Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.12.2022, 01:32   #1
freeprivateer
Старшина
 
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 152
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Так я как раз не могу найти папку, где муз. файлы. В папке RESOURS\Sounds\MUSIC такого файла нет. Там вообще только музыка из оригинала.
freeprivateer вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 17.12.2022, 02:20   #2
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от freeprivateer Посмотреть сообщение
Так я как раз не могу найти папку, где муз. файлы. В папке RESOURS\Sounds\MUSIC такого файла нет. Там вообще только музыка из оригинала.
Наша музыка находится по пути:
Цитата:
RESOURCE\Sounds\RMM\Music
НО! Удалить файл не поможет, будет периодически тишина в таверне. Нужно сделать это:

Редактировать же список композиций тут блокнотом этот файл:
Цитата:
RESOURCE\INI\aliases\music_alias.ini
Нужно оттуда убрать строчку с той злосчастной композицией:
Цитата:
name = RMM\Music\Town\Tavern-eng-05.ogg
Если все сделаете правильно, то композиция играть не будет.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
freeprivateer (17.12.2022)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.12.2022, 09:30   #3
freeprivateer
Старшина
 
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 152
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Спасибо. Я думаю просто заменить эту композицию на другую в одноимённом файле с тем же расширением.
freeprivateer вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 19:13   #4
General-termit
Салага
 
Регистрация: 16.12.2022
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Здравствуйте. Где можна найти скрипты ПИРАТЕС чтоб отредактировать?
General-termit вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.12.2022, 12:44   #5
SashkaFrol
Старший матрос
 
Аватар для SashkaFrol
 
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Скачал основной клиент по альтернативной ссылке. Установил. Не запускается на engine.exe. Выдает вот что:
Спойлер:
[IMG][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][/IMG]

Переустановил. Перекачал. Все едино.
Битый архив? Как быть?
Спасибо!
SashkaFrol вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2022, 02:54   #6
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от SashkaFrol Посмотреть сообщение
Скачал основной клиент по альтернативной ссылке. Установил. Не запускается на engine.exe. Выдает вот что:
Спойлер:
[IMG][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][/IMG]

Переустановил. Перекачал. Все едино.
Битый архив? Как быть?
Спасибо!
Ответ:
Цитата:
При запуске выдает ошибку "не удается продолжить выполнение кода поскольку система не обнаружила msvcp140_atomic_wait.dll", то требуется установка актуальной версии Microsoft Visual C++
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.12.2022, 15:04   #7
Ostashko
Юнга
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Прикольно, нужно поиграть
Ostashko вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2022, 07:29   #8
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Играю за Мишеля Граммона. Полет, повторюсь нормальный. Вылетов пока не было вообще. В отличие от оригинала - имею в виду АТ 1.3.2 - исчезли непонятные замедления в пещерах и подземельях, когда ГГ вдруг начинал двигаться как в воде. Пропали глухие зависания игры при постановке на паузу, вылеты при ускорении времени - это особенно доставало меня в оригинале при выполнении квеста Ночной сторож.

В общем отличная работа - прекрасная модификация на новом моторе. Еще бы корабли тотально поменять - и жизнь удалась!

ПыСы: по поводу "корабликов" - это я "для людей", себе, убив вечер, заменил.
ПыСы2: систему веса холодного оружия было бы здорово привести в соответствие ККС, там она, на мой взгляд куда реалистичнее - палашей и мечей весом 10 фунтов не было, я понимаю это игровая условность, но... очень уж игровая.
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2022, 04:56   #9
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от mordovan69 Посмотреть сообщение
Играю за Мишеля Граммона. Полет, повторюсь нормальный. Вылетов пока не было вообще. В отличие от оригинала - имею в виду АТ 1.3.2 - исчезли непонятные замедления в пещерах и подземельях, когда ГГ вдруг начинал двигаться как в воде. Пропали глухие зависания игры при постановке на паузу, вылеты при ускорении времени - это особенно доставало меня в оригинале при выполнении квеста Ночной сторож.

В общем отличная работа - прекрасная модификация на новом моторе. Еще бы корабли тотально поменять - и жизнь удалась!

ПыСы: по поводу "корабликов" - это я "для людей", себе, убив вечер, заменил.
ПыСы2: систему веса холодного оружия было бы здорово привести в соответствие ККС, там она, на мой взгляд куда реалистичнее - палашей и мечей весом 10 фунтов не было, я понимаю это игровая условность, но... очень уж игровая.
Вылеты бывают, но крайне редко. Корабли будут попозже.

Вес оружия нельзя просто так взять и... Вес завязан на трату энергии в бою, если сделать слишком много, то энергии не будет, слишком мало - все (включая игрока) будут делать очень большое количество ударов.
Но могу согласится, что у тяжелого оружия уж слишком много веса и оно из-за этого аутсайдер в ГПК для некоторых.

ККС неплохо сделали, но там мне не нравится, что они привели все к бесполезности Среднего и легкого оружия в лейте, у них балансировка (что многим вообще непонятно как работает) плюс вес влияют на итоговой дамаг, плюс еще и рандом квестовых клинков, что не очень хорошо. Тот же Нарвал для Мэри кто делал - знает.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mordovan69 (18.12.2022)
Старый 24.12.2022, 03:09   #10
jan4ux
Старожил
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 303
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Вапрос к автору мода. Можно локалное море и взглад скозь подзорную трубу зделать неразтянутим по горизонтали? ужасно смотрится! (ну типо штоб било, как в ККС...)
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2022, 04:00   #11
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Про локальное море не понял. Трубу просто текстуры из ККС взять и заменить.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2022, 04:05   #12
jan4ux
Старожил
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 303
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Konstrush Посмотреть сообщение
Про локальное море не понял. Трубу просто текстуры из ККС взять и заменить.
Локалное море (боевая карта), ето сядь в караблик да на прицел посмотри он также как взглад трубу овалний... и само море да караблик разтянути. Видно што 4:3 разтянули на 16:9
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2022, 22:21   #13
1337Skrjabinn
Салага
 
Аватар для 1337Skrjabinn
 
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Хотелось бы увидеть возможность включать ускорение плюсиком на основном блоке клавиш. Такое уже реализовано и в ксп и в ккс 1.7.3. Клавиатуры с нампадом я вот лично уже лет 7 в руках не держал



upd
уже сам разобрался

Последний раз редактировалось 1337Skrjabinn; 25.12.2022 в 23:05.
1337Skrjabinn вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2022, 22:54   #14
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Все пираты, каперы, флибустьеры, корсары и другие не менее важные люди форума Гавань Корсаров.

Хочу поздравить вас с наступающим Новым Годом и, надеюсь, следующий год будет лучше. Подарок небольшой, но зато сделан своими руками.

Обновление Реконструкции 1.1 доступно для вас!

Работа над обновлением была большая: улучшения и фиксы квестов, персонажей, кораблей, интерфейса. За это время я и блендер освоил, и научился работать с квестами, и нейронки перелопатил многие. Хочу сказать спасибо друзьям мододелам - Kormach, EvgAnat, Antix, mordovan, willdam, johnny88, Shanks и конечно же - ReCon Team, что помогают сделать проект лучше.

Стримерам, что нашли какие то баги и показали наш проект аудитории тоже - Verloin, MrRuina, KTC, DiamiR.

Скачивать и тестировать можно все там же. Ссылки обновил.

⚠️ Я действительно мог просто напросто что-то забыть закинуть в папку обновления, поэтому если что то не работает - пишите сразу.

Список изменений:
Спойлер:
Патч-обновление 1.1 и список изменений:

Движок обновлен до последней версии 25.12.2022.

Доступен новый ГГ Анжелика Тич.
Доступен новый ГГ Франсуа ле Клерк.
Переработан и улучшен внешний вид Майкла Чарда.
Переработан и улучшен внешний вид и портрет Джессики Брэдфорд.
Переработан и улучшен внешний вид Дэниель Хаук (костюмы позже).
Переработан и улучшен внешний вид Даниэль Шеппард.
Переработан и улучшен внешний вид Бартоломью Шарпа.
Переработан и улучшен внешний вид Сандро Торна.
Переработан и улучшен внешний вид банды Остина, теперь они легкоузнаваемы по зеленым оттенкам одежды.

Добавлена механика многопалубного абордажа.
Добавлен перк "Глаз Алмаз" на основе мода Guide Signs.
Добавлена возможность сохранить матросов при сдаче корабля в портовое управление.
Добавлено описание возможного визуала в меню создания персонажа.
Добавлено отключение исчезновения трупов для всех НПС.

Изменен текст классического вступления для персонажей без пролога, включая Джессику (советуем прочитать).
Изменены квесты Кондотьер и Синяя Птица: разделены и не связаны между собой.
Изменен и улучшен квест Кондотьер: доступен для всех наций и героев (с 5 ранга, до 40 ранга), некоторые текстовые изменения, новый уникальный полакр у Джа - "Призрак Тени".
Изменен и улучшен квест Синяя Птица: новый капитан и корректировка текста.
Изменен и улучшен квест "Банда грабителей и убийц" Остина, с новыми персонажами, диалогами и записями в журнале.
Изменен и улучшен пролог Капитана Блада в плане текста и замена модели больного мигренью (планы всем подельникам Блада на плантации дать уникальные модели рабов).
Изменен слегка квест "Сопровождение флейта Орион": моделька капитана и возможность абордажа нападающих квестовых кораблей.
Добавлены подсказки в вопросы горожан (теперь не нужно гуглить, а кто знает - молодец).
Фикс быстрых путешествий, теперь нужно приносить деньги всегда через 1 день.

Фикс некоторых ошибок маштабирования в интерфейсе.
Фикс интерфейса отображения ценника и груза при покупке/продаже в магазине.
Фикс черезмерной прозрачности пергамента в судовом журнале.
Фикс отсутствующих незначительных текстур в интерфейсе.
Фиксы и улучшения погоды и моря, как на суше так и на корабле.
Фикс волны при первом шторме в ГПК и после абордажа.

Фикс проигрывания музыки после смерти главного героя.
Улучшения некоторых музыкальных композиций (так же вырезана музыка с жесткими АП для стримеров).

Классы получили по одному перку со старта: Торговец - Дополнительный вес, Корсар - Железная Воля, Авантюрист - Глаз Алмаз.
Сбалансирован старт за класс "Корсар": никакой награды за голову со старта игры.
Сбалансирован по характеристикам мушкетер Хемфри Дуглас (Было крайне мало статов для его ранга).
Сбалансирован по характеристикам и зафиксирована лояльность данек: Йоко Диаз и Анжелика Шарп (Очень быстро после мидгейма они становились недееспособны)

Фикс модели корабля "Морской Волк" (пушки, реи, флаги).
Фикс модели корабля "Синяя Птица" (паруса и пушки).
Фикс модели корабля "Пес Войны" (пушки, реи, паруса, флаги)
Фикс модели корабля "Призрак Тени" бывший "Тореро". (пушки, реи, паруса).
Улучшение внешнего вида каюты высокого класса кораблей.


Всем хороших праздников и приятно отметить Новый Год. Мир вашей гавани!
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BlackPrince (31.12.2022), MISCHA77 (31.12.2022), SkyReg11 (31.12.2022)
Старый 02.01.2023, 13:06   #15
Thorgal
Мичман
 
Аватар для Thorgal
 
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 433
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Konstrush спасибо тебе огромное за Реконструкцию! Успехов в творчестве и всего самого наилучшего в Новом году!
Thorgal вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2023, 16:38   #16
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

После обновления движка вылезли некоторые проблемы с интерфейсом. Чиним потихоньку. После праздников залью патч, где все будет подправлено.
Если найдете что то поломанное - пишите.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mordovan69 (03.01.2023)
Старый 05.01.2023, 11:34   #17
Martira
Салага
 
Регистрация: 24.08.2018
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Спасибо разработчикам за работу! Наконец-то у меня появилась надежда поиграть в тот самый ГПК, без существенных изменений механик (зачастую ломающих баланс), но с исправленными багами, поддержкой широкоформатных дисплеев и улучшенной стабильностью.

У меня есть вопрос, а возможно ли сделать что-то со штурмом Гваделупы в квесте Аскольда? Если при этом штурме есть патент любой нации кроме Испании, то он пропадет. Я понимаю, что механика игры такова, что при штурме союзных колоний теряется патент (как и при атаке союзных кораблей), но все же на мой взгляд это недоработка оригинала, ибо штурм ГГ совершает в другом обличии, можно как-то сделать, чтобы конкретно по этому квесту конкретно этот штурм не влиял на отношение с Францией и не отбирал патента?

Помню, в свое время этот момент меня так выбесил, что забросил прохождение и решил не возвращаться к ГПК, пока в нем не будут исправляться подобные вещи, портящие погружение, тогда казалось, что они уже никогда не исправятся, а сейчас ощущение, что шансы есть.
Martira вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2023, 04:08   #18
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Martira Посмотреть сообщение
Спасибо разработчикам за работу!
Пожалуйста, но все же от оригинала есть некоторые отличия.

Цитата:
У меня есть вопрос, а возможно ли сделать что-то со штурмом Гваделупы в квесте Аскольда?
Постараюсь посмотреть, возможно ли это.

Цитата:
Сообщение от Velen
Проблема с генераторным квестом. Похищенная жена - муж. После убийства капитана, если начать обыск трупа, то нпс зависает, диалога с ним нет.
Нужно указать версию и прикрепить сейв до абордажа.

Цитата:
Сообщение от BlackPrince
Последующие обновления будут выпускаться патчами или перепаковкой всего образа?
Просто для тех, кто, как я, любит сам что-нибудь поковырять, удобнее патчи.
Следующее обновление точно будет перепаковкой. Нужно почистить некоторый мусор.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BlackPrince (07.01.2023), mordovan69 (07.01.2023)
Старый 03.01.2023, 21:56   #19
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Спасибо!
Видел, как текст выходил за рамку диалога. А где именно - не зафиксировал, увы!
Сборка отличная. Если не секрет, поделитель, пожалуйста,творческими планами)
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2023, 03:23   #20
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от BlackPrince Посмотреть сообщение
Спасибо!
Видел, как текст выходил за рамку диалога. А где именно - не зафиксировал, увы!
Сборка отличная. Если не секрет, поделитель, пожалуйста,творческими планами)
Контент, фиксы и все. Квесты улучшить (как мы сделали уже с Остином), модельки улучшить, текстуры, корабли улучшить, звуки улучшить.
В далеком будущем - улучшить ценность офицеров - Врач 2 скилла имеет, это угар, Торгаш тоже 2, перков нет считай - по планам добавить им прокачку как у плотника хотяб и т.п.

Примерные планы:

Спойлер:


Цветные блоки - это то, что уже готово в актуальной версии. Сейчас это "Обновление База".

Серые бесцветные блоки - это то, что еще не обновлено в текущей актуальной версии (кроме Персонажей частично).

Чем прозрачнее надпись этапа, тем меньше готовность (и в разработке тоже). Чем ниже надпись этапа в списке, тем ниже приоритет разработки
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BlackPrince (04.01.2023), mordovan69 (05.01.2023)
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования