|
Адд-он "Возвращение Морской Легенды" Также не малоизвестный адд-он к игре ПКМ. Новая система RPG, новые квесты и герои. Помогаем друг-другу! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
25.10.2015, 11:48 | #1 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Технические вопросы ВМЛ
Всё расписано в первом посту на этой странице,по поводу установки.
__________________
|
Реклама | |
11.04.2016, 23:05 | #2 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Кто знает как с помощью скриптов поменять один корабль на другой без текстурных махинаций?
Добавлено через 1 час 39 минут Т.е например в начале вместо отобранного Пегаса получить допустим шебеку Синяя птица из ресурсов игры
__________________
На что только не идут люди, чтобы избежать неминуемой участи.. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.04.2016, 13:23 | #3 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Возможно я не обновлял драйвери тока переустанавливав винду, но счас играю Джеком Спарроу нашел наконец-то Катану в кладе на Эспаньоле в 1 из катакомб Санто доминго, установил мод Катана вместо когтей она лучше смотрится
|
23.07.2016, 18:48 | #4 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Прошу помощи!
Игра вылетает при запуске: Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error! Program: D:\games\PKM\ENGINE.exe abnormal program termination Система: Windows 7 64-bit error.log COMPILE ERROR - file: no debug information; line: 1 file not found: seadogs.c Хотя сам файл seadogs.c физически присутствует в папке PROGRAM. Чистая переустановка игры с нуля ничего не изменила. ПРЕДИСТОРИЯ: Я играю уже в аддон много лет, версия 1.06.0124 последняя. Недавно словил баг, квест "Девушка выигранная в кости" выпал мне в таверне Сан Хуан. После него невозможно извлечь оружие на верхнем этаже таверны. Это в свою очередь не дает пройти квесты пиратской линейки и "Странные вещи...", где в той таверне надо убить посла и учителя. Я скачал открытые скрипты от уважаемого ALexusB сборка 0201. Поправил строку в скрипте пиратской линейки, что позволило извлекать оружие в комнате таверны. Убил сразу и посла и учителя. Линейки 2 квестов пошли дальше нормально и завершились нормально. Играл я после этого где-то 2 недели нормально, потом начались траблы. Начали сильно подвисать диалоги и игровые интерфейсы, раньше такое наблюдалось, когда засорялся файл options, но с ним все было ок. И вот в один прекрасный день при загрузке сэйва игра замигала чорно-белым и повисла намертво. После этого не запускалась совсем. Переустановка не помогла. Посоветуйте что-нибуть. |
23.07.2016, 19:21 | #5 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы ВМЛ
1. Полностью удалите игру, почистите ПК, заново установите ВМЛ, сделайте дефрагментацию дисков.
2. Запустите игру, начав новый профиль (новую игру из главного меню). Если игра запустится - загружайте сейв прошлого профиля до момента квеста "Девушка выигранная в кости" и продолжайте этот профиль. Если игра так же не будет запускаться - ищите причины в правильности установки, настройках ПК, драйверах, совместимости. Цитата:
P.S. Действия, описанные в предыстории, на данном Форуме не приветствуются.
__________________
|
|
23.07.2016, 22:45 | #6 | |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Цитата:
Проблема не в сейвах. Проблема в запуске игры, до сейвов даже не доходит. В чистой переустановленой игре вылет сразу в начальной табличке при запуске. Вот system.log Scanning modules\ Loading modules... Loaded 0 Reset... Initializing CORE... Creating atoms space: 128 done initializing complete User Rised Exception C:\PROJECTS\DRIVE_V2\ENGINE\SOURCES\Core.cpp line 526 fail to create program и в error.log COMPILE ERROR - file: no debug information; line: 1 file not found: seadogs.c Хотя файл seadogs.c там где и должен быть в папке PROGRAM, вот это меня вгоняет в ступор. Аналогичная установка с того же архива на другом компе запускается нормально и сэйвы идут нормально. Еще на компе стоят и Корсары ГПК и New Horizons мод к ПКМ с ними все ок и никаких проблем. Не подскажете может ПКМ ВМЛ в реестре где-то наследить? Чем поможет дефрагментация? |
|
05.08.2016, 18:25 | #8 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы ВМЛ
Не закончена одна из основных линеек (не снята "пауза мира"), или был штурм поселения с суши (не разрушен форт).
__________________
|
07.08.2016, 02:37 | #9 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
А может еще подскажешь,как и где собирать товары в СВОЕМ форте?(с перка "таможня" и нужна ли вкаченная "таможня", если она есть у наместника??) , а то не могу найти, а построен полностью Теркс =/ )
|
07.08.2016, 08:01 | #10 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы ВМЛ
Все ответы по колониям, фортам и жизни в поселениях см. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
24.08.2016, 17:44 | #11 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
День добрый!
Играл в ВМЛ еще в 2006 году, радовался неимоверно) решил обновить воспоминания. Узнал что можно захватить ПЕГАС, и начал новую игру с этой целью. В итоге - захватываю ПЕГАС, и... получается странный глюк - при заходе в игровое меню по кнопке F2 любые нажатия кнопок - перестают работать. При этом можно играть, плавать, убивать, торговать. Но - в меню зайти нельзя( Думал временный глюк. Начал сначала за другого ГГ, (был Джек, начал за ГАСА) - не помогло. Начал на другом острове - тоже не помогло( Начал новую игру не захватывая пегаса - все норма, загрузка старых сейвов - тоже все нормально... Что делать? На пегасе есть желание покататься, интересная посудинка. Заранее спасибо за ответы! |
27.05.2018, 12:48 | #13 |
Салага
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Помню что на этот вопрос был ответ , но не могу к сожалению найти .
В каком блокноте редактировать цифру что бы вся броня визуально не была видна на героях ? всё , разобрался за счёт вашего FAQ. \RESOURCE\INI\TEXTS\RUSSIAN\HeroDescribe.txt и изменил в heroModel_1 на первое значение для всех остальных визуалов. (оставлю это тут для потомков) Последний раз редактировалось Raswen; 27.05.2018 в 13:22. |
10.06.2019, 15:57 | #16 |
Матрос
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Всем салют.
Есть вопрос по звуку. При установки ВМЛ на ПКМ, исчезают звуки боя (звон клинков, выстрелы, охи-стоны), звуки шагови, голоса скелетов, падения трупов и костей и т.п. Звуки поселения/природы/моря/погоды в основном есть, хотя и явно в меньшем объёме. Порой, если отключить музыку, всё происходит в полной тишине... ЗюЫю Я и забыл, что зарегистрирован здесь - остолбенел, на собственные посты трёхлетней давности наткнувшись, пока форум "шерстил". ЗюЗюЫю Блин, пока пишу, авторизация "слетает", авторизуюсь, пишу заново - и опять 25!... Что за... Словно ограничение по времени стоит... |
10.06.2019, 16:42 | #17 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Цитата:
Стоит поставить галочку "запомнить" в форме авторизации и вылетов быть не должно.
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
|
10.06.2019, 19:05 | #18 |
Матрос
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Ого! Даже не рассчитывал на ответ сегодня же! Благодарю, Монбар.
При установке, действительно, "рефлекторно" реагировал на сигнализирующий об окончании процесса "чпык" винды, хотя отсутствие кнопки "готово" в форме установщика казалось странным. Так что, очень может быть, попробую переустановить. И ещё тогда вопрос. Однажды, ради прикола, менял в ПКМ рост ГГ - все "неписи" ему "в пуп смотрели". Несколько минут эта несуразность казалась забавной. В ВМЛ (скачал с открытыми кодами) изменение "нужного" параметра не принесло должного эффекта. Не важно, конечно, но любопытно. Подредактировал текстуры Тёрнера "ближе к себе" - сделал "блондином", "побрил" и переодел в чёрное, но уж больно он "мелковат" для меня. Что-то можешь пояснить? |
10.06.2019, 20:59 | #19 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
Цитата:
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
|
22.06.2019, 19:29 | #20 |
Матрос
|
Re: Технические вопросы ВМЛ
На проблемы со звуком "забил". Вылезла новая проблема. Вдруг, игра перестала запускаться - Си++ рантайм ерор "абнормал процесс". В общем, тут уже не однократно эта проблема поднималась. Си++ проверил - "свежак", для "очистки совести" обновил фрэймворк, но это ничего не дало. Переустановил игру (из разряда "необсуждаемых" здесь) - вроде всё "встаёт" корректно. Но при запуске всё то же самое.
На всякий случай запустил "от имени администратора" - о-опаньки! Запустилась! Вышел, попытался запустить просто (не "под админом") - опять 25, тот же "абнормал"... Что за хрень?! Есть идеи? Добавлено через 15 часов 16 минут Снёс нафиг. Кстати, удивил отказ деинсталлироваться - при запуске удаления через соответствующий ярлык пишет, что процедура возможна только в 64х битных ОСях. Первый раз с таким столкнулся, это нормально? |
Метки |
аддон вмл, вмл, корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|