|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Какой из уникальных (квестовых) кораблей Вы предпочитаете или считаете лучшим? | |||
Мановар "Мортиферо" | 231 | 8.91% | |
Мановар "Солей Руаяль" | 212 | 8.18% | |
Варшип "Летучий Голландец" | 633 | 24.41% | |
Фрегат "Королева" | 134 | 5.17% | |
Фрегат "Синко Льягас" ("Арабелла") | 496 | 19.13% | |
Корвет "Пёс Войны" | 547 | 21.10% | |
Бриг "Морской Волк" | 76 | 2.93% | |
Бриг "Стрела" | 24 | 0.93% | |
Шебека "Синяя птица" | 196 | 7.56% | |
Курьерский люгер "Нормандия" | 44 | 1.70% | |
Голосовавшие: 2593. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.09.2013, 15:08 | #1 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Кто знает, я сам в 1.2.3 не играл особо, посмотрел что ПВ пофиксили статы и сделали не рандомными и назрел такой вопрос. Если брать корветы, реально ли встретить в море корвет с лучшими статами чем у ПВ?
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
Реклама | |
28.09.2013, 16:27 | #2 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.09.2013, 17:05 | #3 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Ни разу не попадались корветы с бейдом, трюмом и командой > чем у ПВ. Опять же - пушки А корпус, скорость и маневреность >ПВ - встречал, но повторюсь - что-нибудь одно |
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (28.09.2013) |
30.10.2013, 13:09 | #4 |
Младший лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Не понимаю все-таки, почему многие считают ПВ лучше, чем СЛ. Он же серьезно проигрывает ему по команде, по прочности корпуса, по огневой мощи. При этом скорость и маневренность СЛ таковы, что жаловаться на них не приходится.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
30.10.2013, 13:13 | #5 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Если СЛ отбермудить + пасхалку на маневренность потратить - то ПВ не нужен в таком раскладе.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
30.10.2013, 13:55 | #6 | |
Младший лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
У меня складывается впечатление, что многие корсары имеют "пунктик" на скорости и маневренности в ущерб мощи
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
30.10.2013, 15:55 | #7 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
ну как сказать у меня один раз сгенерился ПВ с командой 498, а это таки уже по сути команда фрегата. Но поскольку статы в мод паке пофиксены - тут таких чудес не будет.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
30.10.2013, 19:15 | #8 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
По прочности - да, с одной стороны , в среднем, емнип, на 800-1000 меньше. Но - у ПВ и "хитбокс" меньше , плюс - маневренность. В результате - "ослабление" корпуса компенсировалось меньшим количеством попаданий Команда - на 80-100 человек меньше. Но с перегрузои и бермудами вполне можно было получить ПВ на 520-550 человек. Более чем достаточно, практически, для любой "повседневной" игровой задачи. Больше нужно буквально в паре квестов, да для фортов, но для форта ПВ и не предназначен. Чем ПВ превосходил СЛ - так это, как ни странно, трюмом . Причем, дело в том, что у СЛ трюм был, практически, такой же, как и любого обычного фрегата. Что при большем количестве пушек/команды (а значит и боеприпасов и провианта и пр.) сразу увеличивало % загрузки. снижались ходовые характеристики, да и вообще, имхо, - не комфортно грабить, когда "сложить" некуда У ПВ трюм был на уровне обычного галеона, т.е. довольно сильно больше "фрегатского" Ну и опять же - 3-й класс, - прочнее мачты, ниже требования к скрытности. Как-то так |
|
31.10.2013, 00:09 | #9 | |
Младший лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
На призовые корабли. Исключительно. Не хочу сказать, что ПВ не жизнеспособен. Нет. Но на СЛ, имхо, можно решать те же задачи с меньшими нервами и хлопотами, с меньшими затратами времени. Разбойничать на море, грабить жирные караваны, захватывать при необходимости самовары и прочие корабли 1-го класса.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
30.10.2013, 22:29 | #10 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
ПВ и СЛ - две большие разницы. особенно - в маневренности. Для меня тоска была пересаживаться с любого корвета на фрегат - сразу динамику боя теряешь. А вообще корвета, а особенно ПВ в ГПК хватало практически для любой боевки.
|
30.10.2013, 22:41 | #11 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Это да, причем это с КВЛ наверное пошло, но в мод паке если СЛ отбермудить и пасхалку на маневренность бросить, то очень даже и не тоскливо.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
08.01.2014, 23:24 | #12 |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
По классу:
1 - ПВ (Пес Войны) 2 - СЛ (Синко Льягас) 3 - ЛГ (Летучий Голландец) 4 - СР (Солей Руаяль) По значимости в боевках: 1 - ЛГ (Летучий Голландец) 2 - СР (Солей Руаяль) 3 - ПВ (Пес Войны) или СЛ (Синко Льягас) в зависимости от предпочтений и задач. Из выше перечисленных кораблей можно создать универсальнцю эскадру, которой будет достаточно для многих морских задач/боевок. Мортиферо к сожалению убитый корабль и наличие его в игре равно его отсутствию, т.к имеется глюк с потерей корпуса в эскадре и он не может являтся заменой не только СР, но и вообще какому либо другому кораблю. В одинаре на нем ходить не есть хорошо, а в эскадре это морока с его глюком. Последний раз редактировалось Sea Boss; 08.01.2014 в 23:30. Причина: Правка |
09.01.2014, 00:00 | #13 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
|
09.01.2014, 00:46 | #14 | |
Старожил
Старшина
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
К слову о корветах, был (еще на 1.1 с диска ) один, 19 с чем то скорость, 32фунтовки, пвшка тогдашняя уступала в скорости, бейдевинде и маневру (не знал я про слив стат, да и не по-корсарски так поступать!). |
|
09.01.2014, 02:15 | #15 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
В моей игре Мортиферо мгновенно начинает терять корпус. Если ходом, то топнет за 5 минут игрового времени. Расстояние: Гуахира - порт Маракайбо и уже идет потеря корпуса. Спасает - убрать паруса у Мортиферо через меню корабельных команд находясь на Псе Войны, что немного увеличивает растояние между кораблями до потери корпуса. Мортиферо как правило любит терять корпус на Мейне, а в других регионах меньше. Пы.Сы В игре много серьезных глюклв, которые надо по большому счету исправлять, т.к игра в таком виде полуигра. Когда Мортиферо в эскадре, а ГГ на другом корабле и при небольшем отдалении корабля ГГ от Мортиферо, то Мортиферо начинает быстро терять корпус. Последний раз редактировалось Sea Boss; 09.01.2014 в 02:20. Причина: Правка |
|
09.01.2014, 09:02 | #16 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Еще раз медленно: это плавающий глюк любого мановара. То что в Вашем профиле он привязался к Морти не показатель. Это может происходить с любым мановаром, но может и не происходить, опять же - с любым. Расстояние - на котором это начинает происходить - чуть менее 1000 игровых ярдов (футов? у.е., в общем )
Лично я впервые столкнулся с этим, именно в дефолтном КГПК и, именно, - на СР Если Вам не лень - почитайте старые темы, не один я такой был "везучий" Я много раз проходил на Морти и штурм Панамы, и Гаваны, и с пересаживанием, и без - держишься рядом с ним (700-800 у.е.) - все нормально. А иногда и уплываешь от него - то же ничего не происходит. А иногда - "происходит". Думал, может это связано с неправильно прописанной "осадкой" (типа - "по дну скребет"), но тогда не понятна связь с расстоянием до флагмана. В общем - х.з. какая причина Например? Хоть один глюк мешающий пройти какой-либо квест? Тонет Морти? Ну и ... с ним. Плавайте на нем лично, или поставьте в ПУ В любом случае - правиться уже ничего не будет |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ВРУН-гель (09.01.2014), Старый рыбак (29.01.2014) |
09.01.2014, 11:58 | #17 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Old Nick
На счет плавующего глюка не знал, но подозревал, что имеет место быть, т.к не всегда проявляется. У меня Мортиферо уже на 3-ем профиле валится с соблюдением всех нюансов при начале новой игры. У меня Мортиферо начинает падать раньше чем 700-800. Если мановары так себя ведут, то можно считать, что их в игре нет для эскадры. Цитата:
От прокисшего молока пронесло или стошнило, ну так это просто ваш случай и есть люди у которых с этим все нормально. Так можно договорится до чего угодно и ничего не править в программе/программах, которые выходят для ПК. Что есть глюк и что есть квест? Любой косяк в игре мешает игре, а значит прохождению. Брандер убивает два перка (РЭ и Спасение на шлюпке) На Морти прийти с убитым корпусом на выполнение морской боевки по квесту - это мешает пройти квест? Да, помешает! Глюк с 3-мя пиратскими поселениями по Дюнкерку не дает выпонить этот квест до конца. Он просто зависает. Говорят из-за отсутствия там портов. Если с каторжанами по доставке до маяка зайти в ГПК, то пассажир исчезнет, т.к все пропадает, а 3-е остальных останутся и зависнут. Это мешает выпонению квеста? Да мешает, т.к не завершает квест и пропишутся они до конца игры и не будет возможности снова их встретить в джунглях. Подозреваю, что такая ситуация возможна и для пиратов, которых надо доставить до поселения включая Дюнкерк, а так же всех остальных, на кого завязан диалог и кто прописан в пассажирах с "прицепом". По логике в такой ситуации должно все вырезатся без хвостов при заходе в ГПК. Для незнающего или знающего, но не сталкивающегося с такими ситуациями игрока - это сплошное глюкалово, которое может вообще убить игру, как в плане интереса, так и заглюковать до невозможности играть. Хотя можно сказать, мол ну подумаешь зависло, ну подумаешь корабли некоторые глючат, ну подумаешь не все задания прошел, но ведь не вся игра непроходима и т.д по смыслу. |
|
09.01.2014, 12:17 | #18 |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Расстояние до флагмана, скорее всего не при чём. Они тонут, сами будучи флагманом. Я впервые встретил этот глюк, когда только начал играть в ГПК. Английская эскадра разграбила Мариго и я решил поживиться. Встретил эскадру, стал её растягивать по морю и флагманский мановар англичан, пока гнался за мной, сам по себе развалился и затонул. Переигрывал несколько раз, всё одно и то же - тонет, непонятно почему. Форт разрушен, я не стреляю, чужаков рядом нет. Пришлось захватывать его под носом у остальных.
Только когда я его полностью отремонтировал, то заметил, что под командованием моего офицера он начинает разрушаться и только во время движения. Чем выше скорость - тем быстрее он разваливается. Если ему давать команду спустить паруса, то он остаётся целым. Поэтому такие корабли можно или таскать как несамоходную баржу или самому командовать ими или сразу избавляться от них. |
09.01.2014, 12:41 | #19 | |
Мичман
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Я тоже это вычислил, но иногда при очень большом расстоянии все равно теряет корпус.
Цитата:
Если на игровом профиле теряет корпус Мортиферо, то будет ли так же терять корпус мановар СР на том же игровом профиле? |
|
09.01.2014, 13:40 | #20 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уникальные корабли в К:ГПК
Цитата:
Но подозреваю, что принцип появления этого глюка такой же, как у "завышенных" точек прицеливания в ККС - случайный сбой при первой генерации шипа в игре. Т.е. - скорее всего, они никак не связаны, и может быть и у обоих, и у одного, и ни у кого |
|
Метки |
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, корабли, королева, корсары гпк, летучий голландец, морской волк, мортиферо, нормандия, пес войны, синко льягас, синяя птица, солей руаяль, стрела |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|