Обсуждение, вопросы по прохождению квеста
"Долгий путь к виселице"
Прохождение квеста "Долгий путь к виселице":
Спойлер:
НЕ сюжетный (побочный) квест игры "Корсары: Каждому своё!"
Квест доступен после прохождения [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Для успешного прохождения некоторых моментов квеста, связанных с морскими боями, может потребоваться мощный корабль (желательно, не ниже 3 класса/корвет или фрегат), ГГ с прокачанными фехтовальными умениями.
Квест берётся у бордельмаман в Филипсбурге (Синт-Маартен).
Мадам просит напомнить о долге одному бывшему спившемуся ОЗГу. Находим нашего должника - Хьюго Авендела, за столиком в местной таверне. Денег, конечно же, у него нет, и он предлагает сделку, если мы поможем ему рассчитаться с долгом. Соглашаемся и возвращаем долг (10 000 песо) бордельмаман. Возвращаемся в таверну и говорим с Хьюго. Он даёт информацию, что в городе скрывается опасный пират - Барт Португалец. ГВИК назначила награду за его голову. За процент от награды он предлагает поймать Барта и сдать властям. Соглашаемся. В одном из домов города нас встречают лица пиратской наружности. Отправляем их в рай или ад, кому как нравится. На втором этаже находим доктора Питера Ван Шталь и полутруп Барта Португальца, отравленного каким то индейским ядом. Разговариваем с доктором о сдаче Барта местным властям. На выходе нас поджидает Хьюго, который отговаривает сдавать Португальца местному губеру и предлагает самим доставить Португальца в Кюрасао и сдать за вознаграждение. Соглашаемся. Но как вывезти Португальца из города и при этом не привлечь внимания местного гарнизона и бывших дружков Барта?
Идём в местный магазин и за 20 000 песо приобретаем комплект добротной одежды. Возвращаемся в дом, где после разговоров с доктором, забираем их двоих на корабль и держим курс на Антигуа. Чтобы добраться до Антигуа у нас есть не более 3 суток, в противном случае Португалец помрёт!
В аптеке Антигуа разговариваем с Джино Гвинейли и просим его поставить на ноги нашего пленника. На приобретение нужных лекарств Джино попросит 5 000 песо и трое суток на лечение. Через три дня идём в аптеку, Джино категорически возражает против транспортировки Португальца, и просит ещё три дня на лечение. Деваться некуда, будем ждать. Не покидайте город, проведите время за столиком в таверне, поиграйте в азартные игры, займитесь своими делами. Через 3 дня идём забирать Португальца. Джино предупреждает, что наш пленник ещё очень слаб и, чтобы тот не умер по дороге, нам стоит сделать остановку на Мартинике, и не позднее чем через 5 дней. На выходе с аптеки на вас нападут наёмники, которые так же охотятся за Португальцем. Придётся их утихомирить.
Направляемся на Мартинику в таверну Сен-Пьера. За 50 песо для Португальца и доктора снимаем комнату на трое суток. Сами отправляемся прогуляться по городу. В городе нас останавливает французский офицер с известием от губернатора колонии о неотложном деле и приглашением в резиденцию. В резиденции принимаем предложение губернатора о двухдневном патрулировании акватории порта за 10 000 песо. Хьюго оставляем присматривать за Португальцем.
Выходим в море на патрулирование. Будет надпись, что прошло двое суток и вражеского корабля не обнаружено. Возвращаемся в город к губернатору и получаем вознаграждение. На пирсе встречаем Хьюго, который сообщает, что Барта похитили. У тавернщика за 1 000 песо покупаем информацию, что Португальца из таверны увезли его люди Франц Гарке и Эрнандо Васкез.
Направляемся в таверну пиратского поселения Ле Франсуа, где от тавернщика получаем известие, что пираты сняли комнату наверху. После разговора подойдут двое громил Франца Гарке и попытаются вас убить. После боя подымаемся в комнату таверны, где находим Франца и Барта. Франца отправляем на тот свет. Говорим с Португальцем. Узнаём, что в поселении полно людей Васкеза и просто так нам не дадут выйти из поселения. Барт предлагает свою помощь, если вы дадите ему саблю. Тут будет два варианта диалога: поверить Барту или нет.
Советы: - дайте саблю Барту - он хороший боец и поможет вам справиться с бывшими подельниками – и это вам зачтётся в будущем.
- сохранитесь в таверне, бой будет сложным, но победа будет за нами!
Выходим из таверны и принимаем бой.
После боя в Ле Франсуа выходим в море, где нас будет поджидать пиратский корабль "Альбатрос". Принимаем бой. Васкеза на корабле не находим…
После морского боя спускаемся в трюм и говорим с Португальцем. В разговоре, если выберем ветку отпустить его, то получим наводку на сокровища, спрятанные в джунглях на острове Теркс. Узнаем, что сокровища некогда были похищены с корабля, принадлежащего ГВИК, которые и стали причиной его вражды с бывшими подельниками. Если уклониться от боя с кораблём "Альбатрос" у берегов Мартиники, то разговора с Бартом о кладе не получится.
Отправляемся на Теркс за сокровищами. В джунглях в локации с кладом становимся свидетелем яростной схватки между воинственными индейцами и невесть откуда взявшимся отрядом голландских морпехов. Поможем помереть им всем. После боя находим посреди локации сухое дерево и выкапываем клад. В кладе алмазы и рубины.
Выходим в море, где нас атакует корабль под голландским флагом. Как всегда, победа за нами! Однако интерес голландцев к джунглям Теркса и их враждебность не кажется вам случайностью.
Направляемся в Синт-Маартен, где в таверне за столиком встречаем нашего друга Хьюго Авендела. (На момент этого разговора Хьюго можно взять себе в команду в качестве казначея).
От Хьюго узнаём последние новости, что Васкез гостит у местного губернатора, и что тот продал информацию о спрятанных сокровищах на Терксе голландцам в обмен на свое помилование. Направляемся в особняк губернатора, где говорим с прислугой. Узнаем ещё более ошеломляющие новости: в руки губернатора попался Барт Португалец, и что Португальца и Васкеза уже отправили в Виллемстад под стражей, где обоих ждёт казнь.
Срочно летим на Кюрасао, ведь от этого зависит ваше честное имя! Лучше всего причалить в одной из бухт.
Прорвавшись сквозь охрану в казематах Виллемстада (за такой дерзкий поступок ухудшатся отношения с Голландией), разговариваем с Португальцем. Сохранитесь перед разговором! Т.к. во время разговора неожиданно со спины на вас нападёт Васкез. Убиваем Васкеза и освобождаем Португальца. В джунглях отпускаем Португальца на все четыре стороны. За своё спасение Португалец подарит оберег Иона.
По ходу прохождения квеста можно выбрать более лёгкий вариант – сдать Барта Португальца властям за 1 500 дублонов. Но мы же корсары и не ищем лёгких путей!
Vadimel
Характеристики и ранг Хьюго Авендела на момент принятия его в команду ГГ:
Спойлер:
Возможный компаньон.
.
Последний раз редактировалось Flibustier; 25.05.2017 в 01:36.
Причина: правка
От чего зависит ХП Барта в таверне ле франсуа после боя с одноглазым (перед выходом в поселок для боевки с пиратами)?
Было в некоторых профилях полное ХП у него, и неполное.
В текущем профиле ХП 180/541. Тупо ждать на ускорении времени пока ХП поднимется до 500 не очень охота. Хотя выбора то нет.
Кроме того - его могут "задеть" во время боя в самой комнате таверны.
В принципе, если есть желание и время - можно, просто, подождать в таверне пока не восстановится "естественным" путем. Ускорение на мах и, время от времени - смотрим по F12 на его состояние. Но, если хорошо поцокали - может получиться довольно долго
Прикольный момент подметил при спасении Барта в тюрьме. Васкез делает из двуствольника 3 выстрела. Переиграл несколько раз - точно 3 выстрела. Причем первый выстрел снимает половину ХП и всегда попадает, но ХП снимается через секунду-другую после выстрела.
Походу первый выстрел - скриптовый.
__________________
Toute la vie est la lutte
Последний раз редактировалось Славсон; 25.03.2021 в 21:41.
Доброго всем! Если уклониться от боя возле берегов Теркса с голландским фрегатом, это скажется в плохую, или в хорошую стороны? Проще говоря, есть ли плюшки при абордаже, или можно свалить по-тихому?
Доброго всем! Если уклониться от боя возле берегов Теркса с голландским фрегатом, это скажется в плохую, или в хорошую стороны? Проще говоря, есть ли плюшки при абордаже, или можно свалить по-тихому?
Можно свалить. Я когда в первый раз проходил этот квест, вообще не понял сначала что на меня нападают. Фрегат сгенерился довольно далеко. Просто свалил. Если драться с ним - ухудшатся отношения с голландцами. Фрегат не квестовый, самый обычный. Можно что-то снять с капитана или нет - уже не помню.
Отношения все равно ухудшатся, просто на сложности ОК меня этот фрегат, как Тузик грелку рвет. Можно ему, конечно, "ноги" поломать, но даже на дальней дистанции он топит мою шебеку, а пороху у него явно больше, чем у меня терпения.
Но я его, всё-таки, потопил!!! А вот взять на абордаж не представляется реальным, ибо 467 на борту против моих 99.
Отношения все равно ухудшатся, просто на сложности ОК меня этот фрегат, как Тузик грелку рвет. Можно ему, конечно, "ноги" поломать, но даже на дальней дистанции он топит мою шебеку, а пороху у него явно больше, чем у меня терпения.
Но я его, всё-таки, потопил!!! А вот взять на абордаж не представляется реальным, ибо 467 на борту против моих 99.
Я с ним обычно сталкиваюсь на Валькирии или полакре каком-нибудь. Обычно беру на абордаж. И даже хватает экипажа чтобы оставить его себе, если надо. Или можно утопить после абордажа. но я на "Отважном приватире" воюю.
Народ,почему в тюряге,на Кюрасао,нету Португальца,перебиваю всю охрану,а камера пустая,хотя в журнале висит,что он должен быть там.
Вообще хз как пройти теперь,может кто сталкивался с подобным.
Народ,почему в тюряге,на Кюрасао,нету Португальца,перебиваю всю охрану,а камера пустая,хотя в журнале висит,что он должен быть там.
Вообще хз как пройти теперь,может кто сталкивался с подобным.
Скиньте сэйв в тему сохранений - может смогу помочь.
Я не совсем разобрался,вроде же в сохранения закинул,в файлах пользователей есть.
Попробуйте по ссылке [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Я ваш сэйв даже запустить не могу. Экран черный и мерцает. У вас игра со стима?
Нет,на ПК несколько лет стоит,очень давно в неё играл,решил продолжить, основываясь на гайдах,и вот такая загвоздка.
Та лан,раз не получается,то пусть сидит,через месяц то квест сам пропадет,насколько я понял.
Извините за потраченное время.
Не покидайте город, проведите время за столиком в таверне, поиграйте в азартные игры, займитесь своими делами.
займитесь своими делами, ага.
У меня наполовину раздолбанный корабль с упавшей мачтой. Ввязался в бой с перехватчиками прямо перед Филипсбургом. Думал, как раз, пока в Сент-Джонсе неделю куковать буду, отремонтирую саморемонтом. После разговора с Джино перк блокируется (как и перемотка времени). Досадно-с.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.