|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
07.08.2015, 18:07 | #1 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Можно предложить вторую степень. Например, повреждений - 10%, осталось 90% или 0,9. 0,9 во второй степени - 0,81. Подставляем в нашу функцию 0,81 вместо 0,9 - получаем меньше. В частности, если повреждение корпуса 90%, то вместо остатка корпуса 0,1 пишем 0,1 в квадрате = 0,01 (до ручки довел корабль). С парусами, командой и пушками - тоже самое. Спойлер:
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
Реклама | |
07.08.2015, 18:15 | #2 |
Мичман
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.08.2015, 18:25 | #3 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Но это ладно. Вот ВК Впервые вижу, чтобы корабль со всеми целыми мачтами делал в свой курсовой угол и ветер 13 м/с - всего 0,3 узла! 14% остатка.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
07.08.2015, 18:51 | #4 | ||||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Интересно, каков будет результат по первой формуле от Terracote? Цитата:
Цитата:
В этом сейве-боёвке пробовал новый способов ведения боя на открытом пространстве чисто для поиска новых решений. Всё это закручивание по спирали по большому счёту сводилось к тому, чтобы принудить корабли противника к сцепке, использовать один из них как щит, заставить постоянным огнём именно не выжечь порох, а повредить носовые орудия. В "конкурсном" сейве это вышло, во внеконкурсном - добился сцепки кораблей, при которой они друг-другу ломали мачты-оснастку. Ну а дальше - клинч. Ходя кругами вокруг да около, особо не получалось вынести мачты и обездвижить. Оптимальным был ход с полузарифленными парусами, т.к. при спущенных парусах - расстрел корабля был полный и мгновенный, а при полных парусах было их высокое повреждение. Ну а для "Мейфенга" скорость в сочетании с малым/низким корпусом имеют решающее значение. Цитата:
Иногда такое проявляется и с командой противника.
__________________
|
||||
07.08.2015, 19:11 | #5 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
К пушкам добавил коэффициент - 3 (как у корпуса). Пересчитал повреждения через квадрат процента остатков. И... на первом месте оказался ув.Terracote с результатом 539 очков. Второе место ув. СLIPER - Ваш первый сейв с результатом 480,5 очков. Ну а я, как я вначале и предполагал - немного отстал - 471,3 очка Любопытно, что если Ваш второй (худший по времени) сейв, CLIPER, учитывать в целях расчета игрового времени всех нас - то на втором месте окажусь я Так что да - лучше засчитывать лучшую попытку игрока. Только уже теперь ввиду сложности получившейся формулы уже и не скажешь - что надо делать в конкретной ситуации - надо через эксел последствия просчитывать
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
07.08.2015, 19:18 | #6 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
07.08.2015, 19:28 | #7 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
CLIPER (1-й сейв) - 408,4 очка, Terracote - 381,1 очко, у меня - 370,8 очков. Утверждаем формулку? Мне нравится - если бы я был повнимательнее с парусами и отъехал бы на 3 часа пушки переставлять - вылез бы на 1 место.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 07.08.2015 в 19:39. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|