Корсары: Проклятие Дальних МорейКорсары - игра, вышедшая ещё в 2000 году, до сих пор пользуется успехом, среди фанатов игр на пиратскую тематику. Успех этой игры заключается в неповторимом духе пиратства XVII-XVIII веков.
К странице...
Информационный центр
Последние важные новости
Для укрепления нашей команды энтузиастов нужны: Веб-программист (php, js, mysql) Переводчики
Легендарная игра. Помню когда я учился еще в 9 классе то гонял в нее. За день до сдачи 9-классных экзаменов стукался о борт вражеского мановара с криком "Пленных не брать!"))) Сейчас уже более 5 лет не играл в нее т.к. посл раз прошел ее на 1 курсе инста. Думаю может снова стоит поиграть но не уверен что такая старая игра пойдет на моей Висте.
P.S.: чем меня радуют первые корсары то тем что их сюжет любопытнее классических третьих и система игры не такая геморно-сложно-запутанная как в ГПК и прочих аддонах к третьим где и крысы и награды за голову и вечная беготня за крутыми шмотками и тп.
Прикололо больше другое - стрельба по любому судну в момент отсутствия пульсации прицела-трубы (сигнализация верности прицела) не воспринималась этим кораблём и его товарищами как нападение или агрессия не смотря на попадания, повреждения, убыль команды и даже потопление от такого вот хитро-"случайного" огня.
Такой вот программистский недосмотр (наверное никто и не заметил, кроме меня ещё в 2002 году).
Последний раз редактировалось Iskander-8; 25.11.2011 в 07:20.
Играл на версии 1.061. За агрессию принимался сам факт попадания выпущенного с судна ГГ снаряда в судно нейтрала или союзника (даже при стрельбе от третьего лица).
То есть, если при стрельбе по судну противника на линии огня или рядом оказывалось нейтральное или союзное судно, то была высока вероятность попадания по "своим" со всеми вытекающими последствиями.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.
Безнаказанная стрельба по судну в момент отсутствия пульсации прицела возможна если это судно само не нападает (например какой-нибудь торговец, плывущий по своим делам).
Для такого обстрела подходить нужно близко (если команды меньше, чем у противника, то он возьмёт на абордаж) и целиться повыше кормы (так, чтобы не пульсировал прицел) - тогда часть заряда из за рассеивания обязательно попадёт в корабль.
Последний раз редактировалось Iskander-8; 21.05.2012 в 09:33.
Кстати в оффициальной лицензионной копии от 1с игра называется не Корсары ПроклятИе Дальних Морей, а ПроклятЬе Дальних Морей, хотя это вроде грамматическая ошибка.
Сейчас смотрел один [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] игры, в нём очень понравилась музыка. Ах, эта музыка, до чего же проникновенная, наполненная глубоким лиризмом и вдохновением. Это прекрасная музыка.
Почему так мало написано вопросов и отзывов по этой ностальгически восхитительной игре в целом?, жалко, ведь новое поколение даже не знают про неё, а поигравшее меньшенство немного бросят из за графики и забудут, видно же что в игру душу и смысл вложили, именна она окончательно отразила в положительную сторону многих в то время молодых и не очень игроков - любовь к морю и кораблям. И как уже тут многие за меня сказали, музыка, диалоги, и многое другое сделано с любовью и душой. А сейчас что? Ну и конечно другие серии не уступают вплоть до ККС, а остальные игры выпускают уже не важные, всё дело как бабла больше срубить, и сюжеты от фонаря.
Хотел бы я поиграть в нее, но, боюсь, не смогу. Посмотрел прохождения на тытрубе, этого достаточно. Все-таки слишком голая графика, а система фехтования - это вообще жесть унылая. Не смогу достойно и объективно воспринять исток Корсаров
В игре офигенская атмосфера, ради нее и стоит играть. Озвучка, музыка все шикарно, на графику можно закрыть глаза, хотя сейчас запуская игру на 1920х1080 она смотрится вполне приятно
__________________
Гимн Гавани Корсаров
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
Хотел бы я поиграть в нее, но, боюсь, не смогу. Посмотрел прохождения на тытрубе, этого достаточно. Все-таки слишком голая графика, а система фехтования - это вообще жесть унылая. Не смогу достойно и объективно воспринять исток Корсаров
P.S. начинал с Корсаров 2
P.P.S Убедите меня все-таки поиграть в нее))
Кроме отличной атмосферы, в игре великолепное музыкальное сопровождение, которое, в некотором роде, перекочевало в последующие игры серии. Очень интересный и запутанный сюжет, который будет держать игрока до самого конца, не отпуская, причём тот самый игрок сам вправе выбирать, как именно закончится история старины Николаса - самого легендарного пирата этого забытого архипелага. В сюжете также можно случайно наткнуться на персонажа, который прольёт больше света на историю героя, но если Вы пропустите этого персонажа большой погоды это не сделает. Каждый житель игрововго мира продуман, со своей историей и характером... Чего стоит только в спомнить славного Гаврилу Дубинина, что хотел, цитирую, "...взять эту триклятую таверну штурмом". Интересные диалоги, увлекательные приключения, незабываемые персонажи - вот далеко не всё, что ждёт Вас в первой игре серии. Как минимум из уважения к Корсарам советую пройти, ибо здесь расказывается история самого первого персонажа в серии игр о пиратах, который по праву считается самым известным и легендарным. Всё началось с Николаса Шарпа, на котором и родилась замечательная серия, так что поиграйте Если постараетесь вникнуть в игру, то не пожалеете, уверяю Вас.
P.S: Графика, к слову, весьма приемлимая.
P.P.S: Фехтование не убогое, а наоборот, интересное, так-как требует от игрока, кроме навыков, что очень важно, хорошей внимательности и готовности. Лично меня оно очень порадовало, не сразу правда, но порадовало.
Добавлено через 16 минут
Великолепно сделанные дополнительные задания.
В игре офигенская атмосфера, ради нее и стоит играть.
Цитата:
Сообщение от Florick345
Всё началось с Николаса Шарпа, на котором и родилась замечательная серия, так что поиграйте Если постараетесь вникнуть в игру, то не пожалеете, уверяю Вас.
Спасибо, ребят, убедили. Сегодня попробую
P.S. Блин, я начал впервые К:ГПК, вчера еще наново начал ПКМ, а теперь еще и первых Корсаров придется запустить
P.S. Блин, я начал впервые К:ГПК, вчера еще наново начал ПКМ, а теперь еще и первых Корсаров придется запустить
Кстати, по сюжету, Корсары длиннее ПКМ?
Всё зависит только от Вас, от того, какой именно жизненный путь для своего героя Вы выберете. К примеру можно стать героем, дворянином и генерал-губернатором английских, французских, испанских колоний, а можно поднять на флагштоке своего флагмана чёрный флаг... Какую линейку предпочтёте Вы? Я советую проходить пиратскую, ибо считатеся, с точки зрения последующих игр, в частности Каждому Свое и Корсаров 3, что именно так Николас поступил. Но можно сделать по другому, а именно пройти до определённого момента английскую линейку, потом переметнуться к французам, потом к испанцам, ну а потом до конца идти самым важным и интересным путём: пиратским. В общем, длительность сюжета зависит только от Вас.
Играл когда-то в "Корсары: Проклятие Дальних Морей", дошел до момента где нужно было посетить главу пиратов в разрушенном корабле (если я правильно помню). За кого я тогда проходил сюжет - не помню . Скорее всего за пиратов. Жаль, что так и не смог закончить эту игру, ведь произошла какая-то ошибка...
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.