Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.05.2012, 13:30   #1
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: P.I.R.A.T.E.S, ранг, жизни, энергия. Гайд для начинающих

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Ищи в корабельных ...
Я почему сказал, что в "личных способностях" = там около 20 -ти разных, например:
1.Меткий стрелок.
2.Берсеркер.
3.Навык основной защиты.
и т д.
Именно в этой колонке есть и "Вызывающий доверие", Когда кликаешь мышкой на нём, отвечает, что надо активировать "Продвинутую торговлю" и показан значок. И всё в этой колонке.
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 12.05.2012, 13:31   #2
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: P.I.R.A.T.E.S, ранг, жизни, энергия. Гайд для начинающих

Цитата:
Сообщение от Эдвин Тилль Посмотреть сообщение
Именно в этой колонке есть и "Вызывающий доверие"
Совершенно не обязательно тратить на него очко умений.
Суровое ИМХО.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 12.05.2012, 12:29   #3
QuadroTony
Боцман
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Запорожье
Сообщений: 331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: P.I.R.A.T.E.S, ранг, жизни, энергия. Гайд для начинающих

Эдвин Тилль, она в корабельных способностях
QuadroTony вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 16:41   #4
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: P.I.R.A.T.E.S, ранг, жизни, энергия. Гайд для начинающих

Последнее время вот такими параметрами пользуюсь
Спойлер:
[IMG][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][/IMG]

Реакция +1 добавил,по квесту аскольд.В начале 7 была)
Играю на сложности лейтенант ,вроде комфортно с такими PIRATS себя чувствую.
Раньше все ставил по 6 и только обучение 8 была,но это как оказалось не очень вариант
Да забыл добавить то) Личные уменя все при такой обучаемости открыты, Корабельные все(включая флаги) кроме канонира и плотника.но эти навыки перекрываються любым квест офицером(например Йоко Диаз ,Уокрманом и тд)

Последний раз редактировалось Nordik; 12.05.2012 в 16:54.
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (12.05.2012)
Старый 22.05.2012, 21:13   #5
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: P.I.R.A.T.E.S, ранг, жизни, энергия. Гайд для начинающих

Цитата:
Сообщение от QuadroTony Посмотреть сообщение
Пишите свои варианты раскачки с обоснованием.
Мне вот интересно, а чем автора данной темы, ранее существующая тема не устроила? -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

По договоренности с модераторами раздела, ваш гайд можно было бы разместить в первом посте темы.
Но и он, весьма сомнителен. Начало красивое, до этого момента:
Цитата:
Сообщение от QuadroTony Посмотреть сообщение
Пример 3 - МОЙ ВЫБОР, или золотая середина:
Новичкам рекомендован тупой качек в качестве героя.
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 01:34   #6
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию

Как я понял, P.I.R.A.T.E.S, нельзя вручную повышать при увеличении ранга (как способности, ЛС / КС), это получается, чтобы увеличить реакцию мне что делать надо? Больше фехтоваться? Ну оно понятно, а чтоб именно реакцию увеличить то, есть какие методы?

Цитата:
Сообщение от GOwaRD-138RUS Посмотреть сообщение
Вот моя девчушка)
Эх, класно же ты реакцию прокачал. Поделись как, если не секрет

Последний раз редактировалось makarena; 27.05.2012 в 02:38.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 01:24   #7
Vladimir Vologdin
Салага
 
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 2
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ваш герой: уровень, нация, достижения

Доброго времени суток,
вначале небольшой оффтоп: захотелось вспомнить старые добрые времена, благо появилось несколько свободного времени. До этого играл ВМЛ и ГПК 1,12. Сейчас установил мод 1.3.2AT, прочитал изменения (новые для меня) и решил посоветоваться предварительно, так как раскачивать нескольких персонажей и смотреть что выйдет из каждого нет никакого желания, а охота просто насладится новым модом, пройти новые квесты и, возможно, выполнить так и не пройденую в гпк линейку с храмом.
Установки: минимальная скорость набора опыта, тактический бой, без дозарадки пистолей, сложность по умолчанию.

Начну пожалуй с того, как было "до" для создания представления о стиле игры.
Раньше использывал следующие pirates, они хорошо подходили к моему стилю игры:
сила 7, воспр. 3, реакция 7, лидерство 8, обучаемость 3, выносливость 5, удача 9. В результате, фехтование и скрытность по семёрке, пистолеты, везение и авторитет по восемь.

Это было удобно для начала игры, так как побегав по пещерам, например, в подземелье мартиники или тортуги с одной стороны получался хороший стартовый капитал, фехтование по 70 или больше, скрытность и везение по 100 за счет тотемов и статуэток. Несмотря на низкую обучаемость брались необходимые личные перки - обмен опытом, кираса, берсерк, проф. фехтовальщик. Находилось хорошее оружие уровня рапира/ураган/атил и выше. В таверне набирались офицеры с нужными карабельными характеристиками, покупалась карта, и брался квест из борделя. Это примерно 10 - 12 уровень, конец первого месяца. Дальше поиск кладов, грабеж небольших торговых караванов, стычки с пиратами. У последних изымается бриг или бригантина с хорошими показателями, апгрейд у Алексуса. К этому времени авторитет достаточно высок и пиратские капитаны сдаются в плен. Из них состовляем нормальную команду и формируем абордажников. Как только найден офф под корвет можно ввязываться в квестовые линейки не напрягаясь при их прохождении или устраивать бесчинства - как раз время первого золотого каравана. Примерно 17 уровень получается, первые полгода.

Теперь вопросы и рассуждения по адаптации вышеизложенного в 1.3.2AT
1. Энергия зависит от показателя реакции. Она растет от уровня ГГ? Если нет, придется брать во-первых перк на увеличение энергии, а во-вторых желательно поднять реакцию. Изменение критического повреждения заставит дольше махать саблей на старших уровнях.

2. Джессика. В перовом или втором комментарии к моду, написано что она не может брать мушкет, зато лучше фехтует. В чем это выражается? Заметна ли разница между фехтованием Джессики и Питера Блада практически на старших уровнях? В первую очередь интересует использывание кругового удара - если она делает его за меньшее количество фреймов, то его станет возможно использывать против троих противников с меньшим шансом перехвата. Эффективнее ли она при поединке с одним сильным противником?

3.Мушкет теперь может взять любой абордажник при наличии перка. Насколько адекватно и эффективно офицеры с ним обращаются? Эффективно ли использование мушкета ГГ? При отключенной дозарядке пистолей будет ли он перезаряжаться во время боя?

4.
Верны ли следующие утверждения:
*опыт в фехтование и пистолеты начисляется за за попадание по противнику и не зависит от нанесённого повреждения,
*перки "растущая энергия" и "растущая жизнь" не дают бонуса за предыдущие уровни,
*при расчёте авторитета в зачет идет только авторитет ГГ, даже если авторитет штурмана/боцмана выше,
*при расчёте скрытности в зачет идет только скрытность ГГ, даже если скрытность казначея выше,
*"авантюрист" дает бонусы опыта для везения и пушек и (вроде бы)скрытности,
*скелеты вызываются один раз в сутки в том числе для пещеры в которой лежит клад,
*скелеты становятся сильнее, если вызывать их постоянно,
*при использовании корабля для которого навигации недостаточно оная растет быстрее?

5.Пока что вижу один удобоваримый вариант прокачивания личных навыков с опережением над корабельными - две больших пещеры между Порто Белло и Панамой.Есть ли еще варианты?

6.Авторитет оказывает меньшее влияние на игровой процесс, следовательно можно опустить лидерство в пользу выносливости.

Хотелось бы увидеть комментарий от профи, может быть что-то упустил или не знаю.

p.s. Расположил в этой теме, так как она ближе всего к моему вопросу, и вроде бы даже активна в последнее время.
Vladimir Vologdin вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 06:43   #8
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ваш герой: уровень, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
Теперь вопросы
Попробую ответить.
1. Энергия не растёт с уровнем ГГ без открытого перка РЭ.
2. У Джессики ускоренная анимация ударов. Эффективность налицо. Мушкет ГГ ИМХО нафиг не нужен.
3. Обычные абордажники не любят мушкеты. В игре есть 3 специально обученных мушкетера, так что можно скомплектовать полную команду абордажников из них, при желании.
4.
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
опыт в фехтование и пистолеты начисляется за за попадание по противнику и не зависит от нанесённого повреждения
Опыт зависит от нанесенного повреждения и не зависит от попадания.

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
перки "растущая энергия" и "растущая жизнь" не дают бонуса за предыдущие уровни
Да. В смысле не дают.

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
при расчёте авторитета в зачет идет только авторитет ГГ, даже если авторитет штурмана/боцмана выше,
*при расчёте скрытности в зачет идет только скрытность ГГ, даже если скрытность казначея выше
При всех расчетах учитываются только показатели ГГ.

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
авантюрист" дает бонусы опыта для везения и пушек и (вроде бы)скрытности
Что имеется в виду под бонусом?

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
скелеты вызываются один раз в сутки в том числе для пещеры в которой лежит клад
Да.

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
скелеты становятся сильнее, если вызывать их постоянно
Скелеты поднимают один уровень после полной зачистки пещеры/подземелья.

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
при использовании корабля для которого навигации недостаточно оная растет быстрее
Если есть соответствующий штурман - одинаково, если нет (минусА в ПИРАТЕС) - медленнее.
5. Вариантов множество. Можно зачищать форты с суши или города ночью. Поскольку нечисть респается 1 раз в сутки, зачистка пещер не лучший вариант ИМХО.
6. Авторитет более 3 не нужен ИМХО. Во-первых, в игре большое количество квестовых офицеров, во-вторых, можно набрать любое количество офицеров, используя ПУ.

От себя. Удача больше 3 также не имеет смысла. Этот параметр влияет только на скорость прокачки некоторых навыков и абсолютно не влияет на содержимое кладов и лут с соперников. Если вы предпочитаете минимальную скорость набора опыта, думаю для вас подойдет расстановка ПИРАТЕС 10-3-10-3-3-10-3.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (11.05.2012)
Старый 11.05.2012, 07:47   #9
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ваш герой: уровень, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
Эффективно ли использование мушкета ГГ?
В случае наличия пространства для манёвра - очень даже. В некоторых ситуациях уничтожить высокоуровневых врагов можно буквально без единой царапины(скажем "остинцы" на Мартинике). Единственный актуальный недостаток - боеприпасы жрёт, такой-сякой так что стоит сразу определится - или юзать мушкет самому, или нанимать "Соколиных Глазов". Правда в последнем случае стоит учесть, что они очень любят стрелять в спину своим - урона не нанесут, но анимацию удара собьют.
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
При отключенной дозарядке пистолей будет ли он перезаряжаться во время боя?
Мушкет перезаряжается вне зависимости от активации "Дозарядки".
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
*опыт в фехтование и пистолеты начисляется за за попадание по противнику и не зависит от нанесённого повреждения
Неверно, больше урона=больше опыта.
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
перки "растущая энергия" и "растущая жизнь" не дают бонуса за предыдущие уровни
Верно, поэтому РЭ - маст-хэв в начале игры(энергии много не бывает). РЖ - на любителя, прирост копеечный.
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
*"авантюрист" дает бонусы опыта для везения и пушек и (вроде бы)скрытности,
"Классовых" бонусов в игре не предусмотрено, класс влияет только на расстановку ПИРАТЕС(можно переставлять как угодно) и стартовое снаряжение.
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
Пока что вижу один удобоваримый вариант прокачивания личных навыков с опережением над корабельными - две больших пещеры между Порто Белло и Панамой.Есть ли еще варианты?
Идете в форт нелюбимой нации, устраиваете резню - солдаты бесконечны. Как вариант - ночная прогулка по враждебному городу(но учтите, что бОльшая часть новосгенерированных солдат будет ожидать вас у ворот - первоуровненвым героем такие финты лучше не проводить). Солдаты растут в уровне прямо пропорционально количеству убитых вами сослуживцев - но счетчик сбрасывается при смене локации
Цитата:
Сообщение от Vladimir Vologdin Посмотреть сообщение
Авторитет оказывает меньшее влияние на игровой процесс, следовательно можно опустить лидерство в пользу выносливости.
Главные киты, на которых держится геймплей - сила-реакция-выносливость, всё прочее вторично. С вариантами расстановки ПИРАТЕС можно ознакомиться в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (11.05.2012), maglor (11.05.2012)
Старый 27.05.2012, 06:13   #10
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

PIRATES выставляются на старте игры и в дальнейшем не меняются, за исключением одного бонусного очка по квесту Аскольда. Так что ни реакцию, ничто либо другое не удастся прокачать. Если нужно увеличение энергии, то в помощь соответствующий перк
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 23:44   #11
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
PIRATES выставляются на старте игры и в дальнейшем не меняются, за исключением одного бонусного очка по квесту Аскольда. Так что ни реакцию, ничто либо другое не удастся прокачать. Если нужно увеличение энергии, то в помощь соответствующий перк
Это когда выбираешь тип ГГ? Типа торговец, авантюрист и.т.д.?
А какой из этих типов выдаст максимальную реакцию?
Просто я не припомнию, чтобы повышал значения PIRATES сам, вручную, мне не давался такой выбор.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 23:50   #12
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
мне не давался такой выбор
Вы просто были невнимательны; выбор даётся всегда.
При игре за Блада в мод-паке AT 1.3.2 и в К:ГПК 1.2.12 выбор дается после первого разговора с Джереми Питтом в доме на плантации.

Во всех остальных случаях - на палубе перед обучающим поединком с Сандро Торном.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Carassius (28.05.2012)
Старый 28.05.2012, 00:13   #13
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Вы просто были невнимательны; выбор даётся всегда.
При игре за Блада в мод-паке AT 1.3.2 и в К:ГПК 1.2.12 выбор дается после первого разговора с Джереми Питтом в доме на плантации.

Во всех остальных случаях - на палубе перед обучающим поединком с Сандро Торном.
Я начал игру Джессикой Брэдфорд, за Англию.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 00:17   #14
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
Я начал игру Джессикой Брэдфорд, за Англию
Все персонажи, кроме Блада, начинают игру на палубе с Сандро Торном.
Внимательно читайте диалоги...
Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 00:52   #15
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Сколько поставите, столько и будет.
Всю игру.

Если не станете выполнять квест Аскольда, конечно же.

А так - выбор за Вами, хотите 10? - ставьте десять, хотите 3? - воля Ваша
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 01:05   #16
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Сколько поставите, столько и будет.
Всю игру.

Если не станете выполнять квест Аскольда, конечно же.

А так - выбор за Вами, хотите 10? - ставьте десять, хотите 3? - воля Ваша
Небольшая ремарка.
Я просто не стал менять как было выставлено.

А так можно отнять пункты у одного перка, добавив их к другому вначале игры.
Про Квест Аскольда, если от его выполнения можно прокачать PIRATES, то его тоже нужно пройти как-нибудь.

Последний раз редактировалось dramadeur; 28.05.2012 в 01:31.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Lejito (28.05.2012)
Старый 28.05.2012, 08:29   #17
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Причем здесь перки. ПИРАТЕС выставляются в начале игры и дальше никак не растут. Можно получить только временные минусы из-за несоответствия класса корабля навигации ГГ, перегруза в инвентаре или ухудшенного здоровья.
По квесту аскольда можно будет увеличить одну любую характеристику ПИРАТЕС на одно очко
maglor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dramadeur (28.05.2012)
Старый 28.05.2012, 08:40   #18
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Причем здесь перки. ПИРАТЕС выставляются в начале игры и дальше никак не растут. Можно получить только временные минусы из-за несоответствия класса корабля навигации ГГ, перегруза в инвентаре или ухудшенного здоровья.
По квесту аскольда можно будет увеличить одну любую характеристику ПИРАТЕС на одно очко
Ваш пост оказался двояким:
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
PIRATES выставляются на старте игры и в дальнейшем не меняются
и понял я его как: "выставишь вначале, а потом уже не будет такого шанса т.е. не сможешь уже дальше как хочешь менять"
поэтому далее последовал вопрос: они сами будут меняться (наращиваться) и что влияет.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Lejito (28.05.2012)
Старый 28.06.2012, 11:55   #19
Maxsimus
Старший матрос
 
Аватар для Maxsimus
 
Регистрация: 16.05.2012
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 61
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

У меня несколько вопросов по PIRATES:
1. Сила - кроме прибавки к здоровью, к переносимому весу и некоторым способностям увеличивает повреждения наносимые в ближнем бою? Например одинаковый противник ГГ владеет легким оружием 10 но сила разная допустим в первом случае 10,а во втором 3 повреждение которые наносит герой одни и те же или все таки в первом случае будут больше?
2. Самая спорная характеристика Удача – зависит ли от неё количество дорогого товара в трюме торговца и направление ветра? Как правильно я понял от удачи не зависит содержание клада по карте сокровищ чистый рэндом.
3. Авторитет – только на количество оффов или некоторых персонажи будут сообщать дополнительную информацию как например бой с капитаном «Синей Птицы» первая передышка ГГ спрашивает как они узнают с Паскалем о грузах торговцев (меня при авторитете 3 посылает), может при более большем значении подскажет какие корабли лучше брать на абордаж (легкая добыча не в счёт).
Maxsimus вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 13:50   #20
TAGA
Мичман
 
Аватар для TAGA
 
Регистрация: 31.05.2012
Адрес: Сен-Пьер, Мартиника
Сообщений: 412
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

В ПИРАТЕС есть несколько важных пунктов. Самый главный - это обучаемость. Судите сами: обучаемость означает, что ранг будет повышаться быстрее, следовательно очки здоровья и энергии будут расти (а это значит, что можно поменьше очков поставить на "силу" и "выносливость"), плюс ко всему будут расти корабельные навыки: навигация, пушки, абордаж, и т.д. На втором месте - сила, авторитет. Авторитет очень важен, но он затрагивают узкую сферу, в отличии от обучаемости. Сила, выносливость... с ними всё ясно. Удача оказывается влияет не на всё. По идеи у кого развит навык "везение", то не нужен навык "скрытность". Ведь если ГГ средь бела дня причаливает во вражеском порту и его не замечают враги, то это чистое везение. Также у кого высокое "везение", тот при захвате торгового судна должен в большинстве случаев найти там дорогостоящий товар; в кладах должны быть дорогие и редкие предметы; пушки должны быть точны, тоже самое и пистолет, и т.д. и т.п. Но ничего это нет. Тогда зачем "удача"?

Что такое восприятие? То есть я знаю, что это такое, но как она помогает в игре? Реакция тоже в какой-то степени непонятна. Я много очков ПИРАТЕС ставлю на обучаемость, затем авторитет, сила, выносливость. Остальные не нужны. Такое ощущение, как будто бы разрабы выбирали навыки исключительно по буквам PIRATES.
__________________
Название этого острова - рифма к названию острова, который является тезкой Сан Мартина. На нём Н. Шарп зарыл свой клад

TAGA вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
pirates, бой, герой, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования