Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2013, 20:15   #1
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Еще есть предложение сделать такую фичу:
Скажем, убиваешь скелета, получаешь эм 1 единичку "бафа", не дающего ничего, но скажем за 1000 таких единичек игрок получает пассивное увеличение урона по нежити. И тому подобные вещи, включая не только "персонажные" но и "корабельные".
DeathCoil712 вне форума
Реклама
Старый 08.09.2013, 20:23   #2
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
убиваешь скелета
В КИПе нет скелетов и любой другой нежити. Поэтому фича не жизнеспособна
__________________
Natali вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Henry Morgan (08.09.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.09.2013, 22:28   #3
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
В КИПе нет скелетов и любой другой нежити. Поэтому фича не жизнеспособна
я образно сказал. просто скелеты первые на ум пришли. нежить, не нежить, суть то не меняется
DeathCoil712 вне форума
Старый 08.09.2013, 22:33   #4
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
суть то не меняется
Тогда в чём суть этой фичи? Если ты с таким же успехом прокачиваешь своего персонажа на встречных разбойниках, пиратах и пр. С каждым боем тебе и так дают единицу в навыки и умения, а затем это плавно перетекает в +1 к морским и личным перкам. А уж как ты эти очки распределишь - твой выбор
__________________
Natali вне форума
Старый 09.09.2013, 07:38   #5
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Тогда в чём суть этой фичи? Если ты с таким же успехом прокачиваешь своего персонажа на встречных разбойниках, пиратах и пр. С каждым боем тебе и так дают единицу в навыки и умения, а затем это плавно перетекает в +1 к морским и личным перкам. А уж как ты эти очки распределишь - твой выбор
Кхм, подробнее:
1) Корабли и нпс делятся на группы
2) При совершении ээ действия над представителем определенной группы, игрок получает скажем запись в специальную вкладку в журнале, что он *сделал действие (убил, утопил, захватил etc) N *название группы*.
3) Когда накапливается некоторое количество в записи, игрок получает пассивный бафф)
Пример 1:
Игрок убил 1000 представителей пиратов и получает +10% урона против них.
Пример 2:
Игрок отпустил после захвата 1000 кораблей и получил дополнительно 10% шанс, что противник сдасться.
Пример 3:
Игрок утопил после захвата 1000 кораблей и шанс сдачи противника наоборот снижается.
Пример 4:
Игрок вложил в банки 1 000 000 000 золота и может брать кредиты без %

Вышеприведенные примеры являются примерами, и не нужно придираться на тему есть-нету=)

В чем суть фичи? Характеристики дают прирост "против всех", а тут будет независящий ни от чего прирост в определенных ситуациях.

Ну и еще тогда, на другую темку.

Если не сделано, повысить шанс словить генераторный квест от везения перса.

Последний раз редактировалось DeathCoil712; 09.09.2013 в 07:44.
DeathCoil712 вне форума
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования