частности в диалогох у Ордо видел что он может дать свой корабль когда мне надо тихо проникнуть к англичанам за Александрой. Но диалога нет, пришлось брать штурмом город, в очередной раз проходя сначала попал что мне плотник не выдает задание на парусину вервисту. Причем корабль уже достаточно вместительный (фрегат) и ранг уже 6. Причин такого я не вижу и хотелось бы глянуть в алгоритмах выдачи того или иного квеста
__________________
Спойлер: |
28.11.2020, 17:45 | #416 |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Да) Динамичный-тактическйи бой - это я напутал, из-за того что одновременно играю в две игры - в ПДМ и ГПК)
А какие в ПДМ самые полезные навыки? Я так понял что фехтование?) Я вложил все очки только в фехтование итого 9 - и абордаж пошел очень весело) Есть ли смысл качать навигация, точность и т.д.? Или только фехтование? Есть ли ограничение по времени в игре. Или можно плавать до 2020 года?) Последний раз редактировалось glorsh66; 28.11.2020 в 18:06. |
28.11.2020, 20:17 | #417 | |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Цитата:
Самые бесполезные с моей точки зрения это ремонт и торговля. Поднимается спокойно офицерами, ремонтом на верфи и оборотом захваченых судов.
__________________
Спойлер: |
|
29.11.2020, 14:31 | #418 | |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Быстрое перемещение работает в любой ситуации даже если в порту есть вражеские корабли? Т.е. можно не сражаться с противником а просто прокликать переместитсья к городу, высадиться. Потом выплать и нажать на карту)
Я так игнорил корабль с "запиской от белтропра" Тоже самое при нападении пиратов на меня происходит на глобальной карте. Я сразу после загрузки могу просто нажать карту и уплыть. Это особенность версии от GOG или так было и в оригинальных дисках? То ли детские воспоминания, то ли непонятно что, но помню что приходилось вручную долго плыть, что бы уйти от погони. Цитата:
Когда играл в детстве так и не понял эти финты, по этому приходилось основательно картечить корабль противника перед захватом. Не нравится только момент, что при успешном блоке у тебя все равно гибнет 1 экипаж (я так понимаю это при большом численном перевесе противника). Добавлено через 27 минут И есть ли какие либо ограничения на максимальный размер эскадры? А то у меня уже 4 корабля, причем практически за бесплатно. И есть ли какие либо минусы в приему дополнительных кораблей в эскадру? (ну только в том что их чинить надо иногда). Добавлено через 2 часа 37 минут Если передать корабль первому помошнику, и он утонет, что станет спервым помошником? Чем конкретно отличаются пушки? Сильно ли больеш урон у пушен 24 фунтов по сравнению с 12? |
|
29.11.2020, 15:18 | #419 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - вопросы
Старпом утонет вместе с кораблем. Но если старпом на призе, можно взять второго старпома, я так самовар с собой таскал. Всего помещается точно больше пяти кораблей. Про пушки помню только что они - мастхэв
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
Реклама | |
Метки |
sea dogs, николас шарп, первые корсары, системные требования |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|