На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.
Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
Название модификации и авторство.
При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
Описание установки модификации.
Скриншоты (прячем под спойлер).
Спойлер:
В: Как убрать скриншот под спойлер О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
Спойлер:
Ссылка на файл для загрузки.
Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!
Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.
Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!
Как сделать кнопку "Скачать"
Спойлер:
1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
Спойлер:
3. Копируем первую ссылку:
Спойлер:
4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
Код:
[URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
оказывается, в Adventure Tales 1.3.2 мод-пак, скайкуб крутится вокруг своей оси
Ну, а я Вам не так недавно о чём говорил?!
Цитата:
Сообщение от FishermanOFwinds
Солнце "ходит" Облака стоят
Где Вы такое видели? Посмотрите ещё раз!..
Цитата:
Сообщение от Sergg
В обычной версии ГПК скайкуб крутится или нет?
Крутится!..
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
У меня тоже облака на месте стоят, просто один скайкуб сменяет другой.
Солнце двигается.
Так по идее и должно быть в оригинале, так как дефолтный скайкуб тоже с засветами, под рассвет и закат.
Но выглядит это весьма недурно, надо сказать! Люблю наблюдать, когда после шторма происходит прояснение!..
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Вот заснял видео, там видно как работает альфа канал, плюс засвет на скайкубе совмещен с заходящим солнцем.
Использовано два одинаковых скайкуба подредактированных фотошопом, более тусклый переходит в более яркий.
А мне ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!!! МОЛОДЕЦ!!!))) А можно ли как то ночь потемнее сделать? И я надеюсь автор не будет против? И желательно чтоб качество хорошее было!
Что-то не могу найти текстуру дерева, которая в меню вверху на ней еще подписи, там судовой, корабли и т.д. но это не cart_desc.
А также не могу найти красную текстуру, её можно увидеть в меню некоторые окошечки подписаны.
Небольшая модификация иконки для каравеллы!.. (заменяет дефолтную)
Спойлер:
Установка:
скопировать файл [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] в папку
RESOURCE/TEXTURES/INTERFACES/SHIPS/caravel.tga.tx с заменой
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Где лежат модели мечей и можно ли заменить модель мод-пак пепенхеймер на дефолт хаудеген(только модель, ну и текстура конечно, с иконками я сам разберусь)
можно ли заменить модель мод-пак пепенхеймер на дефолт хаудеген
Конечно можно. Переименуй тока модель вместо паппенхаймера. Ну и в ИтемсДескрайб.тхт пропиши новое название.
Добавлено через 44 минуты [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
там модель и текстура Хаудегена вместо Паппенхаймера.
Не забудь внести изменения в описание модели в ItemsDescribe.txt
Он лежит: ... \RESOURCE\INI\texts\russian\...
А что куда делся мод Nordika, по замене интерфейса?
Это я попросил Администрацию,что бы файл удалили ,тк в архиве было 2 женских интерфейса.Мужской попросту при раскидывания файлов по папкам перепутал
Потом,хотел его немного доделать,но в связи с нехваткой времени пока отложил этот мод)
Ну старую версию я могу еще раз выложить.теперь вроде все файлы на местах(я про муж-ой интерфейс) Время как будит,сделаю версию 2
Сейчас выложу в архив интерфейс
Добавлено через 20 минут
Усё..выложил мод
Мод по замене интерфейса к К:ГПК 1.3.2 АТ
Новую игру начинать НЕ нужно
В Архиве 2 вида, мужской и женский
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Шрифты тоже беспокоят, но меньше...
Вы считаете, что свет маяка реализован нормально?
Скрин не передаёт всей комичности, но выглядит это жутко. Лучи словно осязаемые, торчат, аки палки
__________________
Если не знаешь, как писать "сдесь" или "здесь" пиши "ТУТА"
Лучшая игра пиратской тематики: ККС - надежды не оправдались
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.