|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
23.10.2013, 16:02 | #1 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Именно так.
Но в скриптах-то всё равно идёт отсылка к man_A
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (23.10.2013) |
Реклама | |
23.10.2013, 16:47 | #2 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
В таком случае любая модель, использующая анимацию man автоматически подхватит ее, независимо от того как она называется man_A или как-то иначе
Если я правильно понял, главное чтобы привязка к костям соответствовала.
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.10.2013, 18:21 | #3 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Кости те же, факт
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
23.10.2013, 18:29 | #4 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Значит, получается, что если модель Шарля использует переименованную анимацию man, то любая другая модель (переименованная в название оригинальной модели Шарля), использующая также анимацию man (пусть даже и не переименованную, а оригинальную), будет подхватывать нужную анимацию (в данном случае man_A) и двигаться абсолютно корректно.
Поправь пожалуйста, если не прав
__________________
Спойлер: |
23.10.2013, 21:16 | #5 |
Старожил
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Всё как будто бы верно!..
Но если, конечно, анимация "man_A" полностью идентична анимации "man"!.. Я вот в затруднении дать точный ответ на этот вопрос. Иначе ради чего было создавать копию анимации? Быть может, под водой, при движении в перенесённых из К:СМ локациях или в том же Тайясале анимация ведёт себя как-то иначе?.. И ещё мне не очень понятно, чем анимация "giant" отличается от "man"? Пересчитаны траектории движения, что ли?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! Последний раз редактировалось Nathaniel; 23.10.2013 в 21:22. |
24.10.2013, 00:47 | #6 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Полагаю, что всё именно так и будет
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Lejito (24.10.2013) |
23.10.2013, 21:25 | #7 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Это скорее всего так.
По крайней мере именно к такому выводу я пришел когда просматривал блоки анимационных движений в фалах .ani и сравнивал анимации man и man_A. К тому же NikK, который пытался пересадить модель Белтропа на анимацию man, в дальнейшем планировал заменить ею (моделькой) модель Шарля. Добавлено через 3 минуты Дык я и не тебя спрашивал. Скорее всего, чтобы использовать некоторые анимационные блоки, предусмотренные "материнской" анимацией, но которые будут работать исключительно у Шарля (не затрагивая другие модели, использующие схожую анимацию, например: новый блок).
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (23.10.2013) |
24.10.2013, 18:44 | #8 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Дык я и сейчас планов не изменил, если что осталось высылай, когда нибудь и дойдут руки, доделаю.
Вот в этом то и дело, товарищи студийци анимацию и не меняли, скелетик с прокрученной ГПКшной анимацией как лежал, так и лежит в формате .an, а в .ani хоть что пропиши на модели персонажа никак не отразится. |
Пользователь сказал cпасибо: | Lejito (24.10.2013) |
28.01.2014, 16:00 | #9 |
Старожил
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Большая просьба к авторам или модераторам раздела выложить скриншоты к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] модификациям...
Совершенно неясно: стоит ли качать их или нет?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
15.02.2014, 23:31 | #11 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Шарль де Мор - настоящий корсар
(Заменяет повседневный костюм (Sharle_1).) Спойлер: Скачать (6.25 Мб) ================================================== Частичный ретекстур Шарля + кирассы. Спойлер: Скачать (6.37 Мб) ================================================== Новый костюм Лампорта Спойлер: Скачать (3.88 Мб) Последний раз редактировалось JQeen; 15.02.2014 в 23:38. |
18.02.2014, 14:51 | #12 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Новая текстура костюма Лампорта для Шарля де Мора Заменяет костюм Лампорта,делает его более красочным и на мой взгляд красивее. Устанавливается в папку с игрой.Подробная инструкция в архиве(readme.txt) Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] P.S. первая работа,хочу услышать ваши комментарии.Последний раз редактировалось makarena; 13.07.2016 в 19:21. Причина: добавлен скрин |
29.03.2014, 01:18 | #13 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
NikК – моделирование, текстурирование, аддаптация и прочее, прочее Мод заменяет модель Мэри на девушку в стиле викторианской эпохи с элементами фэнтези. Здравствуй будущее! ))) Установка: Скопировать папку RESOURCE в основной каталог с игрой, (по умолчанию: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His) подтвердить запрос о замене файлов. Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:29. Причина: новая ссылка на мод |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | adiosamigos (06.03.2015), Astenage (30.03.2014), Broken Heart (16.04.2014), CLIPER (30.03.2014), DeathCoil712 (31.03.2014), dem0n1c (29.03.2014), dim10 (30.03.2014), Fredster (30.03.2014), Henry Morgan (29.03.2014), Ingmar (30.03.2014), Just_LeonS (14.05.2014), Long John Silver (29.03.2014), Mett (31.03.2014), miha (29.03.2014), Tymofei (30.03.2014), Yukon (30.03.2014), |
30.03.2014, 23:06 | #14 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Слушай, супер! Отличная демонстрация скилла модельера. Впечатляет.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
Пользователь сказал cпасибо: | NikK (04.04.2014) |
04.04.2014, 00:41 | #15 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
|
03.06.2014, 19:43 | #17 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Новый Шарль де Мор (лицо + костюмы)
Автор: KlaxON Всем привет! Я собрал свой мод, который заменяет костюмы главного героя (и предлагает два альтернативных – английский мундир и «бандитский» прикид). Новое лицо Шарля также прилагается (мне не нравились дефолтная бородка и усы). Скриншоты: Спойлер: Используемые материалы: При создании модификации использовались материалы модов: — «Шарль де Мор» (автор – BigMan). — «Шарль де Мор» (авторы spacecrack и Nordik). Установка: Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 19:30. Причина: ссылка |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (03.06.2014), Old Nick (03.06.2014), reboroda (23.06.2014), sander (28.07.2015), Yukon (03.06.2014), Валькирия (03.06.2014), Джон Дэвис (06.06.2014) |
03.06.2014, 20:57 | #18 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
В данную эпоху на западе (петровское "брадобритие" - отдельная "песня" ) "гололицый" дворянин, воспринимался..., ну как бэ, не совсем приличным человеком . Не то мошенник, не то актер (что для тогдашнего общества было, в общем-то, одно и то же ), в общем - подозрительный тип. На "обывателей" это не распространялось, а вот, именно, дворянин... Хотя, разумеется, игра есть игра, и те же губернаторы с "голым лицом" никого не смущают |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (03.06.2014) |
03.06.2014, 21:31 | #19 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Хм, ну вспоминая, например, персонажей Питера Блада или Горацио Хорнблауэра, позволю себе немного усомниться в вашем мнении
Вот, что вика говорит: С началом эпохи барокко (с 1620) борода вышла из моды, приблизительно с 1680 года усы также исчезли. Во Франции, бывшей европейской законодательницей мод, придворные, подражая молодому королю Людовику XIV чисто брили лицо, усы носили лишь военные. До середины XIX века полностью преобладала модель бритого мужского лица. |
04.06.2014, 00:51 | #20 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
Людовика только-только короновали и ни какой реальной власти и авторитета он не имеет. А "рулят" такие ребята как Конде и Мазарини: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Джон Дэвис (06.06.2014) |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|