|
Корсары Онлайн (Pirates of the Burning Sea) Все о игре! |
|
Результаты опроса: Какой карьерный класс Вы предпочитаете | |||
Буканьер | 22 | 14.67% | |
Головорез | 38 | 25.33% | |
Свободный торговец | 12 | 8.00% | |
Морской офицер | 38 | 25.33% | |
Капер | 27 | 18.00% | |
Нет предпочтений | 13 | 8.67% | |
Голосовавшие: 150. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
05.01.2012, 19:31 | #2 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: Вопросы по игре Корсары Онлайн
Это не так. Но играя капером необходимо постоянно переключаться с атаки на защиту, скорость или манёвр и наоборот в зависимости от ситуации используя соответствующие скилы, и постоянно маневрируя, меняя борт. Также необходимо видеть и анализировать, что использует противник, Если он врубил например неуяз, то стрелять в него не надо, а если он включает дамаг, то желательно включить уход и защиту. Преимущества капера в том, что противник не видит, что именно включает капер, А капер обязательно должен учитывать, что собирается предпринять противник.
Вот пример: перед залпом включай концентрацию команды орудия + непредсказуемость нападение, после залпа - непредсказуемость защита, и ждёшь залп противника. Если надо поменять борт (развернуться другим бортом к противнику): концентрация команды манёвр+непредсказуемость манёвр. Менять борт нужно после залпа противника, чтобы он не успеет зарядиться и ударить тебе по носу или корме, пока ты разворачиваешься. У меня такой билд: Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.01.2012, 02:39 | #3 |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре Корсары Онлайн
Последний раз редактировалось avlamix; 06.01.2012 в 06:03. Причина: сократил цитату |
08.01.2012, 13:49 | #4 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: Вопросы по игре Корсары Онлайн
Мда.
А как тебе вот такой?: Спойлер: Цитата:
Поэтому думаю, что гибкостью можно пренебречь (там групповые скилы), хотя скил "Сигнал" из линейки гибкости тоже полезен. Но есть в фулке ещё капера - вот пусть и юзают его, он быстро откатывается и долго держится, так что одному каперу за время боя можно всех врагов "засигналить" В последнее время от каперов все требуют чтобы "удар в слабое место" вовремя юзали по команде, а также "разбить построение", "дыхание смерти". Дыхание смерти это вообще самопожертвование. Кинешь его на врага и ты труп. А вдруг твои товарищи не смогут воспользоваться твоим дебафом - абидна будет. Дыхание смерти в соло или в меньшинстве вообще юзать нельзя. Только когда вас много в группе, а враг, хоть и слабее, но не сдаётся и упирается. Лерой, я не очень опытный боец. А неопытным бойцам надо прежде всего думать о защите, а то сольёшься раньше, чем успеешь заюзать все дамажные скилы. Обращай внимание в первую очередь на непредсказуемость (скорость, маневренность, защита парусов, сопротивление) и на выживание (защита, уход). Это всё должно юзаться постоянно сменяя друг друга. Ведь во время боя чаще приходится обороняться, чем стрелять. Потому что выстрел длится секунду, а это всё должно работать постоянно в промежутках между выстрелами, пока заряжаешься. Последний раз редактировалось avlamix; 08.01.2012 в 14:58. |
|
08.01.2012, 17:51 | #6 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: Вопросы по игре Корсары Онлайн
Кто сказал, что это групповой? Там как раз нет ничего группового а наоборот всё на себя.
Ну тогда может ты что-нибудь посоветуешь? - а я уж не буду людей смешить. |
09.01.2012, 13:19 | #7 | |
Матрос
|
Re: Вопросы по игре Корсары Онлайн
Цитата:
Обьятия смерти и скоростной рывок в линейке "агрессия" - обязательны. Объятия смерти в группе -однозначно!!! Последние 2 скила в линейке "ловкости" не нужны вовсе, за 3 года игры я так и не смог придумать как ими пользоваться, один действует на 350 ярдов, другой на 450 ярдов, шанс использования его в группе ничтожно мал, если группа не исключительно "рашевая" практикуя только ближние бои, да даже если так, то довольно слабые скилы... Вместо этих 2 ненужных скилов, в линейки "гибкости" можно взять первых 2 скила, а в идеале 3 (сигналы + групп защита + групп нападение), пожертвуя например дебафом на скорость... Для группы могу посоветовать такой заскил (не жертвуя живучестью и будучи макс полезным для группы) : агрессия - 3 битва - 5 вывод из строя - 1 выживание - 5 гибкость - 3 ловкость - 3 непредсказуемость - 5 Для соло можно глянуть такие варианты например: агрессия - 3 битва - 5 вывод из строя - 4 выживание - 5 непредсказуемость - 5 обман - 3 или агрессия - 3 битва - 5 вывод из строя - 1 выживание - 5 гибкость - 3 непредсказуемость - 5 обман - 3 Вот пару примеров живучести капера : [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось MrMegaCaper; 09.01.2012 в 14:07. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | avlamix (10.01.2012) |
Метки |
pirates of burning sea, potbs, буканер, выбор, головорез, капер, классы, корсары, онлайн, офицер, пираты, торговец |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|