|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
04.02.2018, 23:39 | #1 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Изменение флагов колониальных держав Корсары КС
Автор: AnatoliusFl Описание: Данный мод заменяет флаги колониальных держав на кораблях (пиратские немного состаривает и "дырявит"), в пиратской резиденции на Исла-Тесоро, ГВИК (флаг компании видоизменяется в соответствии с новым флагом Голландии), на шлюпках, резиденциях и фортах. Также изменяет флаги в интерфейсе (панель "Дипломатия", "Торговля", "Персонаж", вспомогательный интерфейс на глобальной карте и боевой интерфейс) на глобальной карте (анимация реющих флагов около городов и паруса кораблей-НПС) и изменяет видеозаставки при поднятии флага одной из держав (в т.ч. и пиратский). Изменения касаются следующих флагов: 1) Голландский флаг меняется на оранжево-бело-голубой триколор. 2) Испанский изменен на Бургундский крест 3) На французском увеличено количество геральдических лилий и фон перекрашен в синий (привет из игр "Цивилизация" и "Тортуга") 4) Английский флаг был изменен на ранний Юнион Джек. Содержание: Измененные текстуры формата tga.tx + 5 видеофайлов Установка: Распаковать архив в корневую папку игры (папку RESOURCE кинуть в папку с игрой, с заменой файлов). В случае чего, обязательно сделать резервное сохранение файлов текстур и видео - на тот случай, если неправильно установите или не понравится мод. Скриншоты Спойлер: |
Реклама | |
30.03.2018, 17:14 | #2 |
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Отличный красивый мод, недели 3 уже юзаю его, но вот мелодии в роликах смены флага прерываются. Можно ли как-нить исправить? У меня одного прерываются, или у всех?
Последний раз редактировалось CLIPER; 30.03.2018 в 18:49. Причина: п. 3.15 ПФ оверквотинг |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
31.03.2018, 19:19 | #3 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Эркюль Тонзаг 1982, все мелодии в роликах смены флага по 8 секунд. Они и должны прерываться, вроде, потому что не стартуют параллельно с отдельным муз. треком в игре, а имеют свой. Все так и есть. Мне нравится такая реализация.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Эркюль Тонзаг 1982 (01.04.2018) |
07.06.2018, 21:34 | #8 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
У меня такой вопрос. На корсары гпк есть мод на замену игральных карт и костей. На ккс тоже есть. Но не то это. Что бы методом тыка не искать. Лучше спрошу. Этот мод перенести можно без адаптации из гпк в ккс?
Вопрос снят. При простой замене файлов некорректное отображение карт и монет на столе. ================================== И еще вопрос. Так же без адапции модельки Блада и тп реально заменить ими офов в тавернах? Последний раз редактировалось графНочи; 07.06.2018 в 22:14. |
19.10.2018, 00:39 | #9 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Дайте оригинальные файлы card_desk.tga.tx и papirus_big.tga.tx. Поставил мод на интерфейс [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Не понравился, а модов уже понаставил и бэкап не делал Добавлено через 22 минуты Уже не надо |
07.11.2018, 20:12 | #10 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Добил файл с добавлением подсказки непосредственно в описание ХО. Всё, что было в той теме перенёс сюда.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Разархивировать и заменить файл ItemsDescribe из папки \Steam\steamapps\common\Sea Dogs To Each His Own\RESOURCE\INI\texts\russian Желательно сделать бэкап. |
23.12.2018, 17:53 | #11 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Решил вот заменить "песо" на "реал" - в 17 веке золотой дублон был равен 4 песо, а не 100 как в игре. 4 песо это 32 реала. Я конечно понимаю - игровые условности и все такое, но все же реалы ближе к историческим реалиям, чем песо.
Так вот - кто может подсказать, где можно поправить надписи всплывающие в ХУД-е после сделок на верфи? Скажем после ремонта появляется надпись "Потрачено 2700 песо". Остальные вроде нашел и поправил... |
23.12.2018, 18:04 | #12 | |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
Опять же повторюсь, возможно) |
|
Пользователь сказал cпасибо: | mordovan69 (23.12.2018) |
23.12.2018, 20:10 | #13 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Там и именно таким образом я и правил, ага: везде "заменилось" (кстати с правильными падежами), а вот во всплывающих надписях - верфь это только один пример, то же самое после игры в карты или кости - остается "песо". Эх, боюсь это в скриптах прописано, великих, ужасных и... закрытых.
|
22.05.2020, 14:32 | #15 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
10.06.2020, 06:28 | #16 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
|
|
09.07.2020, 12:06 | #18 |
Боцман
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Всем привет. Не нашёл специальной темы про моды, поэтому спрошу здесь.
Может ли кто-нибудь сделать пиратский герб на паруса по форме такой же как в игре, но только белый? Не порзрачный, а именно белый. На чёрные паруса прозрачный не очень ложится. Или подскажите в каких файлах лежат пиратские гербы и чем их лучше редактировать ( цвет, я думаю, сумею поменять). |
13.12.2021, 18:44 | #19 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
После открытия скриптов в версии 1.7.3 сделал модификацию по выводу трудно получаемой и визуально наблюдаемой информации.
1. модифицированный файл здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] 2. в папке \PROGRAM\controls нужно заменить файл "hotkey_modify.с" (желательно сделать бэкап оригинального файла) 3. теперь на суше при нажатии кнопок быстрой смены оружия (по умолчанию 3, 4, 5) будет всплывать лог с информацией о здоровье персонажа, счётчики дневного и недельного повреждения хп с предельно допустимым значением до падения здоровья (судя по скриптам, недельный суммарный дамаг проверяется каждые 5 дней), репутация у наций в цифровом значении, в том числе и репутация у контрабандистов (если у значений есть дробная часть, то она отбрасывается) Теперь можно более уверенно контролировать серьёзные боёвки, что бы не допустить падения здоровья, или сложные квесты с падением отношений от наций. пример здесь (до сдачи контрабандиста властям и после) Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (13.12.2021) |
03.01.2022, 16:10 | #20 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Цитата:
4. теперь в добавок к выбранному клинку в скобках показывает его атаку, а потом множители к итоговому дамагу (итоговое значение множителей умножено на 100, чем больше число, тем больше дамага нанесёт клинок этим типом удара) в зависимости от типа удара, длинны, кривизны, веса и баланса. Не учитывается все прочие множители (от артефактов, навыков владения и прочее). Теперь можно сравнивать клинки в одной категории (например СТ с СТ) просто положив их в инвентарь и жмякая горячую клавишу 3-4-5 (по умолчанию это быстрый выбор клинка). Т.к. дага почти всё время в интентаре, то будет периодически маячить для РШ, увы. Обновлённый мод здесь: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Пример сравнения корда и гроссмесера: Спойлер: |
|
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|