Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 12:22  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Предложения по геймплею

Что бы вы хотели изменить/добавить/убрать в игре?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (28.11.2012), dima 09 (11.11.2011), Espinosa (18.02.2013), grisamd (11.04.2013), Lejito (31.03.2012), pitblood (06.03.2013), Woodmen (15.10.2012), Аргос (04.11.2012), Армеец (12.10.2013), Корс@Р (07.05.2013), сомалиец (10.05.2012)
Старый 11.10.2011, 18:24   #500
DennyG
Старшина
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 158
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Есть предложение немного пересмотреть "мушкетный залп". Насколько я понимаю мушкетеров на корабле некоторый процент от все толпы народа. Но, к примеру у меня перед абордажем 350 человек у вражеского корабля 90. После мушкетного залпа врагов убито 15, моих солдат 80. Иной раз складывается ощущение что именно 90 мушкетеров осталось на вражеском корабле. На мой взгляд слишком много убивает моих солдат, при таком раскладе. Спрашивается почему мои мушкетеры не расстреляли хотя бы 80 человек из 90? Или у врага мушкеты стреляют без осечек, а мои стреляют в воздух?
DennyG вне форума
Старый 11.10.2011, 18:37   #501
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DennyG Посмотреть сообщение
Иной раз складывается ощущение что именно 90 мушкетеров осталось на вражеском корабле. На мой взгляд слишком много убивает моих солдат, при таком раскладе. Спрашивается почему мои мушкетеры не расстреляли хотя бы 80 человек из 90?
Стреляет вся команда, но убить мушкетным залпом можно только до 25% команды.
Пересматривать может и не стоит. А вот сделать так чтоб корабль с МЗ можно было отличить, глядя в трубу(чтоб топить таких бомбами или на закуску оставлять). По аналогии с 1.3.2, где высвечивается надпись МЗ, когда смотришь. О не желании пользоваться чужой идеей: можно мушкетеров, например, зрительно сделать видимыми на палубе
maglor вне форума
Реклама
Старый 11.10.2011, 21:45   #502
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Стреляет вся команда, но убить мушкетным залпом можно только до 25% команды.
Я думаю, здесь уместно будет сделать до 30% от кол-ва СТРЕЛЯЮЩИХ(!) Ведь действительно, не может же быть 90% меткость при условии стрельбы с качающегося на волнах корабля + по движущимся мишеням + множество укрытий на палубе + такелаж и ванты + прочие помехи на пути пули.

Вообще, по хорошему, тут нужно учитывать множество факторов. Например, чем больше человек на палубе-мишени, тем больше вероятность убить "случайно". А по одному спрятавшемуся за мачту и залп полка линейной пехоты ничего не сделает...

Короче, подумаю - что и как там подкрутить.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DennyG (12.10.2011), Lejito (12.10.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 12.10.2011, 08:32   #503
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DennyG Посмотреть сообщение
Есть предложение немного пересмотреть "мушкетный залп". Насколько я понимаю мушкетеров на корабле некоторый процент от все толпы народа. Но, к примеру у меня перед абордажем 350 человек у вражеского корабля 90. После мушкетного залпа врагов убито 15, моих солдат 80. Иной раз складывается ощущение что именно 90 мушкетеров осталось на вражеском корабле. На мой взгляд слишком много убивает моих солдат, при таком раскладе. Спрашивается почему мои мушкетеры не расстреляли хотя бы 80 человек из 90? Или у врага мушкеты стреляют без осечек, а мои стреляют в воздух?
Та-же беда!!!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Стреляет вся команда, но убить мушкетным залпом можно только до 25% команды.
Пересматривать может и не стоит. А вот сделать так чтоб корабль с МЗ можно было отличить, глядя в трубу(чтоб топить таких бомбами или на закуску оставлять). По аналогии с 1.3.2, где высвечивается надпись МЗ, когда смотришь. О не желании пользоваться чужой идеей: можно мушкетеров, например, зрительно сделать видимыми на палубе
Там эта возможность была только у эксклюзивной трубы.(Мне нравится).
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 09:47   #504
DennyG
Старшина
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 158
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Еще небольшое предложение на счет оружия. Вот почему в начале игры среднее оружие днем с огнем не найдешь? Зачем тратить время на легкое оружие, если я например фанат среднего. Заметил что среднее оружие удается у кого-нибудь отобрать когда легкое прокачено уже примерно до 17-20. Думаю что даже самая простая сабля в игре может продаваться в начале игры у торговцев наряду с рыбацкими ножами. Чтобы сохранить свободу выбора игроку. Никто же не сказал, что прокачивать оружие надо именно последовательно начиная с легкого.
DennyG вне форума
Старый 12.10.2011, 10:31   #505
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DennyG Посмотреть сообщение
Еще небольшое предложение на счет оружия. Вот почему в начале игры среднее оружие днем с огнем не найдешь? Зачем тратить время на легкое оружие, если я например фанат среднего. Заметил что среднее оружие удается у кого-нибудь отобрать когда легкое прокачено уже примерно до 17-20. Думаю что даже самая простая сабля в игре может продаваться в начале игры у торговцев наряду с рыбацкими ножами. Чтобы сохранить свободу выбора игроку. Никто же не сказал, что прокачивать оружие надо именно последовательно начиная с легкого.
Это мелочи,на всех не угодишь,может есть фанаты тяж. оружия -тоже будут не довольны.
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 10:34   #506
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Концепт холодного оружия будет радикально переработан в версии 0.5
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 12.10.2011, 10:40   #507
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Концепт холодного оружия будет радикально переработан в версии 0.5
Дяденька дай мушкетик.
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 11:36   #508
DennyG
Старшина
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 158
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от EREMEI Посмотреть сообщение
Это мелочи,на всех не угодишь,может есть фанаты тяж. оружия -тоже будут не довольны.
А не надо всем угождать. Ты не понял моей мысли. Надо дать выбор. Игрок сам решит чем ему махать, легкой рапирой или неподъемным палашом. Ждемс глобальной переработки как сказал Dolphin
DennyG вне форума
Старый 12.10.2011, 12:05   #509
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DennyG Посмотреть сообщение
А не надо всем угождать. Ты не понял моей мысли. Надо дать выбор. Игрок сам решит чем ему махать, легкой рапирой или неподъемным палашом. Ждемс глобальной переработки как сказал Dolphin
Поскорей-бы(для утешения,хотя-бы приблизительно сказали когда выйдет)
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 13:50   #510
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от EREMEI Посмотреть сообщение
Поскорей-бы(для утешения,хотя-бы приблизительно сказали когда выйдет)
0.5 не очень скоро. Патч на версию 0.4 - скоро.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 12.10.2011, 13:55   #511
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
0.5 не очень скоро. Патч на версию 0.4 - скоро.
А после установки патча старые сохранения будут работать?
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 14:05   #512
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Нет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 12.10.2011, 14:15   #513
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Нет.
Спасибо за конкретный ответ на конкретный вопрос.
EREMEI вне форума
Старый 12.10.2011, 14:47   #514
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

По возможности убрать дым от выстрела при осечке - если замок не сработал, откуда дымок?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума
Старый 12.10.2011, 14:52   #515
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

OsKoL, Если бы можно было убрать - давно бы убрал, вместе с реакцией мишени на осечку
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
OsKoL (12.10.2011)
Старый 12.10.2011, 15:29   #516
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

А можно исключить из списка товаров, которые могут испортить крысы порох и оружие? Я просто не могу понять что крысы с ними такого ужасного делают, что они приходят в негодность
maglor вне форума
Старый 12.10.2011, 16:32   #517
Конфедерат
Мичман
 
Аватар для Конфедерат
 
Регистрация: 22.08.2010
Адрес: Екатеринодар
Сообщений: 423
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Есть такая мысля, маленькая конечно, но всё же:
Сделать для рундуков ограничение по весу. Особых хлопот это не принесёт, только тем, кто складирует тонны кладов или всякой мелочи в рундуки. Ди и тут тоже не проблема - в каюте несколько рундуков, и ещё есть в трюме и кают-компании.
Ну это так, для пущего реализма.
ведь невозможно в один маленький рундучёк зачунуть 30 сундуков с золотом или сокровищь.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2: Пираты Карибского Моря, Корсары: Проклятие Дальних Морей
Конфедерат вне форума
Старый 12.10.2011, 19:51   #518
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Я просто не могу понять что крысы с ними такого ужасного делают
Ну с порохом-то все понятно - прогрызают картузы, им же невдомек, что "зерно" в этих мешочках несъедобно)). А вот насчет оружия согласен. И это, я не халявщик, но политику насчет красного и черного дерева пожалуй стоит пересмотреть(ну не могу я представить, сколько легионов крыс надо для порчи такой древесины - они скорее всю команду вместе с ГГ сожрут...).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума
Старый 12.10.2011, 19:55   #519
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
черного дерева пожалуй стоит пересмотреть(ну не могу я представить, сколько легионов крыс надо для порчи такой древесины - они скорее всю команду вместе с ГГ сожрут...).
OsKoL, полностью с вами согласен. У мя вообще один раз было что мне в магазе дали перевести черн дерево,так пока я вез крысы съели почти ТРЕТЬ моего груза!
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: К: ГПК
Созонт вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования