Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.01.2014, 18:56   #1
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
6) Добавить дополнительные слоты для кораблей в эскадре.
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
7) Добавить слоты для абордажников. А то с 3-мя против 10-ти противников туговато, особенно на макс. сложности.
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
DeathCoil712 вне форума
Реклама
Старый 22.01.2014, 19:24   #2
Starwolf
Салага
 
Аватар для Starwolf
 
Регистрация: 30.05.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 4
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.
А что там сложного то ? Отдал команды и все, все остальное они сами кое-как делают, вернее пытаются.

Цитата:
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
Я про сухопутные бои. К примеру в джунглях. В море при абордаже можно оставить по умолчанию или же просто добавить врагам еще 6 тел - даже еще лучше будет, так как замес больше. А на счет дисбаланса - дак если посмотреть, то как раз именно к ГГ в игре и склоняется дисбаланс. В пример: у ГГ макс. 5 кораблей в эскадре, а у ИИ может быть до 15 кораблей против тебя; те же джунгли - во вражеском патруле и у грабителей 5 чел, а у тебя 4, если приобрел абордажников. А бывает и еще больше, например в некоторых квестах, как навалятся кучей 10+ тел и начнут палками по башке стучать и не особо спасают твои 3 абордажника.
__________________
С мудрым советником наша сила умножится (с)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: История Пирата, Корсары: ГПК
Starwolf вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.02.2014, 20:37   #3
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Многое сказано выше, так что упорядочу свои наблюдения. Что нужно игре?

Более логичный и удобный геймплей. Сейчас стало модно делать всё по хардкору и придумывать кучу условностей и ограничений, вместо делать игру веселей. Не знаю, зачем и кому это нужно

Если вспомнить ПКМ (отличная, на своё время, игра), там не было провианта, не было пороха, не было кренгования, не было лояльности офицеров, не было переносимого веса, не было крыс, постоянно сжирающих, что только можно, не было обязаловки с профессиями, не было жесткача в квестах (без 100 грамм и форума половину квестов не пройти). И, тем не менее, игра была отличная. С кораблями, абордажами, колониями, Чёрной Жемчужиной и Даниэль, да и квесты были на высоте ("Будни наёмного убийцы" или квест сектантов на Редмонде).

В New Horizons разработчики пошли правильным путём - все "реалистичные" нововведения опциональны, игрок сам настраивает, нужно ли ему пополнять провиант, нужен ли порох, как прокачивается герой. Что-то подобное было бы уместно и здесь.

Хардкор в КИП кажется неуместным потому, что слишком эпический для этого сам процесс. Когда де Граммон вваливается в очередной форт, разнося испанцев направо и налево, не можешь себе представить, что его могут убить с 1 крита. В море тоже существует своя "новелла" - шанс попадания в крюйг-камеру, причём такой шанс, видимо, есть только у противника, но не у нас.

Сейчас, когда я прошел основной сюжет, мне очень чётко становятся видны проблемы игры.

Герой - адмирал и губернатор, гроза Карибов. При этом на него нападают какие-то флотилии пиратских тартан, которые должны были бы бежать от его мановара, только пятки сверкали. И чем бы заняться нашему адмиралу?

Захватывать колонии и передавать их своей стране? Нельзя, увы, а это продлило бы жизни игре. Грабить их? Бессмысленно, потому что награда за голову будет такой, что в каждом порту будет поджидать армия убивающих с удара людей-телепатов, не боясь за свою жизнь рвущихся расправиться с адмиралом.

Торговать? Грабить торговые суда? Овчинка не стоит выделки, у торговцев так мало денег, что даже средних размеров добычу продать нереально. Можно сдать губернатору за бесценок, но вот смысла от отношения страны "Восхищение" я пока не заметил.


В общем игра подсказывает только один толковый способ заработка денег. Контрабанда. У контрабандистов деньги не кончаются, на определённом этапе игры все офицеры начинают соглашаться на взятку в размере 10% от денег на руках у героя. Остаётся закупать крупными партиями товар да возить контрабандистам до полного эффекта.

В общем этой игре пошла бы на пользу умеренная казуальность, простота и понятность в прохождении квестов, вырезание лишних элементов "реализма" и принесение их в жертву эффектности и эпичности происходящего.
flchans вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2014, 12:27   #4
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,503
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

flchans, убрать глобалку не реально по той простой причине,что если надо будет плыть (допустим) из Шарптауна в Порто-Белло а от туда в Гавану,сколько для этого понадобится реального времени?
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (21.06.2014), dim10 (21.06.2014), Natali (21.06.2014), pitblood (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 12:32   #5
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
flchans, убрать глобалку не реально по той простой причине,что если надо будет плыть (допустим) из Шарптауна в Порто-Белло а от туда в Гавану,сколько для этого понадобится реального времени?
Немного,ничто не мешает ,добавить еще "ускорения времени"
так же как и в silent hunter -х64,х128,х256,х524 и тд

А при обнаружении на горизонте кораблей, просто время сбрасывалось бы на х1, и выскакивала табличка о появление кораблей на горизонте

Добавлено через 2 минуты
в том же silent hunter как то же плаваем за 2тысячи миль от базы? так и тут.

Карта на клавишу "М" и вперед на ускорении х524
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
Старый 21.06.2014, 12:33   #6
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,503
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
добавить еще "ускорения времени"
так же как и в silent hunter -х64,х128,х256,х524 и тд
Может в этой игре это и помогает,но в корсарах со штормовским движком это мало поможет)
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
Старый 21.06.2014, 12:35   #7
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
Может в этой игре это и помогает,но в корсарах со штормовским движком это мало поможет)

Почему? я на скорости х8 от мартиники до гваделупы доплываю минут за 10 реального времени, а на скорости х64? или х128?) оочень быстро.
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования