Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.10.2017, 21:20   #1
МОНАРХ ЮРГЕН
Старшина
 
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 185
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

То есть надо переместить описание "стервятника" в другую ячейку , а если можно то пожалуйста поподробнее.
МОНАРХ ЮРГЕН вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.10.2017, 21:36   #2
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, да
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.10.2017, 22:34   #3
МОНАРХ ЮРГЕН
Старшина
 
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 185
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
МОНАРХ ЮРГЕН, да
То есть сначала переместить на 17 пункт , а затем можно ставить мод с оружием. И если возможно то пожалуйста поподробнее.
МОНАРХ ЮРГЕН вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.10.2017, 11:58   #4
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, ссылки на иконки прописаны в скриптах, с помощью describe этого не изменить.
А в данной ситуации надо в фотошопе совместить три варианта item17: как уже выше писали, моды были сделаны до введения в игру стервятника, по-этому на листах модов ячейка с иконкой стервятника пустая. Кроме того, моды конфликтуют между собой, по-этому надо брать все три варианта item17, и "скрещивать". Да, и ещё в папке RESOURCE\INI\texts\russian надо вручную править оригинальный ItemsDescribe.

Последний раз редактировалось Sphynx; 11.10.2017 в 12:17.
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nathaniel (11.10.2017), МОНАРХ ЮРГЕН (11.10.2017)
Старый 11.10.2017, 12:15   #5
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

МОНАРХ ЮРГЕН, делаешь так. Меняешь модель с оружием. Вставляешь описание клинка из мода в ini файл, затем с помощью растрового редактора вставляешь иконку новую на место той, которую заменяешь.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.10.2017, 22:22   #6
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
То есть сначала переместить на 17 пункт
Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
с помощью растрового редактора вставляешь иконку новую на место той, которую заменяешь
Да. В модификации иконка "Шквала" под номером четыре. Аккуратно вырежьте картинку в графическом редакторе (я в своём Photoshop 7.0 использую пример ниже) квадратик с иконкой размером 128х128 и вставьте в пустой квадратик в файле items17.tga. Склейте слои и сконвертируйте items17.tga в items17.tga.tx. Иконка появится в игровом интерфейсе.

Цитата:
Сообщение от МОНАРХ ЮРГЕН Посмотреть сообщение
надо переместить описание "стервятника" в другую ячейку
На данный момент blade_21.gm - это "Клейбэг". Если хотите - можете заменить любой другой клинок. Но тогда придётся заменять и иконку соответствующего клинка, который меняли.
Не забудьте, что параметры оружия останутся такими же, как у blade_21 по умолчанию. Если это ПТ - то и ваш "Шквал" будет рубить, как оригинальный "Клейбэг".

-----
Аналогичным образом поменяйте иконку и описание кинжала "КВ".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования