|
Таверна Место, куда приходят моряки, чтобы отдохнуть, повеселиться и отвлечься от моря… Заходите, милости просим, выпейте по кружке рома за процветание пиратства в Карибском Архипелаге! Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
16.05.2020, 22:07 | #1 |
Матрос
|
Re: Клады в игре К:КС
|
Реклама | |
17.05.2020, 00:01 | #2 |
Матрос
|
Re: Клады в игре К:КС
412 сливов считаются с момента начала целенаправленного слива парадного доспеха и отличной трубы. То что сливалось до этого всякая мелочевка типо 100 катласов и мадонну с клэйбегом не считал. Если считать и это то в сумме около 450 сливов затрачены на кирасу и трубу.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
17.05.2020, 00:07 | #3 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
Ну ведь трубу и доспех вы не в одном кладе нашли? Ну так просто скажите - сколько сливов ушло на трубу а сколько на доспех. Если это не секрет.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
17.05.2020, 00:18 | #4 |
Матрос
|
Re: Клады в игре К:КС
|
18.05.2020, 07:54 | #5 | |
Салага
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
DLC: "Последний слив", "Под флагом слива", "Сливуче", "Герой слива", "Долгий и несчастный слив" Ей богу, количество абузов у этого одноногого и одноглазого "Шторм-а" столько, что хочется P.S. Сам неоднократно сливал всё, от попутного ветра до характеристик обоих "самоваров". Симулятор ковыряния в носу. UPD да какой симулятор.... полноценный сТимулятор
__________________
Распотрошил бы ресурсы ККС, да запилил бы то же самое на UE4, ток лень. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | KJfast (20.05.2020) |
18.05.2020, 12:24 | #6 |
Старожил
|
Re: Клады в игре К:КС
Вообще уровень обсуждений ККС в последние несколько лет хорошо показывает, что реальных игровых задач для игроков давно уже не осталось. По крайней мере, такой вывод можно сделать по дискуссиям об увлекательнейшем процессе сливания кладов, лута, кораблей и генераторов, и об огромном влиянии десятых долей баланса клинков на сотые доли урона, и прочее.
В КВЛ/КГПК/модпаке в свое время обсуждали все-таки игровые моменты (пусть даже простое "как захватить Солей Руаяль"), а не выбивание плюшек из генератора случайных чисел. Не знаю, что еще такого интересного можно было бы придумать без новой игры на новом движке, но очередные длс с километрами диалогов и стандартными квестами потопи/захвати/убей точно не решают проблему. Пост в рубрике "раньше трава была зеленее" З.Ы. про "Одноногий шторм": для игры 2007 года (КВЛ, на базе которой сделаны ГПК и большинство прочих аддонов, включая ККС) все это очень и очень неплохо работало.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.05.2020, 12:46 | #7 | |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
Но добавление вышеуказанных фишек и вправду принесло что-то новое в серию. Нужно более тщательно подходить к выбору снаряжения, как мы уже успели заметить за почти что десять лет существования мод-пака.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | i60gor (18.05.2020) |
18.05.2020, 17:58 | #8 |
Старожил
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
Так вся игра уже исхожена вдоль и поперёк и описана в гайдах,о чём ещё кроме выше перечисленного трындеть-то?
|
18.05.2020, 23:37 | #9 |
Салага
|
Re: Клады в игре К:КС
Да дело в том, что можно и без сливов проходить, я первые 2 раза пролетел на одном дыхании, дело в том, что всё пройдено уже много раз, а хочется большего.. я тот человек, который ежегодно перепроходит Might And Magic 7 (в которой каждый раз сливаю лут с дракона на изумрудных островах... сейв-лоадом) я геймер старой школы и мало того до кучи разработчик меня уже только могила исправит.
в 2009 появился UDK к слову, но не суть. Шторм для своего времени был отличным движком, но из эпохи "поприетарных решений" мы уже давно ушли. Чем тратить силы на "чистку забившегося унитаза вилкой" проще было используя те же ассеты (ну в раннем доступе ваще пофиг какие, да и на этом полигонаже за счёт нормалей и прикольных материалов можно вытянуть сочную картинку) можно сделать то же самое, но на полноценном человеческом движке, избавиться от "вросших в руки" костылей и рубить бабло пиля тонны DLC
__________________
Распотрошил бы ресурсы ККС, да запилил бы то же самое на UE4, ток лень. |
19.05.2020, 00:36 | #10 |
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
|
17.05.2020, 00:31 | #11 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Клады в игре К:КС
О майн гот! Я наверно тупею к ночи!
Не могу в рубиться в вашу логику. Ну давайте по пальцам что-ли - вы сделали 370 сливов, нашли доспех, и..? Добыли ещё две половинки и начали сливать трубу? Или не взяли доспех а продолжили слив пока трубу на 412-м не нашли? Тогда откуда доспех? Или ещё как?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
23.05.2020, 08:03 | #13 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Спойлер: Последний раз редактировалось redcoat; 23.05.2020 в 08:21. |
|
23.05.2020, 15:04 | #15 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Да и в те времена даже дворянин мог легко распрощаться с жизнью на дуэли,не говоря уже о пиратах!Дуэль, один из классных способов устранить конкурента!Почитайте о дуэлях 15-19веков и вы поймёте,что смерть тогда не была,чем то особенным и редким. То что показано в игре,это ещё "цветочки"! Спойлер: |
|
23.05.2020, 15:43 | #16 | ||
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Цитата:
Это всё к тому, что и внутренние и внешние общественные и если надо силовые регуляторы поведения всегда имели место быть. |
||
23.05.2020, 17:20 | #17 | |||
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
|
|||
23.05.2020, 11:12 | #18 |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
как там говорил братец ГГ - человек человеку волк...да и сейчас также. и почему с Дыбенко?
__________________
Лесник |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (23.05.2020) |
25.05.2020, 15:36 | #19 |
Старший матрос
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
О наболевшем, так сказать.
Хотел вчера залатать f6 во время диалога. Т.к. получается не геймплей, а Дырень капитальная, и я удивляюсь, как за полгода её не поправили. В общем, корректно работающий фикс умещается в 2 строчки: диалог активен - save disable, диалог закончили - save enable. Все работает (или, в данном случае - не работает), новой игры начинать не надо. Но, как вы понимаете, чтобы поставить себе такой фикс, надо подрубать к игре папку с сами знаете чем, на постоянку. Что как бы уже плохо вяжется с концепцией античита, и мало кому будет интересно. Так что фикс должен быть либо в скрытой папке (надежда на разработчиков), либо инициализироваться с началом игры и храниться на игровом сэйве. Можно, например, отключить F9 перед НИ, тогда этот контрол будет нерабочим, и его уже не восстановить в этом профиле. Костыль тот еще. Никогда не был апологетом игры на хардкоре, но сейчас задумался... Может лучше квиксейв аннигилировать, как основное орудие греха?) |
25.05.2020, 18:48 | #20 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Какие "полгода"?! Чего все как с ума посходили?!
Эта дыра появилась с первым же квик-сейвом, т.е. еще в КВЛ. И я не представляю игрока "со стажем", который бы оней не знал. Но знать - не значит пользоваться! А если вы не можете себя контролировать - это ваши проблемы. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Метки |
ккс, ккс прохождения, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|