|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
24.06.2008, 10:15 | #1 |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
А как это сделать? Для этого тех салаг из таверны нужно нанять на второй корабль. Во-первых, не факт, что заберешь всех, а во-вторых тогда все равно придется платить помесячно, но уже толпу за чайников. Их же не уволишь без того, чтоб они попали в таверну... разве что продать вместе с кораблем.
|
Реклама | |
26.06.2008, 18:56 | #2 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Скорее тактика, чем хитрость, если раньше кто-то писал уже заранее извиняюсь - не нашел.
При наличии больших денег иду на Бермуды делать абгрейд кораблю, например корвету. Беру с собой дополнительный кораблик с большим трюмом и сразу в него набираю черного дерева, красного, шелка и все что полагаеться фруктов там одежды. Примерное количество уже знаем. Захожу на верфь и не выходя от туда (не мотаясь магазин-таверна-верфь) улучшаю корабль по всем характеристикам. То есть весь товар который в эскадре будет идти в зачет. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.06.2008, 19:49 | #3 |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Хитрости
Маленькое дополнение - имеет смысл по пути на Бермуды заглянуть на острова-экспортёры ч.дерева, к.дерева, сандала, шёлка и т.п. Там вы затаритесь дешёвым товаром, которого на бермудах может даже и не оказаться в достаточном кол-ве и значит вам не придётся подолгу ночевать в таверне Бермуд
__________________
Всегда играй честно, когда все козыри у тебя в рукаве... О. Уайльд
|
Пользователь сказал cпасибо: | Marconi (26.06.2008) |
02.07.2008, 15:06 | #4 |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
Уж не помню, писали ли здесь об этой хитрости.
В игре за Блада, когда бежишь с плантации, при входе в город на встречу попадается испанский офицер, который гонится (шагом ) за горожанкой. В принципе, он довольно серьезный противник в начале игры. Можно воспользоваться тем, что оружие он достает не сразу (видимо, руки заняты поддерживанием штанов). Быстро подбегаем к нему и облагодетельствуем пробивным ударом, пока не началось. При удаче можно успеть сделать два пробивных, а дальше уже можно добивать. |
07.07.2008, 17:53 | #6 |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
не помню: писали ли об этом. Если нужно много свободных офицеров, чтобы сажть на захваченные корабли (например, утащить побольше из золотого конвоя), а своих с должностей снимать жалко, да и мало ли, что... могут, ведь и потопить. Нам нужно свободное место на одного офицера. Нанимаем (или агитируем пленного пирата), покупаем ему тартану, ставим в портуправление. На освободившееся место снова нанимаем, опять покупаем какую-нибудь мелочь, опять ставим... Потом достаем их из портуправления и продаем тартаны. Теперь все эти офицеры стали нашими пасажирами.
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
07.07.2008, 21:55 | #7 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Для новичков. Часто трупы лежат кучей и "открывается" верхний. Чтобы этого не было нужно после взятия у "открытого" нужного нажать "НЕЕ ОБЫСКИВАТЬ" и "1" на него реагировать не будет так обыскиваем всех без лишнего геммороя.
Добавлено через 13 минут Для прокачки команды делается так: подлавливаем пару-тройку мелких пиратских судов. Сносим им паруса (желатьельно полностью) и начинаем методично расстреливать картеечью, после чего берем на абордаж. Насколько я заметил прокачка канониров зависит от колличества выстрелов (Результативных или нет не имеети значения. Сегодня один товарищ по телефону сказал, что если выйти в открытое море без противников, переключиться на вид с палубы и тупо лукпить, то канониры все-равно будут повышать опыт, пока не проверял). А вот опыт абордажников зависит от количества абордажей, а не огт количества команды с которой дерешся. |
Пользователь сказал cпасибо: | Natali (02.03.2010) |
08.07.2008, 10:20 | #8 | |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
А как заставить обстрелянный картечью пиратский кораблик геройски не сдаваться? А то вместо абордажа качается авторитет. Точно соглашаются развлечь нас абордажем: - Джентльмены удачи (почаще искать клады и брать фрахт) - Корабли 1-го класса. - Патрули по отлову контрабандистов (надо гонять контрабанду) - Охотники за головами (гадить одной нации и качать скрытность, чтобы в городе не устраивать драк с участием стражников) - Квестовые корабли, в т.ч. и те, на которые дают квесты всякие обиженные и обезмуженные горожанки, губеры, портманы и т.д. (бегать по городам и набирать этих мелких квестов). |
|
11.07.2008, 11:39 | #9 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая подсказка, вчера воспользовался этим сам:
Когда идешь на глобалке израненый (с одной мыслью добраться бы до порта) могут начать преследование сразу несколько кораблей пиратов да и других- любителей легкой добычи. Выходим в море, заходим в каюту ночуем пару дней, после этого все преследователи пропадают. Способ ночевки в каюте несколько дней подряд можно использовать для быстрого перелистывания времени и в портах (намного эффективней чем в тавернах). Когда надо переждать какое-то время, а в море выходит лом. То есть, что бы взять следующее задание у губера. |
Пользователь сказал cпасибо: | ИстинныйГризл (27.10.2011) |
11.07.2008, 15:30 | #10 |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
Если обучаемость ГГ не очень высока, то много навыков он получить не сможет: придется выбирать. В этом случае может оказаться полезной возможность взять 1 корабельный перк на халяву. Для этого ГГ нужно пойти на службу к враждебной нации.
Например: 1. Создаем Диего Эспинозу англичанином. 2. Зарабатываем деньги и покупаем испанский патент. Итог: Диего Эспиноза - испанский корсар с халявным умением "Флаг Англии". Кстати, с моралью того времени такой шаг вполне сообразуется, поскольку служили королям, а не странам. |
16.07.2008, 20:01 | #11 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Обнаружил один прикольный момент.
Надо было взять чертеж флейта на одной из верфи. Зашел на верфь в дневное время, починил корабль, поперегружал пушки. Затем иду на склад, там стоит охранник. Обращаю внимание на часы 04.00 утра. Перехожу обратно на верфь, хозяина нет, чертеж лежит на столе. Подошел - взял без всяких проблем. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Andreas (07.01.2012), Old Alexander (28.11.2011) |
21.07.2008, 10:26 | #12 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Предложение пирата в таверне.
Если идти на дело по предложениям пиратов в тавернах, то рекомендую взять с собой еще пару судов посадив туда оффов. Приз будет делиться на количество кораблей (по законом берегвого братства) |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.07.2008, 10:40 | #13 |
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Хитрости
Добавлю,что корабли надо брать до взятия задания.Если набрать кораблей после,то дележ все-равно будет произведен пополам.... В общем дележ производится на кол-во кораблей,которое было на момент взятия задания
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Maxsimus (07.11.2013), Natali (21.07.2008), Old Alexander (28.11.2011), pav (03.10.2008), Максим Ерёмин (15.06.2012) |
21.07.2008, 10:42 | #14 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Ответ: Хитрости
А вот интересно, если пират, предлагавший задание, будет убит - как производится дележ?.. Или он не может умереть? кто обращал внимание?..
__________________
|
21.07.2008, 11:21 | #15 | |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Вот отсюда и вытекает главная хитрость. Нет он НЕ УМИРАЕТ. Когда начинается резня идём на берег пускать блинчики по воде - пират останется один и рано или поздно всех перебьёт, у него бессмертие. Потом идём к нему и спрашиваем про долю
__________________
Всегда играй честно, когда все козыри у тебя в рукаве... О. Уайльд
|
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | lastmakc (05.05.2024) |
21.07.2008, 20:16 | #16 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Нка берегу то его убить не могут, а вот потопить запросто и тогда все достается мене одному
|
07.08.2008, 22:29 | #17 |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Если продлить цепочку после того что капитан Не умирает, то можно понять, что если тебе предложат ограбить друж. нацию у которой ты взял патент просто стой в сторонке. Долю отдадут, а патент не потеряешь.
|
05.08.2008, 09:02 | #18 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая хитрость
Иногда при переходе через джунгли, встречаються нехорошие люди которые бегают за девочками, наверное с целью их ограбить. После того как происходит диалог с девушкой, немедленно отбегаете в сторону метров на 20-30. Бандиты бегут естесственно уже к Вам, потеряв к ней интерес и после диалога с ними, спокойно приводите их в чувство при помощи металлического устройства, который в ножнах на поясе. В противном случае, зачастую сама потерпевшая может в разгар сражения попасть под удар дружественной или вражеской сабли, особенно когда бродите с телохранителями. |
18.08.2008, 19:34 | #19 |
Салага
|
Ответ: Хитрости
ещё полезный совет, когда проникаете во вражеский город: ставим скорость на 0.5 и бежим куда надо. если навстречу идёт стражник, можно начать говорить с любым горожанином. стражник спокойно пройдёт мимо, а вы бежите дальше.
|
19.08.2008, 22:34 | #20 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Не знаю хитрость или баг от моей игры но :
когда бомбим город уничтоженые пушки форта начинают дымитса и над бегать по кругу покане взорвешь нужное количество пушек. Если все уже дымятса а обойти форт в лом можно зайти в каюту. когда выходим в море форт уже не дымитса и моно расстрелять те же пушки по второму разу.
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг Удача - Миф, но ету веру сами Мы подняли поднявши черный флаг |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|