|
Корсары: Возвращение легенды Продолжение адд-она Возвращение Морской Легенды, перенесённое на движок storm 2,5, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
08.11.2007, 20:21 | #1 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Лучше спустить паруса и дрейфовать Зону шторма покинуть сложно, если ты в самом эпицентре...
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
Реклама | |
08.11.2007, 21:03 | #2 |
Боцман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Я делаю так: если куда-то тороплюсь (не охото плыть долго), то на всех парусах держу курс, когда выхожу на глобалку оказывается, что прошел довольно приличное расстояние. не люблю дрейфовать ибо корабль часто разворачивает а на глобалке обламывает возвращаться на курс ибо там это занимает ГОРАЗДО больше времени, нежели развернутья при шторме.
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард Homo homini lupus est |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.11.2007, 21:16 | #3 | |
Пущен по доске
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
Просто тупо спускаю паруса, выжимаю 8x и через секунд двадцать максимум появляется значок выхода на глоб |
|
08.11.2007, 21:56 | #4 |
Мичман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Ле Рояль ,я делаю так же. Кстати, очь действенно.
__________________
Спойлер: |
09.11.2007, 12:07 | #5 | ||
Боцман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
Добавлено через 59 секунд Цитата:
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард Homo homini lupus est |
||
09.11.2007, 12:26 | #6 |
Старшина
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Да чего вы все спорите! Тут главное не способ а цель, нам всем надо быстрее выйти на глобалку из шторма, а не выпендриваться как кто плывёт...
__________________
"Давайте здесь сейчас устроим себе сами ад и посмотрим, кто дольше выдержит..." Э.Тич |
08.11.2007, 22:06 | #7 | |
Пущен по доске
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Кто бы спорил)) Ты прям аватарки кажд день меняешь
Цитата:
|
|
09.11.2007, 12:48 | #8 | |
Мичман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
09.11.2007, 05:34 | #9 |
Матрос
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Оставляю половину парусов, разварачиваюсь по ветру и жму на ускорение, если шторм застал возле острова или материка, паруса убираю совсем, но стараюсь развернуться по ветру, может это моя фантазия, но мне кажется если ветер боковой например то волны должны корпус повреждать больше, чем при попутном ветре например. А при простом дрейфе больше шансов нарваться на "пылесос" или получить удар "электрошоком", мне кажется при движении шанс заполучить одну из выше перечисленных неприятностей уменьшается.
|
09.11.2007, 18:40 | #10 | |||
Пущен по доске
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
09.11.2007, 18:58 | #11 |
Старшина
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Я согласен,что шторм это чисто красивое погодное условие,которое реализовали разрабы... Надеюсь в ГПК они добавят ещё эфектов...
__________________
"Давайте здесь сейчас устроим себе сами ад и посмотрим, кто дольше выдержит..." Э.Тич |
09.11.2007, 19:09 | #12 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
|
09.11.2007, 19:26 | #13 |
Пущен по доске
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Вот и я про это пишу - в городах куда красивее шторма, у меня в городе просто классный шторм был! Прям как-будто действительно там ща находишься если ещё звук погромче
|
09.11.2007, 19:29 | #14 |
Боцман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
+1 особенно эфектно в джунглях смотриться смерч, не произвольно стараешь отбежать от него в сторону). Имхо самая тема, не в шторм, а в ливень во время заката плыть, и с видом с палубы. красиво очень....
__________________
"Я не жду от тебя пощады, и ты тоже не дождешься ее от меня" (с) Мейнард Homo homini lupus est |
28.12.2007, 19:19 | #15 |
Боцман
Помним...
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
На прошлом форуме куча возгласов о том, что КВЛ лучшая пиратская игра, оффигенный аддон и все-такое заставили меня купить и попробывать на вкус эту гамму. Признаться, такого ;,; я не ожидал.
Пройду просто по обещаниям разработчиков: Гигантские морские просторы для исследований, реально воссозданные острова Карибского бассейна. Одинаковые как два пальца джунгли и города (архитектуру в расчет не берем, это и в ПКМ было) - это просторы для исследований? Да, есть материки, где несколько городов есть, но джунгли не отличаются ВОООБЩЕ, дизайнерского искусства хватило лишь на колодец на каждом острове, где нас поджидают скелеты... А названия вроде "ямайки" сделаны чисто для понта... Дальше по списку: Уникальный игровой мир, живущий независимо от героя Вопервых "уникальность" здесь не присутствует. Такое было и в 2001-вогодовой готике, и тем-более в S.T.A.L.K.E.R.е, где эта самая система достигла "точки предела своих возможностей". Но то, что граждане разговаривают между собой или жрут мясцо у прилавков продавцов (а это опять же было в ПКМ) за "достоинство" принимать... Идем дальше: Множество квестов, проходить которые можно разными путями. 10 идентичных (!!!!) миссий для патента... это еще малость, когда я получил-таки патент, задание "проникни в чужой порт" меня вовсе убило... я конечно прошел далекооооо не все квесты, но те что я видел... Переработанный движок Storm 2.5 ХА! Бамп на модельке персонажа - это переработка? конечно, движок улучшили, но очень нерасторопно... Новая ролева система PIRATES нифига она не новая, практически такая же была в К3 Улучшенная боевая система Тут не поспоришь - единственное, что порадовало Одним словом мне до сих пор жалко тех 260-ти рублей, которые я потратил на красивую лицензионную коробочку...
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Джекман (30.12.2007) |
30.12.2007, 10:47 | #16 |
Матрос
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Исидро, сначало играть научись. Ты хотя бы на подобии первых корсаров игру создай- я бы посмотрел, как ты вякал. Какая тебе разница? Нам нравится- мы гамаем. Если честно, то я никакие игры, кроме Корсаров (всех), не признаю нормальными. Но это мой выбор и я не лезу на те форумы и не обсераю те игрушки. Каждому своё!!!
|
30.12.2007, 11:44 | #17 | ||||
Боцман
Помним...
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
Причем тут то, как я бы создал игру... я говорю о лени разработчиков придумывать что-то новое... Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Спойлер: |
||||
30.12.2007, 11:53 | #18 | |
Старожил
Мичман
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
Лично я не был бы так категоричен по отношению к КВЛ. Разрабов тож нужно понять, они и так в КВЛ много нового придумали. Так что игра вполне неплохая, хотя, конечно, уступает ГПК
__________________
До конца июля в цирке на Тортуге свирепые корсары улыбаются, шутят; и всё это на дне рождения Д'Ожерона!!! ------------- |
|
30.12.2007, 12:05 | #19 | |
Младший лейтенант
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
__________________
Город - единство непохожих. Аристотель
|
|
30.12.2007, 13:40 | #20 | |
Боцман
Помним...
|
Ответ: Обсуждение игры КВЛ
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
Метки |
квл, корсары вл |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|