|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.12.2007, 21:34 | #1 | ||
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ по К:ГПК и мод-пак 1.3.2АТ
FAQ и часто задаваемые вопросы по игре Корсары: Город Потерянных Кораблей и мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales" Эта тема призвана собрать всю полезную информацию об игре в одно целое, в первую очередь здесь будет собран ЧаВо по всем квестам и линейкам игры, слита другая полезная инфа, возможно будет ещё что-то... FAQ составили: Le Royal, Странник, R. Grey, Tymofei, makarena
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] FAQ - Прохождение генераторных квестов
FAQ - Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales"
Последний раз редактировалось makarena; 04.10.2012 в 20:26. |
||
Реклама | |
30.01.2008, 16:41 | #2 |
Пущен по доске
|
FAQ - Словарь терминов и аббревиатур
Словарь терминов и аббревиатур
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (06.02.2010), bens (20.09.2010), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.01.2008, 19:49 | #3 |
Пущен по доске
|
Общий FAQ по ГПК
Общие вопросы по игре В: Карта архипелага слишком большая и я не могу найти нужный мне остров/поселение. Что мне делать? Так и плыть вслепую? О: Нет, у продавцов в магазинах и у уличных торговцев в продаже есть карты архипелага. Если же вы их не найдете, то на глобальной карте можно замедлить время и нажать кнопку Tab, и осмотреть карту. Еще карту архипелага можно посмотреть на нашем сайте по этой ссылке. В: У меня почему-то все характеристики уменьшены, в скобках написано (-Х). Что делать? О: У вас штрафы. Причина может крыться в разных проблемах. У вас может быть корабль, который не соответствует вашему навыку навигации, у вас также может быть перевес вещей или плохое здоровье. В: Почему я взял хороший корабль и у меня появились минусы во всех характеристиках, как от этого избавиться? О: Штраф на класс корабля рассчитывается из значения навигации, сколько навигации вам не хватает можно посмотреть нажав правой кнопкой мыши по умению навигации. Нужное значение навигации можно "прокачать" самому, а можно просто найти хорошего штурмана. В: Главный герой стал ходить шагом и у него появились штрафы в умениях, что это может быть? О: У вас должно быть перегруз, т.е. переносимый на данный момент вес превышает максимально допустимый. Это могло случится если у вас упало здоровье (при этом уменьшается максимально переносимый вес) или будучи и так загруженным вы взяли какой-либо предмет через клавишу "Пробел" с земли, с пола и т.д. при этом у вас мог случиться перегруз, но шагом ГГ пойдёт только после смены локации. Лечиться это естественно разгрузкой главного героя - можете отдать вещи своему офицеру-бойцу, переложить в сундук на корабле, продать и т.д. В: У меня упало здоровье (полоска здоровья в интерфейсе), что делать? В: Почему у меня появились штрафы, корабль по классу, перегруза нет?? О: Плохое здоровье даёт штрафы в PIRATES, даже понижение здоровья до "Хорошее" даёт минус, восстановить его не сложно - просто по ночуйте некоторое время в таверне или на корабле, сходите в бордель или же просто не встревайте некоторое время в рукопашные драки (здоровье снижается от кровавых схваток). В: Я ночую в таверне, развлекаюсь в борделе, не участвую в схватках, а здоровье абсолютно не повысилось, что делать? В: Полоска здоровья золотым цветом и не повышается, что делать? О: Если полоска здоровья изменила цвет и не двигается, то у вас должно быть тяжёлая травма, которая никак не заживает, идите в любую церковь и в разговоре со священником попросите за определённую плату вас исцелить. В: В начале игры на выбор есть всего три персонажа. Как мне добавить еще? О: В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty {3}, нужно выставить параметр 18. Если хотите уже готовых, то смотрим [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. В: В городе ко мне подошел человек и задал вопрос на историческую тему. Вроде я ввожу правильный ответ, а он говорит, что не подходит. О: Еще раз убедитесь в правильности ответа. Попробуйте ввести ответ маленькими буквами. Ответы на многие задаваемые вопросы смотрим ниже по странице. В: Функция "доплыть до" не работает? Сколько не пытался ей воспользоваться, всегда слышу характерный стук. О: Эта функция не работает в режиме боя, так же нельзя доплыть на враждебных кораблей и фортов, можно доплывать до дружеских судов, гаваней, фортов и бухт. В: Проблема с нацией. Отношение дружественное, а форт палит по мне/солдаты атакуют. О: Вы служите державе которая враждебно относится к этой нации (см. журнал отношений по F2), поэтому пока вы на службе к примеру у Испании (у вас испанский патент), независимо от ваших личных отношений с Францией и Англией колонии этих держав всё равно будут вас атаковать, т.к. вы испанский подданный. В: Что такое патент? Как его достать? О: Патент это документ подтверждающий вашу службу у одной из держав Карибского бассейна, получив его можно начать национальную линейку квестов на службе у Испании, Франции или Голландии. Английской линейки в игре НЕТ. Получить патент можно двумя путями: - выполнять задания местных губернаторов (см. ниже прохождение квестов губернатора), при этом важно не проваливать задания и обязательно выполнять их у одного и того же губернатора - в конце концов он предложит нам патент. - купить патент в одном из пиратских поселений. В таверне находим человека - агента отношений или по другому дипломата и в диалоге просим у него достать патент такой-то державы, он либо называет стоимость, либо говорит, что на данный момент не располагает подобными бумагами, во втором случае спрашиваем у него ещё и ещё или же ночуем в таверне и на следующий день вновь спрашиваем - в конце концов продаст. В:Как я понял, основное преимущество т.н. "квестового" офицера - фиксированная Лояльность. Можете пояснить на примерах так, чтобы не перечитывать мануал, зачем вообще она нужна? О: Смотрите под спойлером Спойлер: В: Что такое репутация? Как она влияет на игру? О: Репутация - В: Как достать лицензию? Как использовать торговую лицензию? Купил на пиратском острове лицензию, однако форт начал стрелять по мне. В разработке... Последний раз редактировалось idealist; 27.02.2018 в 23:53. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
30.01.2008, 20:13 | #4 |
Пущен по доске
|
FAQ - все вопросы в К:ГПК
Список всех вопросов задаваемых в игре Корсары ГПК 1. Вопросы от граждан колоний. Где взять: в какой-нибудь колонии к нам подойдёт человек (женщина или мужчина) и предложит некую "очень нужную всем капитанам вещь", но для этого нужно ответить на вопрос. Места раздачи пиратской викторины:
2. В Корсары ГПК версии 1.2.3 и выше мастер тюнинга на Бермудах Алексус, готов дать скидку в 20% знающему капитану, что проверяется вопросом. ======================================= Все вопросы генерируются и могут выпасть любые из списка ниже. Список: Спойлер: Полезные ссылки: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - поисковая система гугл [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - поисковая система яндекс [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пояснения морских терминов [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - ещё один словарь |
30.01.2008, 20:13 | #5 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Линейка ГПК, квест "Убить всех нищих"
Квест “Убить всех нищих” В: Где взять этот квест? О: В главном городе той нации, за которую играете. В: Как зовут представителя Голландской компании? О: Оливер Траст. В: Где искать представителей Голландской компании? О: Нужно поговорить с одним из дипломатов в одном из пиратских поселений. В: Пропал главный нищий, его нет в городе. Где его искать? О: Нищие могут уходить в джунгли. Надо поплавать некоторое время или переночевать в таверне несколько дней. В: Что делать после того, как выкрал бумаги у губернатора Кюрасао? О: Плыть к главному нищему и показать их ему. В: Сундук губернатора Кюрасао закрыт, что делать? О: Идём в таверну и говорим там с мастером ключей В: Мастер ключей берёт просто заоблачную сумму, что с этим делать? О: Сдайте все деньги ростовщику, затем продайте часть товара, что бы получилась некоторая сумма и с ней идите к мастеру - теперь он запросит гораздо меньше - сумма зависит от текущего кол-ва денег.
Квест “В городе потерянных кораблей” В: Куда можно спрятать оружие и деньги, чтобы не отдавать их Капперу? О: Оружие и предметы можно спрятать на корабле Диффиндур (при условии, что у вас есть ключ Тизера). А деньги лучше оставить у ростовщика перед посещением ГПК, из сундука они пропадут. В: Где искать ключ от сундука Каппера? О: Ключ появляется рандомно на палубах любого из этих кораблей:
В: Как получить квест на ограбление магазина? О: Надо поговорить с Педро Хуртадо. В: Сколько всего ключей и где их искать? О: Ключей три:
В: Где шестеренку найти? О: Место шестеренки рандомно. В: Где найти виноград, лютню, соль и вино? О: В сундуках. Но лучше найти их заранее, так как после подслушанного разговора в таверне в сундуках ничего не будет. В: Ищу пропавшего пирата Лейтона Декстера...Каппер говорит мне, что Декстер в чем-то провинился и сейчас охраняет его деньги. А что делать дальше? О: Надо заплыть в пробоину Тартаруса. В: Что делать после убийства тавернщика? О: Можно поговорить с официанткой Армо или сразу пойти в галеон Эва, где живет старейший житель города. В: Где находится механик? О: Механик находится в каюте на корме. Из каюты, где убиваете касперов, есть выход наверх на корму, а там еще одна дверь в каюту, где сидит механик. В: Как спуститься под воду? костюм одеваю, подхожу к отверстию в палубе платформы и появляется надпись "под водой" и закрытый замок. О: Под воду можно спускаться с 10:00 до 19:00. В: Где найти 400 свечей для священника? О: Свечи лежат в сундуке в магазине. В: Что даст священник после выполнения квеста? О: Когда надо будет собирать снаряжение для корабля, священник даст бесплатно лекарства. В: Куда надо плыть, когда город уже затопило в конце квеста? О: Плывите к двум одиноко торчащим мачтам (одна наклонена). У одной из них появится значок выхода. В: Где искать снаряжение для корабля? О:
В: Что делать после того как подслушаешь розговор каппера и расскажешь тавернщику, а он скажет что выясню про механика? Ночевал несколько дней, но ничего не происходит. О: Надо из таверны выйти и потом обратно вернуться. Если не выйти, можно месяц спать и ничего не произойдет. В: Как попасть на баттлшип Тартарус? О: Через воду, либо через корабль, где магазин (через носовую часть): [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Кликните, чтобы увеличить В: Где на карте находится сам ГПК? О: На глобалке ГПК не показан. Надо плыть в левый верхний угол глобальной карты и выходить в открытое море. Потом через функцию “доплыть до” приплываете к самому городу. В: Система Windows 7. В самом городе постоянные вылеты из игры. Что делать? О: Игра К:ГПК древняя как мир, была создана когда о Windows 7 ещё и речи не было. Советы: отключите антивирус, отключите все лишние процессы, верните все игровые настройки на дефолт, включите вертикальную синхронизацию видеокарты, переждите шторм в таверне на каравелле "Флерон", старайтесь все квесты проходить в светлое время игровых суток.
Последний раз редактировалось makarena; 29.05.2011 в 22:39. |
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ComPass (18.10.2010), deluxe (21.05.2008), |
30.01.2008, 20:13 | #6 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Линейка за Блада
Линейка за Блада В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов? О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже. В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора? О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции. В: Где взять лекарство от мигрени? О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома. В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять? О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации. В: Где найти Огла? О: В доме на плантации. В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки? О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. В: Правда, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста? О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего. В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить? О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем. В: Где достать оружие, необходимое для побега? О: Есть два пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту. В: Что надо сделать, что бы Вакер появился второй раз в таверне, что бы обговорить побег? О: После того, как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну. В: Где найти оружие, которое спрятал Питт? О: В сундуке между склада досок на плантации. В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город? О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата. В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало? О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта. В: Сколько всего заданий в линейке за Блада? О: Первая ночь на Барбадосе: 1. Вылечить жену губернатора Задания первого дня: 2. Встретиться в таверне с Вакером 3. Обсудить с Питтом планы побега 4. Отдать ростовщику долг Огла 5. Убить кровника Хагтропа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда) 6. Обокрасть торгоша, чтоб помочь Николасу Дайку 7. Добыть оружие для побега Задания второго дня: 8. Забрать в таверне деньги у Вакера 9. Квест ростовщика 10. Квест Жака Соловья 11. Квест рыбака 12. Разговор со странным типом... толи шпион, толи просто прячется... 13. Покупка шлюпа Ночь: 14. Освобождение Питта с плантации 15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе 16. Захват Синко Льягос 17. Бой с испанцами в море Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки. В: Когда генерятся параметры СЛ? О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питом, сразу же после боя с капитаном корабля. Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!
Последний раз редактировалось makarena; 03.05.2011 в 15:42. |
30.01.2008, 20:13 | #7 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Квест “Уничтожить шебеку "Синяя Птица"”
Квест “Уничтожить шебеку "Синяя Птица"” В: Где взять этот квест? О: Квест дает любой продавец магазина своей нации. В: А что торговцу говорить, чтобы он квест дал? О: Просите у него задание на отправку груза. Вместо разговора о фрахте груза выскакивает старт квеста. В: Как закрыть этот квест, если захватил себе щебеку? О: Пути два: 1 - расспрашивать на разных островах и в разных городах слухи. Кто-нибудь скажет, что торговец, который тебе дал квест, все жиреет и жиреет. Когда захвачено 5 или 8 кораблей этого торговца, можно отправляться за наградой; 2 – поставить СП в портовое управление и тогда торговец выплатит гонорар. В: Что делать после разговора с хозяином верфи на Бермудах? Где искать СП? О: В бухте Разбитого Корыта зайти в пещеру и пройти внутрь. Появятся пираты с СП, которые через пещеру на своих плечах тащат ящики, бочки, бутылки. Можно идти в море и захватывать корабль. В: В какой момент генерятся параметры СП? О: Параметры СП генерятся в момент выхода ГГ в море, перед захватом корабля. В: Какие ещё квестовые предметы можно получить при прохождении этого квеста? О: Клинок Хаудеген (Фламберж) с трупа капитана СП. Сохр/загр перед абордажем СП. В: На каком ранге лучше проходить этот квест? О: Желательно ГГ не ниже 10 уровня и с основными личными перками. На быстроходном и мощном корабле.
Последний раз редактировалось makarena; 16.03.2010 в 17:25. |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ComPass (29.10.2009), |
30.01.2008, 20:13 | #8 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Пиратская линейка
Пиратская линейка В: Где и как искать Эдварда Лоу? О: Читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на нашем сайте. Дополнение: После разговора на Бермудах с Джекманом о мести за угнанный корабль "Морской Волк", зайдите в таверну и поговорите с тавернщиком и сразу получите наводку, где искать Эдварда Лоу. Бермудский тавернщик расскажет, что в районе Куманы участились нападения на почтовые корабли. И подозревают в этих проделках Лоу. В: Говорят, что Лоу поплыл к Кумане, но его там нигде нет. О: Нужно обязательно на корабле 6 класса приплыть, тогда он окажется рядом с Куманой в открытом море. В: После разговора с ростовщиком на Мартинике в журнале написалось, что нить поисков оборвана. Где дальше искать? О: Надо зайти в портовое управление и поговорить там про Лоу. В: Как пройти задание Моргана на разграбление тартан у Теркса? О: Проплываете очень близко от каждой и они отдают жемчуг. Постарайтесь не раздавить пиратские тартаны. В: Разыскать Стива Линнея. На глобалке его нету, в Ла Веге тоже нету. С пьянью говорил, но ничего не говорят. Где его искать? О: В Ла Веге надо поговорить с тавернщиком. В: Генри Морган послал на Пуэрто-Принсипе сорвать тамошнему губеру операцию. Приехал к пиратам, поговорил с тавернщиком, он ничего путного не сказал. Что делать? О: Нужно выкрасть записи со стола главного пирата Пуэрто-Принсипе. Поговорите с официанткой таверны. Чтобы официантка вам помогла в инвентаре ГГ должно быть два кольца: золотое с рубином и золотое с изумрудом. В: У Ричарда Соукинса нужно выкрасть документы, а лестница нигде не попадалась. Где она? О: Между домами и за ними, за одним из домов будет стоять лестница, подходите к ней и появляется рука. В: Квест "План Ричарда Соукинса" - нашел журнал Соукинса в нем говорится о том, что нужно перехватить через 2 недели корабль с грузом ниже Сан-Мартина. Где этот корабль? О: Корабль подплывает на глобальной карте со стороны Барбадоса. Нужно его просто дождаться у нижней части острова Сан-Мартин. Совет: После того, как выкрали журнал, бегом садимся на свой корабль и направляемся к Сан-Мартину. И ни в коем случае не выходите с глобальной карты пока не увидите нужный корабль с фиолетовыми парусами! В: Где искать Моргана, после того как он сбежал с деньгами? О: Надо прийти к нему домой и поговорить с секретарем. В: Прихожу к Моргану через год после событий в Панаме, а его нет. Где он? О: Посетите его резиденцию на Антигуа. Вход в его дом, через подземный ход в городе. В: Морган перестает давать задания. Играем на версии 1.3.2АТ О: Не проходите одновременно квест "Сопровождение флейта 'Орион'" вместе с "Пиратской линейкой". Два этих квеста при единовременном прохождении могут дать конфликт, ведущий к непроходимости одного из них - Морган перестает давать задания по "Пиратской линейке" Проходите "Пиратскую линейку" и "Сопровождение флейта 'Орион'" отдельно друг от друга (не совмещая в игровом времени). Если же проблема уже возникла - откатиться назад до момента взятия одного из конфликтующих квестов и пройти его до конца, и только после этого браться за второй.
Последний раз редактировалось makarena; 03.05.2011 в 00:22. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ComPass (15.06.2008), |
30.01.2008, 20:13 | #9 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Квест "Теночтитлан", квест “Зачарованный город”
Квест “Зачарованный город” В: Как начать квест? О: Можно встретить толпу людей у таверны в Каракасе или Кумане. А можно причалить на мысе несбывшихся надежд (рядом с Маракайбо) ночью, пройти в поселение и поговорить с главным в нем. В: Где искать англичанку? О: Она живет на Невисе. В: Где найти проклятый корабль? О: Бриг "Королева" плавает по глобальной карте (корабль с фиолетовыми парусами). В: А нефритовый череп кроме как по этому квесту использовать можно? О: С помощью нефритового черепа можно оживлять своих убитых офицеров.
Квест "Теночтитлан" В: А как ввязаться в этот квест? О: Надо высадиться в заливе москитов (он находится в районе Санта-Каталины). В: В самом главном здании в Тено есть 2 сундука - в одном обсидиановый нож, а другой закрыт и требует ключ. Где его взять? О: Сундук открывается тотемом Шипе-Тотеку, который лежит в храме Инков (в храм можно попасть по прохождении квеста Аскольда) В: Где находится тотем Синтеотля? О: По бокам храма Великой Жизненной Силы есть два храма с колоннами. Там в каждом есть спуск в воду, а внутри лабиринт. После лабиринта сундук, в котором лежит тотем. В: Почему тотемы не ставятся, не появляется рука...? О: Скорее всего вы "спёрли" эти тотемы у игры особым читом и квест их просто не видит, проблема решается продажей всех "читанутых" тотемов любому торговцу и моментальной покупкой обратно Известные места расположения тотемов:
О: В этих местах гарантировано должны быть тотемы, за исключением случаев если тотем лежащий в одном из этих мест вы уже нашли в другом месте или купили его у торговца
|
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: | bens (06.02.2010), ComPass (05.09.2010), deluxe (22.03.2009), Hilton-Bob (09.02.2012), |
30.01.2008, 20:13 | #10 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
FAQ - Квест “Найти двухствольный мушкет"”
Квест “Найти двухствольный мушкет"” В: Где взять квест? О: В Порт-оф-Спейн (остров Тринидад и Тобаго). Поговорить с офицером, который сидит в доме с лестницей на второй этаж. В: Это побочный квест какой-то линейки или самостоятельный? О: Самостоятельный - взять можно в любой момент В: Где искать этот корабль? О: На версии игр 1.2.12: - направляемся к Джекмену на Бермуды (он подскажет, где он чаще всего появляется). - смотреть на глобальной карте корабль с фиолетовыми парусами (это может быть и другой квестовый корабль). Смотрим его около бухт и портов, через команду "Доплыть до" ищем корабль "Стрела". - Подсказка: Как только взяли квест у мушкетера и выходите в море, "Стрела" тут же стартует с Барбадоса и держит курс в сторону Мартиники. На версии игр 1.3.2АТ: - направляемся к Джекмену на Бермуды (он подскажет, где он чаще всего появляется). - смотреть на глобальной карте корабль с фиолетовыми парусами (это может быть и другой квестовый корабль). Смотрим его около бухт и портов, через команду "Доплыть до" ищем корабль "Стрела". - направляемся к пиратам на Мартинику. Бартоломью Роджерс порекомендует обратиться к Роландо Пицарро, бывшему пирату, а нынче владельцу таверны в Порто Белло. От Роландо Пицарро за 100 000 пиастров узнаете последние сведения где перехватить "Стрелу". В: А, что за корабль, он квестовый? О: На версии игр 1.2.12 - самая обычная бригантина. На версии игры 1.3. 2АТ - квестовый корабль "бриг Стрела" (модель корабля "бриг Королева"). В: Почему мушкет пропадает у офицера после обмена с ним предметами? Или же он его просто снимает и потом не надевает. О: Это баг. Его исправили в патче. Если у вас патч не стоит, то не заходите в меню обмена с ним, а необходимые предметы покупайте ему через торговцев. В: Офицер всё время стоит за спиной и его быстро убивают, что можете посоветовать? О: Обратитесь к офицеру и в диалоге установите ему дистанцию на которой держаться - иногда это помогает. В: Офицер за работу требует слишком много денег? О: Количество требуемых им денег зависит от ранга ГГ. Чем выше ранг - тем больше просит. В: На каком ранге лучше всего брать этот квест? О: Хемфри Дугласа нужно нанимать как можно раньше. Лучше - до 4-5 уровня, ибо именно на такой стадии развития ГГ и окружающего мира он будет весьма силен - вражеские неписи еще слабы, и он их кладет с одного выстрела, да и его НР жизни хватает, чтобы долго противостоять противнику.
Последний раз редактировалось makarena; 02.01.2013 в 15:32. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
31.01.2008, 19:04 | #11 |
Пущен по доске
|
FAQ - Голландская линейка квестов
Голландская нац. линейка В: Как начать?О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Кюросао к генерал-губернатору. В: Какие награды можно получить проходя эту линейку квестов? О: Около 2 млн. пиастров, наградную кирасу, Крысиного бога, золотые слитки, пистоли, мушкет, идолы, звание Адмирал. В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит? О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную. В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Голландии, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать? О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру... В: Не могу пройти 9-ое задание, захватить четыре мановара. Где их взять?? О: Выходил на глобальную карту и смотрим крупные вражеские корабли - подплываем немного поближе, делаем сейв и входим в контакт с противником на боевой карте, смотрим, есть ли средь эскадры мановары, если нет, то загружаемся вновь на глоб и вновь нападаем на этот корабль - там рандом и велика вероятность, что после очередной загрузки среди эскадры выпадет мановар. В: В седьмом задании не успеваю догнать испанца на галеоне, что делать? О: Можно проплыть часть пути до Ямайки по боевой карте - выходим на глобальную карту, корректируем курс и уходим на боевую - плывём, ускорив максимально время с помощью клавиши "+", можно выбить попутный ветер путём сейв/лоад или заходом/выходом с глобалки. Периодически выходим на глоб, чтобы сверить курс В: Где этот Форт Оранж, никак не могу его найти, его нет на глобальной карте? О: Форт Оранж находиться на Ямайке в бухте под названием "мыс Негрил", из бухты обходим дерево и идём в джунгли - в следующей локации увидим вход в город В: Где найти резиденцию Моргана в Порт Рояле? О: От порта идём сначала прямо, затем наверх и налево, вдоль забора В: Где найти дом Моргана на Антигуа? О: Так же слева, от порта, при подходе к двери высветится надпись об этом извещающая... В: Как войти в дом Моргана на Антигуа? О: Обходим дом, там недалеко есть вход в подвал - люк приземистый такой, подходим к нему, появится замок, входим в катакомбы - рыскаем там и находим вход в погребок Моргана, а оттуда уже в дом В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала? О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их голландской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала.
Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 20:15. |
31.01.2008, 19:04 | #12 |
Пущен по доске
|
FAQ - Французская линейка квестов
Французская нац. линейка В: Как начать?О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Тортугу к генерал-губернатору Бертрану д'Ожерон. В: Какие награды можно получить проходя эту линейку квестов? О: Около 300 тысяч пиастров, хорошее и отличное холодное оружие, пистоли, Наградную кирасу, розовый череп, титул Барон, звание Адмирал, возможность оставить себе "Королевский Мановар". В: Почему генерал-губернатор не хочет давать мне задания, что-то говорит про связи с береговым братством? О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную. В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Франции, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать? О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру... В: Правда ли, что в этой линейке можно встретить королевский мановар - самый мощный корабль в игре? О: Да, правда и не раз. В: Мне дадут Солеил Руаяль (СР) в конце франц. линейки в качестве приза? О: Нет, не дадут. В: А можно ли как-то оставить себе СР? Если да, то как? О: Можно. В задании 12, перед тем как встретиться с маркизом Бонрепо в резиденции Гваделупы , поставьте "Солей Рояль" в Портовое управление. И затем идете к маркизу и формально сдаете королевский мановар и квест. Затем возвращаетесь в ПУ и забираете свой корабль. Рекомендуем сделать следующее: 1. Полностью разоружить "Солей Рояль" (что бы он своим залпом не топил противника); 2. Набрать в таверне экипаж человек 100 (самую хилую команду); 3. Оставить на корабле меньше минимума оружия, лекарств; 4. Выйти в море и нападите на любую вражескую эскадру; 5. Отправьте "Солей Рояль" на абордаж неприятельского корабля. Команда "Солей Рояля" должна проиграть этот абордаж и корабль окажется в руках неприятеля; 6. Захватите его обратно! Назначаем своего офицера или сами берём штурвал - теперь Король-Солнце наш. Тогда абордаж может состояться, но и при этом слегка придется помучаться. Постарайся лишить всех парусов судно (расстреляй книпелями) с которым Солей будет идти на абордаж, это увеличит возможность Солею догнать его и сделать то, что нужно. В: Там где надо похитить жену коменданта - нахожу дом коменданта в Гаване, а он закрыт, что делать? О: Читать прохождение (ссылка выше)... Нужно поговорить с официанткой в таверне В: Почему в Гаване при входе в таверну, служанка начинает кричать и зовёт солдат? О: Вы похитили жену коменданта Гаваны, а она вам с дуру помогла - вы чего хотели? В: Где в Сантьяго вход в святую Инквизицию? О: Под лестницей храма есть небольшой проход - там дверь в подземелье. В: Я доплываю до Сантьяго, перебиваю охрану в подземелье, а пират испускает дух, что делать? О: Вы не успели доплыть во-время, поэтому он умер от пыток, загрузите более ранний сейв и попытайтесь доплыть быстрее, если успеете во-время, то освобождённый флибустьер пойдёт с вами и позже подарит вам дорогую кирасу - лучшую броню в игре. В: Я не могу нигде найти дорогую кирасу в том подземелье, что делать? О: Справа от входа, первый ряд бочек - загляните за них, должна появиться рука. В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали Адмирала? О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их французской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен дать звание Адмирала.
Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 21:55. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
01.02.2008, 00:05 | #13 |
Пущен по доске
|
FAQ - Французская линейка квестов
Испанская нац. линейка В: Как начать? О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем в Гавану (о.Куба) к генерал-губернатору. В: Какие награды можно получить проходя эту линейку? О: Деньги около 3 млн. пиастров, хорошое и отличное холодное оружие (в т.ч. танат), мушкеты, Крысиный бог, кирасы (голландская, испанская, наградная), Крест Антонио де Суоза, идолы, артефакты, звание Адмирал. В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит? О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную. В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Испании, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать? О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру... В: Во втором задании где надо собрать индульгенцию с трёх граждан, как получить дорогую кирасу и крест Антонио де Суоза? О: Когда выйдете от инквизитора к нам подойдёт человек и прочитает лекцию почему не надо убивать негоциантов, так вот сразу после речи идём и докладываем об этом инквизитору - получим роскошный крест с большими плюсами. А дорогую кирасу можно получить отнеся в конце квеста библию опять же инквизитору, а не следуя просьбе В: Как заманить вестового на Тортуге в таверну, он не хочет идти и поднимает тревогу, сбегается куча солдат, а в порту ждёт большая эскадра? О: После того, как вас известили, что вестовой сейчас направляется к кораблю, подойдите к одному из пьяниц (найдёте методом тыка) и попросите его за вознаграждение позвать вестового в таверну, а там уже по-тихому вымогаем у него письмо, не создавая лишнего шума В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала? О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их испанской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала.
Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 19:42. |
01.02.2008, 00:05 | #14 |
Пущен по доске
|
FAQ - Английская линейка квестов =)
Английская нац. линейка В: Как начать? О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. В: Я купил/получил патент, приплываю к генерал-губернатору Англии, но он не хочет давать мне задание, говорит, что я не тот кто ему нужен, что за фигня?? О: В игре НЕТ английской линейки квестов! Её убрали в жертву пиратской линейке, т.к. они тесно пересекались. Английской линейки в игре нет! В: Как нет, да вы, что?! А как же великолепная рапира Моргана и поход на Панаму? О: Рапиру Моргана можно найти проходя линейку ГПК, а на Панаму сходите с Морганом по пиратской линейке, так что всё схвачено. В: А зачем тогда нужен патент если самой линейки нет? О: Патент даёт нам английский флаг и право беспрепятственно посещать британские земли. |
03.02.2008, 19:56 | #15 |
Пущен по доске
|
FAQ - квест Аскольда
Квест Аскольда В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)? С началом новой игры. Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий? Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок. Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах? Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца. Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь? Нет - не имеет значения за какую страну вы играете. Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок? Нет - не имеет значения за какую страну вы играете. Где найти этот порошок? Версия игры 1.1.8 - 1.2.12 А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются? Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен. Никак не могу найти скрижали, где они могут быть? Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали. Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров? Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно. Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары? Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана. Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары? Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо". После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать? Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером. После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники. Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага. Чего мне с этой лампой делать? Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи. На какой верфи можно открыть лампу? На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют. А что в ней будет если не секрет? Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скиллы, завалить деньгами и обеспечить ромом (чего-то одно). Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды? - Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать? Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия. А что если не отказаться, до чего может дойти? В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...
Последний раз редактировалось makarena; 05.11.2013 в 16:12. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (01.05.2011), bens (20.09.2010), Blue Dragon (06.09.2010), Saladin (25.02.2013), shadoww (03.04.2009), SkyReg11 (07.07.2019), SnoopFather (08.05.2010) |
03.02.2008, 19:56 | #16 |
Пущен по доске
|
FAQ - квест "Корабль-призрак"
Квест "Корабль-Призрак" В: Пью с алкоголиками в таверне, а квест не дают, что делать? О: Сохранитесь в таверне перед конкретным субъектом и садитесь с ним пить - выпивайте до тех пор, пока, либо не заговорит о Летучем Голландце (ЛГ), либо беседа не прервётся чем-то другим, в последнем случае вновь загружаемся перед жертвой и садимся с ним пить - загружаемся пока не вытрясем из него сплетни про корабль-призрак. Примечание: после того, как получили инфу, можно заночевать в таверне и повторить подобную операцию на следующий день с кем-нибудь другим и так три раза, пока нам не расскажут, что ЛГ близ острова. В: Я встречаюсь с ЛГ, а он меня сразу топит, что делать? О: Немного подождите, вас выкинет на берег, без корабля и офицеров, но зато живым и относительно здоровым. В: Но я же теряю ВСЁ!! Можно ли как-то этого избежать или минимизировать потери? О: Можно - перед походом на ЛГ, сдаем все деньги ростовщику, а корабли в портовое управление, особо ценных офицеров рассаживаем на корабли и тоже в портовое управление, покупаем несколько предметов подороже (они останутся в инвентаре после потопления), что бы потом их продать и купить дешёвый корабль когда вас выбросит на берег, а затем просто доплываем до нужной колонии и забираем корабли и деньги. В: А правда, что можно не тонуть при первой встрече, самому потопить ЛГ? О: Для версии 1.2.12 - Да, можно потопить ЛГ с при помощи мощной эскадры, взамен останетесь живы и здоровы и получите очень много опыта, а сам ЛГ вскоре всплывёт, поэтому это не повредит течению квеста. Совет: можете заманить ЛГ к форту по мощнее и уже оттуда его обстреливать для облегчения задачи. Для версии 1.3.2АТ - (пасхалка) После потопления "Летучего Голландца" можно встретиться и поговорить с капитаном ЛГ Ван дер Декеном. Который предложит такому храброму капитану улучшить ходовые характеристики своего корабля на скорость, маневренность, бейдевинд. Величина улучшения зависит от рэндома и варьируется в пределах от 15% до 30%, в зависимости от параметра, но в разумных пределах. Величина бонуса не изменяется в зависимости от собственно бермудилки, перков. Совет: на первое рандеву с "Летучим Голландцем" идти на основном корабле своей эскадры. В: Меня выбросило на берег, что делать дальше? О: Идём в близ лежащую колонию и покупаем там корабль, на вырученные от продажи барахла деньги или пройдя какой-нибудь городской квест. Если вас вдруг вынесло на необитаемый остров, то единственная возможность, это перезагрузиться перед тема как ЛГ вас потопил, и утонуть заново - место куда вас выносит рандомно, главное что бы остров был обитаем. Если вас выбросило на остров где враждебные вам колонии, то дождитесь ночи и проникните в город, там заночуйте в таверне, а на утро купите корабль и уплывайте. В: Ну потопил меня ЛГ, что теперь? О: Теперь читаем прохождение у нас на сайте (см. ссылку). В: Как пройти в поселение Ловцов Жемчуга, не подняв тревоги (для Испании я враг)? О: Два варианта: •Убив часового и подождав после этого минут 15 игрового времени перед входом в локацию самого поселения. Убивать часового из пистолета сразу после входа в локацию, желательно что бы офицеры тоже стреляли, перед входом в локацию сохраняемая, затем входим, если убить не получилось - загружаемся и по новой, пока не убьём. •Купив торговую лицензию Испании и перед входом в бухту подняв Испанский флаг В: Не могу найти Белого Мальчика, там вообще нет мальчиков? О: Он на самом деле не мальчик, просто нестандартного вида мужик в бейсболке. В: Он мне не дал задание достать жемчужины, что делать? О: Надо обратиться к нему два раза, после чего в СЖ появится запись. В: А правда ли, что если потонуть от ЛГ два раза, я получу супер-оружие? О: НЕТ, это было в предыдущей игре - Корсары: Возвращение Легенды, здесь от двух потоплений вы лишь получите железную руку и сможете переговорить с терминатором (точнее с железным скелетом), но дробовика на ЛГ не будет! В: Я потопился ДВА раза, получил руку, поговорил с терминатором, где Шотган??? О: На Летучем Голландце в ГПК Шотгана НЕТ! Его вы сможете получить проходя квест ацтеков. В: Как насобирать эти 666 жемчужин? О: Берите задания у губернаторов на защиту городов от нечисти. В: Почему губеры не дают/перестали давать мне такие задания?? О: Посетите остальные колонии, выполняйте другие задания губернаторов, что бы затем получить желаемое, ночуйте в таверне и спрашивайте на другой день, спустя время и т.д. Для версии игры 1.2.12 - губернаторы дают задание с 10 по 20 числа каждого месяца. Для версии 1.3.2АТ - задания можно взять в любое число месяца. В: Как взять на абордаж ЛГ, там очень сильная команда, как с ней справиться?? О: Заведите ЛГ под мощный форт, например Порт Рояля, и обстреливайте картечью, после этого берите на абордаж. В: На каком корабле лучше брать ЛГ? О: В зависимости от сложности игры и вашего умения, желательно не ниже 3-ого класса, лучше второй или первый, причём без штрафов. В: Как вернуть на ЛГ рваные паруса, после захвата?? О: Для версии 1.2.12 - Никак, можно порыться в ресурсах игры и поставить рваные паруса на большую часть кораблей в игре, включая ЛГ, но на один ЛГ нельзя. Для версии игры 1.3.2АТ - легендарные паруса можно купить на любой верфи. В: Захватил я ЛГ, начал на нём плавать, но с одного из бортов у него стреляет лишь половина пушек, остальная часть молчит, а перезаряжается после этого долго, что это за фигня? О: Это баг версии 1.1. Исправлен в официальном патче 1.2.12.
Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 23:19. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
04.02.2008, 00:00 | #17 |
Пущен по доске
|
FAQ - квест "Остин"
Квест "Остин" В: Где искать бандитов? О: Лут для версии 1.2.12:
Лут для версии 1.3.2АТ:
В: Я в своё время продинамил одного из бандитов, т.е. не пришёл на встречу, что теперь делать, я смогу пройти квест? О: Нет, при прохождении квеста нельзя пропустить не одного из бандитов, иначе квест провален, т.к. нам нужно поговорить с 6 бандитами, а есть они только в шести колониях - продинамим одного - провалим весь квест (до Остина добраться не сможем) В: Бегаю по указанному городу, а ко мне никто не подходит, что делать? О: Не ждём пока кто-нибудь подойдёт, сами обращаемся к мужскому населению колонии с диалогом, если обратились к бандиту, он сразу предложит посетить пещеру В: Всех в городе опросил, никто не предлагает идти в пещеру, что делать? О: Попробуйте вернуться в колонию позже или поночевать в таверне, возможно бандита сейчас нет в городе В: Не могу найти бандита в пещере, всё обошёл? О: Если точно нигде нет, то посмотрите другие пещеры в округе, возможно есть ещё одна и сразу как бандит дал квест идите за ним - если он уйдёт за городские стены, значит пещера где-то в джунглях, а если исчезнет в городе, возле люка, значит это подземные катакомбы - следуйте за ним В: Не могу убить бандита, они слишком сильные...? О: Купите лечилок побольше и если бандитов двое попробуйте убежать в какой-нибудь узкий проём где они бы смогли драться лишь по одному. Если всё-таки не смогли их убить, то лучше загрузите сейв перед назначением стрелки (что бы не завалить квест продинамив бандитов) и прокачайте вашего героя В: В судовом журнале не появляется никаких записей, так и должно быть? О: Да, записи появятся только после встречи с последним бандитом В: Я не могу найти это поселение Ловцов Жемчуга, там только пещеры... Где его искать? О: Высаживаемся в заливе Сан Хуан Дель Норте, который находится недалеко от испанского города Санта Каталина. Зайдите в одну из пещер, и и проходи сквозь сферу, перебейте скелетов (можно и убежать от них) и выйдите с другой стороны, попадаешь в следующую локацию, из нее выходишь на перекресток, где будет часовой. Если ГГ враг Испании, то часового придется убить. После убийства часового, уходим на 10 минут игрового времени в предыдущую локацию, и возвращаемся в поселение. Остин находится во втором доме слева. Советы по прохождению:
Последний раз редактировалось makarena; 07.07.2011 в 12:44. |
Пользователь сказал cпасибо: | SkyReg11 (07.07.2019) |
04.02.2008, 02:39 | #18 |
Пущен по доске
|
FAQ - квест "История прекрасной Изабеллы"
Квест "История прекрасной Изабеллы" В: Как начать квест? О: На Бермудах в Пиратском поселении с вами заговорит негр Атилла... Смотрим прохождение (ссылка ниже) В: Изабелла пригласила меня вечером на чай, я пришёл, но дверь закрыта, что делать? О: Приходите после 00:00, только находитесь перед этим не на улице, а например в таверне - выпейте, перебросьтесь в карты, а затем идите к дому Изабеллы, рядом с домом вас ждёт разборка... В: Я догнал бриг "Восторженный", убил капитана, но Изабеллы в каюте не оказалось, когда вышел на глобальную карту в СЖ появилась запись, что квест провален, что делать? О: Ставьте патч 1.1, с нашего сайта, это баг, в патче он профиксен, для того того, что бы Изабелла появилась необходимо будет начать новую игру В: Как закрыть квест, что делать после свадьбы с Изабеллой? О: Ну в первую очередь вести себя примерно и исполнять супружеский долг, а после свадьбы плывём к Атилле и предлагаем ему определённую денежную сумму, от того сколько мы ему заплатим зависит репутация, мало - репа упадёт, много - поднимется В: Меня задолбала Изабелла, деньги сосёт как пылесос, пиратством заниматься не даёт, что делать? О: В принципе можно просто забить и не приезжать к ней, можно для верности переспать с кем-нибудь в борделе, так как у Изабеллы в роду были телепаты и все ваши действия у неё как на ладони В: Приплываю в Пуэрто Рико, а дом закрыт, что делать? О: Иза на вас обиделась, плывите к кузине, она в зависимости от тяжести содеянного, либо вас помирит, либо объявит о разводе де-факто Советы по прохождению:
|
Пользователь сказал cпасибо: | SkyReg11 (07.07.2019) |
12.02.2008, 09:43 | #19 |
Пущен по доске
|
FAQ - Прохождение генераторных квестов: Квесты губернатора
Прохождения рандомных (генераторных) квестов Квесты губернатора. . Далее будут сообщения с прохождениями и ЧаВо только по генераторным квестам . . Где взять: у губернаторов городов, кроме генерал-губернаторов Что можно получить: репутацию у страны, личную репутацию, деньги, опыт, каперский патент для начала квестовой линейки .
. Советы по прохождению квестов губернатора:
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
14.02.2008, 03:17 | #20 |
Пущен по доске
|
FAQ Прохождение рандомных квестов: Квесты от обычных граждан и квесты портмана
Квесты от обычных граждан:
Где взять: на улицах городов к вам сами подойдут "носители квеста" Что можно получить: деньги, опыт, личную репутацию
Квесты портмана Где взять: в портовом управлении, при начале диалога, портман сам предложит Что можно получить: деньги, опыт
Общее о прохождении квестов: Все эти квесты однотипны и завязаны на поиске кого-либо, только конечная цель разная. После взятия квеста стараемся во всех городах которые посещаем взять слух о местоположении интересующих нас людей/кораблей, когда находим их делаем с ними то, что положено по квесту, подробнее о поиске написано ниже в ЧаВо частично заимствованным с форума seaward.ru. ЧаВо: В: Куда деваются заказчики квестов после постановки задачи? Не могу найти. О: Ищите в церкви, они уходят туда и ждут. В: Их нет не в церкви не на улице, нигде! Что делать? О: Видимо не пропатченная версия игры, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] с нашего сайта В: Взял квест на спасение горожанки (горожанина) от пиратов. Нашел пирата в городе, в СЖ появилась запись что мирно вопрос не решить, надо мочить. Вышел в море - мочить некого. Что делать? О: Выйти на карту и ждать его там. В: Кто может дать инфу о капитанах? О: Начальник порта- о дате выхода корабля из порта и направлении движения. Прохожие, тавернщик (за деньги), пьянь в таверне- о нахождении капитана в городе/на рейде, люди за городом В: Где искать капитанов/корабли/людей? О: 1. На карте- можно встретить случайно, или если следовать указанным маршрутом (по наводке начальника порта). Корабль с фиолетовыми парусами (цвет всех квестовых кораблей - не обязательно по данному квесту) 2. Если дается слух, что кэп в городе- его можно встретить на улице. Если разговор с кэпом не принес желаемого результата- то его надо ждать на карте. В море не ищите- там его не будет, нет в море кораблей без капитана на борту. Не пытайтесь замочить кэпа в городе- такой вариант не предусмотрен, будут баги, завалите квест. 3. Если дается слух, что кэп на рейде- ищите его в море. Или ждите на карте, выбор ваш. Примечание: квестовый НПС в городе отличается от обычных жителей - чаще выглядит как пират или офицер, но никогда не встречал похожего на обычного жителя Если упустили кэпа - не страшно, узнайте у начальника порта- куда он пошел- и повторите там все вышесказанное еще раз. В: Я получил информацию, что кэп направился в город N, прибыл туда- там никто ничего не знает. Что делать? О: Значит- он еще не дошел. Возможно- по дороге зацепился за остров. Ждите его на карте рядом с местом прибытия. В: Я нашел ГЛЮК!!! Капитан, которого я ищу, находится в городе\на рейде!! Я его видел своими собственными глазами! А портман говорит, что он свалил с острова еще месяц назад!! О: Ваши собственные глаза говорят о том, что в настоящий момент кэп находится здесь, на острове. Информация же портмана намекает на то, что искомый кэп был тут и раньше. Советы по прохождению квестов от граждан:
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | deluxe (09.04.2008), |
Реклама | |
Метки |
fag, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|