Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.07.2015, 22:57   #1
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
Принцип ведь такой
Взять нужный новый файл, переименовать его именем файла, подлежащего замене, вставить в нужную папку, согласившись на замену. Вот и весь принцип.
Цитата:
то указано в файле music_alias
Озвучьте (напишите) в сообщении полный путь к этому файлу (игра-папки-файл), т.е место, где он вообще располагается.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 08.07.2015, 23:24   #2
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

C:\Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\INI\aliases\music_alias.ini если вы это имеете в виду...

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
вставить в нужную папку, согласившись на замену
а я указываю в файле music_alias.ini путь к другому файлу, это не правильно?
А если нужно к примеру, чтоб 3 мелодии играло и не одна...
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.07.2015, 23:35   #3
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
я указываю в файле music_alias.ini путь к другому файлу, это не правильно?
Файл music_alias - это параметры конфигурации.
Музыку ищите в папке MUSIC, по пути RESOURCE\Sounds\MUSIC.
Как уже было сказано выше, ищите мелодию, которую желаете заменить, копируете её имя, затем в отдельном месте переименовываете новый файл (нужную мелодию) именем скопированного файла, подлежащего замене и вставляете эту новую переименованную мелодию в папку RESOURCE\Sounds\MUSIC, при этом, согласившись на замену.
И всё, вуаля. Можете с ностальгией слушать в городах любую мелодию, хоть "Трава у дома..."
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 00:31   #4
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Подскажите за что отвечает [music_jail] в файле music_alias.ini ?
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 01:10   #5
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Leeekaaa, за музыку в тюрьмах
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Leeekaaa (24.07.2015)
Старый 23.08.2015, 12:15   #6
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Спойлер:
...
[music_incquisitio]
prior = 192
name = MUSIC\Cave.mp3

;============ FORT ============================

[music_Fort]
prior = 192
name = MUSIC\18-Fort.mp3

;============ CHURCH ============================

[music_church]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\Church2.mp3
...

Сделал как Вы сказали. ничего не изменилось. (Естественно изменил имя файла на 18-Fort.mp3
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 12:27   #7
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Leeekaaa Посмотреть сообщение
Естественно изменил имя файла на 18-Fort.mp3
А сам файл 18-Fort.mp3 в папку MUSIC был вставлен?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 12:31   #8
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

CLIPER, да, все как положено. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Спойлер:
;============ MAIN THEME ========================

[music_main_theme]
prior = 192
name = MUSIC\03-Main Theme.ogg

;============ FINAL THEME ======================

[music_final_theme]
prior = 192
name = MUSIC\03-Main Theme.ogg

;============ GOROD, PORT, JUNGLE, MAYAK, SHORE, CAVE, VILLAGE, NIGHTJUNGLE======================

[music_gorod]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\11-Town2.ogg
name = MUSIC\14-Shore.ogg

[eng_music]
prior = 192
name = MUSIC\Eng_Town.ogg
name = MUSIC\Eng_Town.mp3
name = MUSIC\Eng_Town2.mp3
name = MUSIC\Eng_Town3.mp3

[fra_music]
prior = 192
name = MUSIC\fra_Town.ogg
name = MUSIC\fra_Town2.mp3
name = MUSIC\fra_Town3.mp3

[hol_music]
prior = 192
name = MUSIC\hol_Town.ogg
name = MUSIC\hol_Town2.mp3
name = MUSIC\Hol_Town.mp3

[spa_music]
prior = 192
name = MUSIC\spa_Town.ogg
name = MUSIC\spa_Town2.mp3
name = MUSIC\spa_Town3.ogg
name = MUSIC\spa_Town4.ogg

[pir_music]
prior = 192
name = MUSIC\pir_Town.ogg
name = MUSIC\pir_Town2.mp3
name = MUSIC\Pir_Town.mp3

[music_cave]
prior = 192
name = MUSIC\20-Town1.mp3

[music_jungle]
prior = 192
name = MUSIC\14-Shore.ogg
name = MUSIC\14-Shore5.mp3
name = MUSIC\14-Shore.ogg
name = MUSIC\nightwish_Jungle.ogg
name = MUSIC\06-Les.mp3

[music_mayak]
prior = 192
name = MUSIC\14-Shore.ogg
name = MUSIC\18-Shore8.mp3
name = MUSIC\14-Shore.ogg

[music_shore]
prior = 192
name = MUSIC\14-Shore.ogg

[music_PearlVillage]
prior = 192
name = MUSIC\14-Shore.ogg

[music_nightjungle]
prior = 192
name = MUSIC\14-Shore.ogg
name = MUSIC\17-Shore7.mp3
name = MUSIC\14-Shore.ogg

;============ SHOP, TAVERN, SHIPYARD, BROTHEL, BANK, PORTOFFICE, PRISON, INQUISITIO, FORT ============

[music_shop]
prior = 192
name = MUSIC\19-Town10.mp3
name = MUSIC\19-Town9.mp3
name = MUSIC\19-Town10.mp3

[music_shipyard]
prior = 192
name = MUSIC\19-Town9.mp3
name = MUSIC\19-Town10.mp3
name = MUSIC\19-Town9.mp3

[music_tavern]
prior = 192
name = MUSIC\01-Tavern.ogg
name = MUSIC\01-Tavern2.ogg
name = MUSIC\01-Tavern3.ogg
name = MUSIC\01-Tavern2.ogg
name = MUSIC\01-Tavern4.mp3

[music_pir_tavern]
prior = 192
name = MUSIC\01-Tavern_korchma.ogg
name = MUSIC\01-Tavern_korchma2.ogg
name = MUSIC\01-Tavern_korchma3.mp3
name = MUSIC\01-Tavern_korchma4.mp3

[music_brothel]
prior = 192
name = MUSIC\Brothell.ogg

[music_bank]
prior = 192
name = MUSIC\19-Town9.mp3
name = MUSIC\19-Town10.mp3
name = MUSIC\19-Town9.mp3

[music_portoffice]
prior = 192
name = MUSIC\19-Town9.mp3
name = MUSIC\19-Town10.mp3
name = MUSIC\19-Town9.mp3

[music_jail]
prior = 192
name = MUSIC\Fort.ogg

[music_incquisitio]
prior = 192
name = MUSIC\Cave.mp3


[music_fort]
prior = 192
name = MUSIC\18-Fort.mp3
name = MUSIC\21-Fort.mp3
name = MUSIC\18-Fort.mp3

;============ FORT ============================

[music_fort]
prior = 192
name = MUSIC\18-Fort.mp3
name = MUSIC\21-Fort.mp3
name = MUSIC\18-Fort.mp3


;============ CHURCH ============================

[music_church]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\Church2.mp3
name = MUSIC\Church3.mp3
name = MUSIC\Church4.mp3

;============= GUBERNATOR =========================

[music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\07-Town.ogg
name = MUSIC\11-Town2.ogg

;============ Новые треки у губернатора в зависимости от нации =========
[fra_music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\Fra_gubernator.mp3

[eng_music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\Eng_Town.mp3

[hol_music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\Hol_Town.mp3

[spa_music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\Spa_Town.mp3

[pir_music_gubernator]
prior = 192
name = MUSIC\Pir_Town.mp3

;============= SPOKPLAVANIE =======================

[music_spokplavanie]
prior = 192
name = MUSIC\Sailing (Night).mp3
name = MUSIC\Sailing (Day).mp3
name = MUSIC\Sailing 2 (Day).mp3
name = MUSIC\Sailing 2 (NIght).ogg
name = MUSIC\Sailing 3 (NIght).mp3
name = MUSIC\Sailing 3 (Day).mp3
name = MUSIC\Sailing (Night).mp3
name = MUSIC\Sailing (Day).mp3
name = MUSIC\Sailing 2 (Day).mp3
name = MUSIC\Sailing 2 (NIght).ogg
name = MUSIC\Sailing 3 (NIght).mp3
name = MUSIC\Sailing 3 (Day).mp3

;============= ENPLAVANIE =========================

[music_enplavanie]
prior = 192
name = MUSIC\01-Sailing (Night).ogg
name = MUSIC\02-Sailing (Day).ogg
name = MUSIC\06-Sailing 2 (Day).ogg
name = MUSIC\15-Sailing 2 (NIght).ogg
name = MUSIC\16-Sailing 3 (Old Storm).ogg

;============= STORM ==============================

[music_storm]
prior = 192
name = MUSIC\Sailing 3 (Old Storm).mp3

;============= END_STORM ==============================

[music_End_storm]
prior = 192
name = MUSIC\04-Storm.mp3----

;============= MAP ================================

[music_map]
prior = 192
name = MUSIC\WorldMap 1.mp3
name = MUSIC\WorldMap 2.mp3
name = MUSIC\WorldMap 3.mp3
name = MUSIC\WorldMap 4.mp3
name = MUSIC\WorldMap 5.mp3
name = MUSIC\WorldMap 6.mp3
name = MUSIC\WorldMap 1.mp3
name = MUSIC\WorldMap 2.mp3
name = MUSIC\WorldMap 3.mp3
name = MUSIC\WorldMap 4.mp3
name = MUSIC\WorldMap 5.mp3
name = MUSIC\WorldMap 6.mp3

;============= FIGHTING ===========================

[music_bitva]
prior = 192
name = MUSIC\Battle1.mp3
name = MUSIC\Battle1.mp3
name = MUSIC\Battle2.mp3
name = MUSIC\Battle3.mp3
name = MUSIC\Battle2.mp3
name = MUSIC\Battle1.mp3
name = MUSIC\Battle2.mp3
name = MUSIC\Battle3.mp3
name = MUSIC\Battle12.mp3

;============= ABORDAGE ============================

[music_abordage]
prior = 192
name = MUSIC\Battle7.mp3
name = MUSIC\Battle7.mp3
name = MUSIC\Battle8.mp3
name = MUSIC\Battle9.mp3
name = MUSIC\Battle7.mp3
name = MUSIC\Battle11.mp3
name = MUSIC\Battle8.mp3
name = MUSIC\Battle9.mp3
name = MUSIC\Battle11.mp3

;============= SEA BATTLE =========================

[music_sea_battle]
prior = 192
name = MUSIC\Battle4.mp3
name = MUSIC\Battle4.mp3
name = MUSIC\Battle5.mp3
name = MUSIC\Battle6.mp3
name = MUSIC\Battle10.mp3
name = MUSIC\Battle4.mp3
name = MUSIC\Battle5.mp3
name = MUSIC\Battle6.mp3
name = MUSIC\Battle10.mp3

;============== SHIP_VICTORY ======================

[music_ship_victory]
prior = 192
name = MUSIC\17-Life.ogg

;============== SHIP_DEAD ==========================

[music_ship_dead]
prior = 192
name = MUSIC\13-Death.ogg

;============== VICTORY ============================


;============== DEATH ===============================

[music_death]
prior = 192
name = MUSIC\13-Death.ogg
name = MUSIC\13-Death.mp3
name = MUSIC\13-Death2.mp3

;============== UNDERWATER ===============================

[music_underwater]
prior = 192
name = MUSIC\Underwater.mp3

;============== LSC ===============================

[music_LostShipsCity]
prior = 192
name = MUSIC\LSC_track.ogg
name = MUSIC\LSC_track2.mp3
name = MUSIC\LSC_track.ogg

;============== Теночтитлан ===============================
[music_teno_inside]
name = MUSIC\Teno_inside.ogg

[music_teno]
name = MUSIC\Teno.mp3

;============== Главное меню ===============================
[music_MainMenu]
name = MUSIC\MainMenu.mp3




Я начинаю думать, что Может это вообще невозможно

Последний раз редактировалось Leeekaaa; 23.08.2015 в 12:39.
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 09:49   #9
Leeekaaa
Старшина
 
Аватар для Leeekaaa
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 127
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Скажите что значит prior = 192 в файле music_alias.ini?

Последний раз редактировалось Leeekaaa; 05.11.2015 в 10:41.
Leeekaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 14:06   #10
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Небольшой мод "Интонация", заменяющий звуковые оповещения о том, что зарядился левый\правый борт, началась зарядка такими-то боеприпасами. Реплики теперь короче, голос быстрее и наглее, хотя тот же.

Устанавливается в ПКМ, КВЛ, ГПК и всех аддонах к этой игре, ККС и будущих аддонах к этой игре.

Использовались ресурсы К:СМ. Там это были звуки, отвечающие за перезарядку\смену боеприпасов у кораблей неписей.

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Скрытый текст (для группы: Супер-модераторы :: 5):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reboroda (02.11.2017)
Старый 01.11.2017, 20:55   #11
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Добрый вечер. Можете подсказать чем и как лучше всего сконвектировать музыку и звуки для игры?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 12:26   #12
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

loisomer, любой конвертер для формата WAV подойдёт.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 15:28   #13
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
чем и как лучше всего сконвектировать музыку и звуки для игры?
Если правильно помню, музыка в ГПК пожата кодеком vorbis и упакована в контейнер ogg, звуки - в формате wav. И для того, и для другого юзаю Sound Forge Pro 11.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 17:08   #14
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
И для того, и для другого юзаю
Тогда уже бесплатная, русскоязычная и набольшая по весу софтинка SAV Converter. Поддерживает форматы mp3, ogg, mwa, wav.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 18:20   #15
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Тогда уже бесплатная, русскоязычная и набольшая по весу софтинка SAV Converter.
Это если не требуется производить никаких дополнительных манипуляций с аудиоконтентом (такое бывает редко), в противном случае никакой чисто конвертор не поможет и понадобится полноценный аудиоредактор.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2017, 15:05   #16
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Тоже юзаю Sound Forge Pro комбайн, не знаю как с SAV Converter, но порадовало наличие пакетной обработки сразу множества файлов, "batch converter". Прямо как в фотошопе! Я не так давно открыл эту фичу.
Не бесплатная прога, но она того стоит.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2017, 17:25   #17
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

reboroda, единственная прога, которая не подрезала звук в начале файла. Справилась на ура.

Сейчас вот ищу женские крики для боя.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2018, 17:30   #18
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Модификация заменяет музыку в К:ГПК. Были использованы ресурсы из:
- К1
- К2
- К3: Сундук мертвеца
- Sid Meier's Pirates!
- К:КС
- И музыки эпохи Барокко

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mordovan69 (12.02.2018)
Старый 01.04.2020, 20:21   #19
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Доброго времени суток! Кто-нибудь подскажите пожалуйста, как в ГПК добавить озвучку команд для действий с парусами и поворота судна??
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 10:19   #20
Mr.Relict
Юнга
 
Аватар для Mr.Relict
 
Регистрация: 16.06.2023
Адрес: Брест
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Музыкальные модификации

Помню, видел модификацию, которая заменяет всю музыку в игре на хеви-метал 90-ых)
Mr.Relict вне форума Ответить с цитированием
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования