|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
21.09.2015, 18:55 | #1 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
|
Реклама | |
27.09.2015, 22:06 | #2 |
Юнга
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Всем доброго вечера. Нужна небольшая консультация по music_alias.ini
Есть ли в ГПК какие либо технические особенности моддинга звука? Вроде определенного формата (только ogg) или ограничения kbps, количества треков в блоках? Пожалуйста, кто может - подскажите. Не хотелось бы потратить несколько вечеров и в итоге откатывать всё назад из-за 320 kbps при максимальных допустимых 128kbps. Уже имею такой неприятный опыт :-( |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.09.2015, 12:36 | #3 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Для К:ГПК подойдёт не только .ogg, но и .wav. Для К:КС - те же и .mp3. Я использую второй, ибо не умею правильно конвертировать в первый формат и звук получается неприятным.
Общих советов давать не буду, т.к. не знаю всех тонкостей воспроизведения звука, но сам никогда не использую 320 kbps. Обычно не выше 192 kbps.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | WolkOmega (28.09.2015) |
28.09.2015, 14:49 | #4 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Nathaniel, я для ГПК AT использую mp3 и все вроде работает...
Добавлено через 27 минут По-моему за это отвечает SEA BATTLE В общем, кто знает подскажите за что отвечает ENPLAVANIE в версии ГПК AT 1,32? И как заменить музыку в каюте? (если это возможно) p.s. END_STORM и STORM чем отличаются? заранее спасибо за ответы Последний раз редактировалось Leeekaaa; 28.09.2015 в 15:00. |
28.09.2015, 21:24 | #7 | |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Цитата:
Подобных примеров в .ini-файлах "Корсаров" очень много. Я не нашёл ни одного упоминания этой схемы...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
28.09.2015, 21:42 | #8 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Музыкальные модификации
Nathaniel, Да я вот тоже поставил на Enplavanie 1 трек явно выделяющийся из всех остальных и загрузил игру: нигде его не встретил: ни в море ни на суше...
А что на счет каюты? |
25.09.2012, 16:05 | #9 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Звуковой мод Bandits & Warriors Модификация добавляет большое кол-во фраз, произносимых NPC в боевом режиме(боевые кличи\угрозы и т.д.). К 8 оригинальным добавлены 170 новых файлов. Отныне, махая шпагой, скучать не придется. Помимо этого, к уже имеющимся, добавлены 27 файлов озвучки грабителям\бандитам в джунглях. Мод предназначен для игры версии 1.3.2 АТ !!! Перед заменой файлов Greetings_alias.ini и sound_alias.ini, сделайте их резервные копии. !!! Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:24. Причина: новая ссылка на мод |
10.10.2012, 21:07 | #13 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Глобальный голосовой мод Corsairs Sound Remake 2000+ файлов озвучки для почти всех NPC в игре.
Помимо перечисленного, добавлены различимые звуки выстрелов из пистолета(6) и мушкета(3). В качестве бонуса, будем считать.
Мод предназначен для "К:ГПК" версий от релизной и до мод-пака 1.3.2 ATR(затачивался под него) Перед заменой файлов Greetings_alias.ini и sound_alias.ini, делайте их резервные копии Спойлер: Начало новой игры не требуется. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:25. Причина: новая ссылка на мод |
17 пользователя(ей) сказали cпасибо: | avuremybe (02.10.2020), Frend (10.10.2012), Henry Morgan (10.10.2012), Lejito (10.10.2012), LEon Французский (11.10.2012), |
12.10.2012, 09:34 | #14 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Классный мод. Поставил на КПС. Очень нравятся новый звук пушечного залпа, звук выстрела из пистолета, который стал более реалистичным и много еще чего. Из новых обращений неписей для себя отметил фразу одной торговки: "Лучшие бомбы для хороших друзей"))
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Kopcapkz (12.10.2012) |
20.11.2012, 14:12 | #15 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Вопросы:
1. Не получится ли так, что один и тот же человек (торгаш\горожанин и т.п) будет вещать разными голосами? 2. Актёр, озвучивающий команду и подтверждение приказа на зарядку пушек (зарядить ядра, есть капитан) встречается и в остальных озвучках. Можно тогда уж сменить корабельные команды на другую озвучку (желательно разными голосами приказ\подтверждение)? |
22.11.2012, 13:46 | #16 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
FishermanOFwinds,
1 . Получится конечно. Но есть один нюанс - чтобы уже опрошенный NPC вновь выдал новую фразу, в игре должно пройти 5 минут, а до этой поры непись будет молчать и не пугать Вас частой сменой голоса К тому же, большое разнообразие голосов, придает неписям хоть какую-то индивидуальность в некоторых квестах(найти вражеского лазутчика; узнать слух о Шарпе и т.д.). В общем, не критично. 2 . Этот момент, скорее всего, можно отнести к озвучке интерфейса, а не NPC. Его я ни коим образом не затрагивал. Было бы чем заменять, м\б и сменил... |
11.07.2015, 09:10 | #17 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
|
04.11.2012, 15:34 | #18 |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
У меня вопрос: как понять, какая именно мелодия будет в игре?
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
04.11.2012, 15:57 | #19 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Вариантов, на самом деле несколько))))
1. Сделать запрос в ЛС автору модификации с просьбой расписать какая композиция (из замененных/добавленных) соответствует определенному моменту игры. 2. Скачать и самому прослушать/сделать выводы. 3. Возможно, после опубликования в этой теме ссылок на интересующие моды, найдутся люди, скачавшие его и имеющие возможность дополнить информацию по особенностям данных модификаций.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex Ekskvemelin (04.11.2012) |
16.11.2012, 18:03 | #20 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Музыкальный мод
Мелодии Таверн ***** Модификация расширяет скудный репертуар музыки, звучащей в тавернах Карибского архипелага, намного большим разнообразием композиций. Жанровая направленность - преимущественно фолк. В тавернах нац-ых поселений звучат 38 композиций, в пиратских 28. Музыка заимствована из ряда известных RPG-игр. ***** Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Frend (16.11.2012), Henry Morgan (17.11.2012), Lejito (16.11.2012), miha (16.11.2012), Mr. Hyde (16.11.2012), Валькирия (16.11.2012), Королёв (16.11.2012), Нидерландский Корсар (16.11.2012), Робинзон (17.02.2013), Сэм Блейк (25.11.2012) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|