|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.10.2011, 18:24 | #500 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Есть предложение немного пересмотреть "мушкетный залп". Насколько я понимаю мушкетеров на корабле некоторый процент от все толпы народа. Но, к примеру у меня перед абордажем 350 человек у вражеского корабля 90. После мушкетного залпа врагов убито 15, моих солдат 80. Иной раз складывается ощущение что именно 90 мушкетеров осталось на вражеском корабле. На мой взгляд слишком много убивает моих солдат, при таком раскладе. Спрашивается почему мои мушкетеры не расстреляли хотя бы 80 человек из 90? Или у врага мушкеты стреляют без осечек, а мои стреляют в воздух?
|
11.10.2011, 18:37 | #501 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Пересматривать может и не стоит. А вот сделать так чтоб корабль с МЗ можно было отличить, глядя в трубу(чтоб топить таких бомбами или на закуску оставлять). По аналогии с 1.3.2, где высвечивается надпись МЗ, когда смотришь. О не желании пользоваться чужой идеей: можно мушкетеров, например, зрительно сделать видимыми на палубе |
|
Реклама | |
11.10.2011, 21:45 | #502 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Вообще, по хорошему, тут нужно учитывать множество факторов. Например, чем больше человек на палубе-мишени, тем больше вероятность убить "случайно". А по одному спрятавшемуся за мачту и залп полка линейной пехоты ничего не сделает... Короче, подумаю - что и как там подкрутить. |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.10.2011, 08:32 | #503 | ||
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
||
12.10.2011, 09:47 | #504 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Еще небольшое предложение на счет оружия. Вот почему в начале игры среднее оружие днем с огнем не найдешь? Зачем тратить время на легкое оружие, если я например фанат среднего. Заметил что среднее оружие удается у кого-нибудь отобрать когда легкое прокачено уже примерно до 17-20. Думаю что даже самая простая сабля в игре может продаваться в начале игры у торговцев наряду с рыбацкими ножами. Чтобы сохранить свободу выбора игроку. Никто же не сказал, что прокачивать оружие надо именно последовательно начиная с легкого.
|
12.10.2011, 10:31 | #505 | |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
|
|
12.10.2011, 10:34 | #506 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Концепт холодного оружия будет радикально переработан в версии 0.5
|
12.10.2011, 11:36 | #508 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
|
12.10.2011, 12:05 | #509 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
|
12.10.2011, 13:50 | #510 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
0.5 не очень скоро. Патч на версию 0.4 - скоро.
|
12.10.2011, 13:55 | #511 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
|
12.10.2011, 14:05 | #512 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Нет.
|
12.10.2011, 14:47 | #514 |
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
По возможности убрать дым от выстрела при осечке - если замок не сработал, откуда дымок?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
12.10.2011, 15:29 | #516 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
А можно исключить из списка товаров, которые могут испортить крысы порох и оружие? Я просто не могу понять что крысы с ними такого ужасного делают, что они приходят в негодность
|
12.10.2011, 16:32 | #517 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Есть такая мысля, маленькая конечно, но всё же:
Сделать для рундуков ограничение по весу. Особых хлопот это не принесёт, только тем, кто складирует тонны кладов или всякой мелочи в рундуки. Ди и тут тоже не проблема - в каюте несколько рундуков, и ещё есть в трюме и кают-компании. Ну это так, для пущего реализма. ведь невозможно в один маленький рундучёк зачунуть 30 сундуков с золотом или сокровищь.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
12.10.2011, 19:51 | #518 |
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Ну с порохом-то все понятно - прогрызают картузы, им же невдомек, что "зерно" в этих мешочках несъедобно)). А вот насчет оружия согласен. И это, я не халявщик, но политику насчет красного и черного дерева пожалуй стоит пересмотреть(ну не могу я представить, сколько легионов крыс надо для порчи такой древесины - они скорее всю команду вместе с ГГ сожрут...).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
12.10.2011, 19:55 | #519 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
OsKoL, полностью с вами согласен. У мя вообще один раз было что мне в магазе дали перевести черн дерево,так пока я вез крысы съели почти ТРЕТЬ моего груза!
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|