Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend

Важная информация

Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.05.2024, 12:45   #23
Reskator
Старший матрос
 
Аватар для Reskator
 
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Картахена
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Отзывы и обсуждение

Хотел бы похвалить разработчиков за квест «Дороже золота» - мне кажется это идеал того, как должны выглядеть квесты. Безумно интересный сюжет и диалоги, прям захватывает. И главное – разговоры персонажей лишены этого «васянства», которым игра просто кишит.
Мне кажется, чтобы писать игровые диалоги о игре, раскрывающей события середины 17 века, сначала нужно прочитать Рафаэля Сабатини «Одиссея капитана Блада», романы Александра Дюма, даже ту же «Анжелику» или нанять писателя, который пишет фанфики на историческую тему, чтобы он помог со сценарием. В позднем квесте «Дороже золота» видно, что этот писатель в команде разработчиков появился и это не может не радовать.

Дополнительно у меня есть несколько предложений по развитию сюжета игры:

- На острове Справедливости есть предок Бетанкура (внук адмирала, родившийся на острове погибших кораблей), который рассказывает о якобы утраченной казне «Санта Анны» — это можно было бы обыграть как отдельный и очень интересный квест.

Также у меня есть предложение реализовать возможность откупа узнаваемых кораблей (линкоров), которые опознают страны, как суда, которые мы у них захватили. Реализацию этой задумки я вижу через выбор диалога у мастера Алексуса, который предлагает перестроить призовый корабль так, чтобы его не могли опознать – для этого ему понадобится 30 ящиков с дублонами и какое-то количество товаров стратегического назначения. Ну и разумеется, придется переименовать корабль. Думаю, это игре придаст шарма, потому что кроме квестовых кораблей, таких как «Валькирия», «Тореро», «Фортуна» и «Летящее сердце» - есть линейники. Корабли 1-2 ранга ни на что не годны кроме осады крепостей – они медленны, неманевренны, плохо управляемы, но вот линейник 4 класса, имеющий бортовую батарею, состоящую из восьмидесяти пушек – после апгрейда на скорость, маневренность и вместимость трюма – самое то. Проблема только в том, что этот корабль нельзя заводить в голландские порты и если бы не это недоразумение, то он смог бы стать основным кораблем главного героя до конца игры. Возможно, в этом и состоит главная задумка – ограничиться только «Летящим сердцем», чтобы игра не казалась такой легкой, не знаю.

Еще я обнаружил баг: при повторном разговоре с Пуанси, когда он просит подождать несколько дней по квесту «Герой нации» и вы приходите раньше, то всплывает диалог, когда вы возвращаете миллион песо за брата.
Reskator вне форума Ответить с цитированием
 


Метки
blackmark studio, caribbean legend, карибская легенда, корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования