|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
02.12.2011, 14:23 | #720 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
согласен с тобой. но повлият на их обучения могут. я с трудом нахажу буквы так что нэ надо критики. на идею сколко хатите
avtoritet gg ved vliaet na nabor komandi Последний раз редактировалось vattok; 02.12.2011 в 14:52. |
05.12.2011, 03:40 | #721 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Хотелось бы чтобы была возможнось когда под чужим флагом вошел во вражеский порт, без лицензии, была возможность подкупить стражника.
А еще такой вопрос ближе к реальности, по прибытии в города надо ходить в портовое управление и отмечаться, вносить портовые сборы, траты, но зато как достоверно, а заплатив можно посмотреть всех капитанов, что стоят на рейде, чтобы знать кто торговец, а кто военный. Хотелось бы чтобы губернатор мог давать задания на поимку ПГГ(сильвера,дебуа,стеиса и других), за определенное вознаграждение. А так же помочь им выбраться из тюрьмы, такое конечно было уже предложено в ВМЛ, но все равно приятно. И введите в игру женщин офицеров, которых можно было нанять, или у которых можно было получить предложение кого-нибудь ограбить |
Реклама | |
05.12.2011, 16:31 | #722 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Надо бы «провиянт» убрат из списка контрабандных товарав , нереально портовий город а «провиянт» контрабанда.
Добавлено через 3 часа 9 минут Улучшить разговор с марии, хотия бы поздравляла с новыми званиями, не говоря а губернаторстве. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.12.2011, 20:11 | #723 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Также, в городе могут попадаться и "честные" стражники (как патруль при контрабанде - можно подкупить, а иногда и не получается). При таком раскладе все стражники становятся враждебными, ну и всё как обычно во вражеском городе. Думаю, "честные" или "грязные" солдаты попадутся вам - это будет зависеть от рандома и везения. Прошу отписаться кого-то из команды, чтобы получить мнение "разработчиков" аддона по данному вопросу. |
|
05.12.2011, 20:12 | #724 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Согласен на 100%.
Эх, что ты от них хочешь? Нет, тут все верно.))
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
05.12.2011, 20:15 | #725 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Я думаю, что можно сделать так: войдя в город, можно увидеть на улицах/в таверне/в других заведениях капитанов кораблей, которые стоят на рейде в данном порту. Было бы очень интересно общаться с ними в городе - а отсюда можно сделать кучу новых генераторных квестов с этими капитанами в городе! Если такая идея будет принята на рассмотрение, могу попробовать писать генераторы по поводу капитанов с рейдов) |
|
05.12.2011, 21:18 | #726 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
т.н. "дружественный огонь". когда ГГ ведёт пеший бой собственные абордажники стреляют и попадают в него, ГГ неподвижен а саперник пользуется этим и наносит удар, ГГ.
просьба! сделаите что нибудь ЖИТЬ мешает!!!!!!!!!!! |
05.12.2011, 21:21 | #727 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
|
05.12.2011, 23:53 | #728 | |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Эх, что ты от них хочешь? Нет, тут все верно.))[/QUOTE]
ну выразила бы какую нибудь эмоцию, а то опять "дорогой нам надо пересмотреть наши с тобой отношения" да ещо пусть она в каюте на кораблье появлялась а то не поймёшь она там т.е. на кораблье или нет, это я для реальности Добавлено через 9 минут да я этим и занимаюсь что от них бегаю проблема что не всегда получается особенно трудно было в резиденции губернатора санта-каталины (если не ошибаюсь), когда её брал, некуда было бежать. раз пятнадцать пришлось переигривать, не успевал ничего делать свой не давали Добавлено через 1 час 56 минут Цитата:
Лине́йный кора́бль (парусный) (англ. ship-of-the-line, фр. navire de ligne) — класс парусных трёхмачтовых деревянных военных кораблей. Парусные линейные корабли характеризовались следующими особенностями: полным водоизмещением от 500 до 5500 тонн, вооружением, включающим от 30[1]—50 до 135 орудий в бортовых портах (в 2-4 деках), численность экипажа составляла от 300 до 800 человек при полном укомплектовании. Линейные корабли строились и применялись с XVII века и до начала 1860-х годов для морских боёв с использованием линейной тактики. Парусные линейные корабли линкорами не назывались[2]. В 1907 году линейными кораблями (сокращённо — линкорами) был назван новый класс военных кораблей водоизмещением от 20 тыс. до 64 тыс. тонн. Термин «линейный корабль» возник во времена парусного флота, когда в бою многопалубные корабли выстраивались в линию так, чтобы во время своего залпа быть повёрнутыми противнику бортом. Дело в том, что наибольший урон цели наносил одновременный залп всех бортовых орудий. Такая тактика называлась линейной. Построение в линию во время морского боя впервые стало применяться флотами Англии и Испании в начале XVII века. Их предшественниками были тяжеловооруженные галеоны, каракки и «большие корабли». Первым специально построенным артиллерийским кораблем была английская каракка «Мэри Роуз». Для английских кораблей в XVI в. стали использоваться литые чугунные пушки, бывшие большим технологическим новшеством и позволявшие иметь большую дальность стрельбы. Превосходство в артиллерии проявилось во время боев английского флота с Непобедимой Армадой и стало с тех пор определять силу флота, сделав историей абордажные схватки. это я прочель wikipedia точно самое говорили в одной передаче/ док. фильме не совсем абордажные схватки ушли в историю я не согласен Последний раз редактировалось vattok; 06.12.2011 в 00:18. |
|
06.12.2011, 01:31 | #729 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Хотелось чтобы внесли еще чуть чуть этикета тех времен: поклон гг перед дамой, званный обед или ужин с губернатором, или что-то на подобие.
Еще понравилось предложение о капитанах других судов, только наверное правильнее было бы их встречать ни только на улицах, но и в таверне, выпить с ними, поболтать, обсудить торговлю, добавить капитанов которые, прибывали из старой части света, рассказывали что происходит в Англии, Голландии, Испании, Франции (так сказать маленькие исторические справки), привозили оружие и драгоценности, а так же покупали товары. Считаю не логичным, что только в одном поселений пиратов покупают рабов, думаю, что надо снять ограничения в других, пусть продают и покупают все, это же пираты и "черный" рынок. Губернаторы и начальники фортов могли бы давать задания на перевоз или поимку лиц (как квозье) или перевоз важной персоны (как в первом квесте французской линейки в ГПК). |
06.12.2011, 01:38 | #730 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Для этого нужно во всех моделях править анимацию, а это долго...
Цитата:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
06.12.2011, 03:37 | #731 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Больше слухов это хорошо, особенно если из них можно было выудить хотя каплю полезной информации, такой как какой город богаче, сколько защитников, количество пушек в форте, о том что должен прибыть богатый купец (корабль) и другие, можно добавить немного истории, о том что происходит в старом свете. Также стоит добавить полезные советы, которыми делятся на форуме игроки: какой тактики придерживаться во время сражений, как более удачно сражаться против сильных противников и то се
Кстати, если заговорить о фортах и количестве солдат, хотелось бы что бы оно менялось, так как на города нападают враждующие между собой нации, а после заварушки смотришь тоже количество пушек и тоже количество солдат что и было. И еще при захвате форта орудия уничтожаются, а численность гарнизона уменьшается на 1го солдата, они что реально не убиваемы??? Потери в форте тоже должны быть, а то это точно мистика, которой не место в аддоне. Добавлено через 12 минут Уважаемые разработчик!!! Мне просто интересно, не поймите не правильно!!! Мы здесь предлагаем, обсуждаем, а это используется разработчиками, просто хочется понять, есть ли смысл предлогать то, что может вообще никогда не будет воплощено в жизнь? Скажу сразу много в теме хороших предложений, есть те, что из рода фантастики. Хочется увидеть в следующих версиях хотя бы часть того что предлогают на форуме. Спасибо. Буду рад ответу. |
06.12.2011, 20:12 | #732 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 21 минуту А на счет новой системы слухов - это действительно было бы здорово! Мне очень понравилась идея добавить "слухов" из Старого Света. Например, какие страны сейчас ведут войну между собой, какие в союзе/дружеских отношениях, какие заговоры ведутся в Европе и против кого... Можно добавить слухов, какой спрос сейчас на рабов в Старом Свете, или "кто-то везёт рабов из Европы на такой-то остров, так как слышал, что на Карибах спрос на рабов достаточно высок". Короче, побольше исторических фактов из Старого и Нового Светов и игре точно не помешало бы! |
|
06.12.2011, 23:09 | #733 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Не уверен, что пишу в правильную тему, но мне кажется глупо, что бедный Мишель не может попасть в свою резиденцию (когда стал губернатором) ночью Я понимаю, что админ здание и все такое, по ночам закрыто... но жить-то он где-то должен Супруга опять же расстраивается, что одна по ночам, темно ей и страшно...
|
07.12.2011, 01:46 | #734 | |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
согласен тоже самое хотел сказать |
|
07.12.2011, 03:17 | #735 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
А вот теперь в эту тему точно.
Есть предложение по жизни "несчастного" губернатора острова "Барнео", ну и не только по нему. 1) Надоедают в игре пираты! Не те, что что-то от тебя хотят: повоевать, пообщаться и тому подобное.., а товарищи на люгерах имеющие честь сотнями преследовать эскадру кораблей первого класса (!). Я уж не говорю о том, что это страшно раздражает (море времени уходит каждый раз подождать пока он сбежит из боя). Я говорю про то, что к концу 17 века уже изобрели подзорные трубы и любой пират видя в трубу (даже с треснутым, от случайной пули последнего абордажа, стеклом) армаду в море, ставил все возможные паруса (включая носовые платки команды) и пытался взять любой попутный ветер (заставляя свободных членов экипажа переместиться на корму и дуть в те самые паруса) что бы избежать встречи с таковым противникам. Тут же, все наоборот, чем "мельче" пират, тем он больше хочет быть потопленным Клуб самоубийц прям какой-то, а не Карибское море (причем, перк "опытный мореплаватель" спасает далеко не всегда от этих визитеров ибо их порой столько.., что складывается впечатление, что каждый пират Кариб взял по "ялику" и вышел поохотиться на линейный кораблик). Как-то можно это переработать? 2) Как известно из истории, каждый корабль имел опознавательные знаки, то есть всегда можно было знать, что в эскадре флагман его светлости губернатора такого-то... Тут же, все как слепые котята В ГПК, помнится, был отличный перк - "Гроза морей", или что-то такое. Что бы его не вернуть, только автоматом для флагмана его светлости?! А вот встреча с "Джентльменами удачи" (то есть с сильной пиратской эскадрой) в этом случаи опять же может быть даже большей, ибо выкуп за такую персону не маленький). 3) Когда на остров прибывал Губернатор (если отлучался), то его не встречали в порту с вопросом: "парень, не сгоняешь ли в таверну за кружкой "Баржому", а то в горле пересохло". Это как-то не совсем исторично что ли. 4) Развитие колонии, как-то не совсем порадовало Все строится мгновенно, строй материалов не требует, рабов не требует, охраны не требует, пушек не требует... времени на строительство и то не требуется - ничего не требуется, не жизнь прям, а шербет с халвой и восточная красавица в придачу... 5) Корабли для охранения поставить опять нельзя? Но я же не пират губернатор, я полноценный губернатор от имени его Величества Людовика. 6) Ставлю коменданта форта своего. Захожу в тюрьму, там сидит черти кто Куда девается мой комендант? 7) Опять же, ставлю коменданта форта с меткостью и орудиями 100, у него тут же пропадает навык (причем навсегда. После снятия его с поста (замены), у него уже 80 и все тут). От лени на работе разучивается стрелять? Так ладно если бы было так, а то он же ни чем не командовал, так как его только на бумаге назначили, по выше изложенной причине 8) Склад в колонии отсутствует как я понимаю (и не только в колонии)? То есть, все могут торговать всем чем хотят (из квестов даже по самой ФЛ было известно, что губернаторы занимаются торговлей), а ГГ став губернатором лишен такой возможности А было бы не плохо подмять под себя торгашей хотя бы своего острова, а там и расшириться... Отправлять караваны в другие порты и так далее. Боже, да тут же такой простор для квестов... Ну и напоследок, полностью поддерживаю тех, кто выступал с идеями о приемах у губернаторов и вообще о развитии светской жизни в архипелаге. Только вводить это нужно не только НПСам, а и ГГ тоже. Что бы я мог дать задание, платить другим капитанам за них, играть роль в политике на просторах карибского моря. Послать письмо другому губернатору с предложением, сводными эскадрами, атаковать другую колонию (вражескую) и потом доложиться его Величеству, ах какие мы парни молодцы - расширили границы империи! А нам орден очередной... Такая идея отличная игры - прожить жизнь губернатора колонии... Правда, я так думаю, что тут проблема упрется в движок игры Но... мечтать не вредно, как известно PS А несколько образов (моделей) сделать Мишелю поленились? Что ж так? Одно сделали на отлично - костюмы наконец можно менять, а костюмы все один в один только цвет отличается И с кирасами что случилось, как сейчас помню в истории они были как минимум до 1812 года ибо, во французских войсках еще тогда были кирасиры Последний раз редактировалось Рафаэль Винтури; 07.12.2011 в 03:41. |
Пользователь сказал cпасибо: | Jstreb (08.12.2011) |
07.12.2011, 03:29 | #736 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Предложения по геймплею
это тестовая версия, не финальная, пока не сделали)
дэньги требуются. остальное пускай строители ищут) ну не солидно губернатору искать рабов. дэнег дал, сказал: "хачу форт!". готов форт) зачем?О_о от кого?О_о))) опять же, не финальная версия) проблема во времени) игроки (большинство) хотят нового сюжета, а не продвинутого губернаторства, а на всё надо время
__________________
|
07.12.2011, 07:20 | #737 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Не от кого, а кого.))) Рабов естественно.
Убрали их, как сказали для жизненности, при этом когда потрошишь испанские суда на тебя кидается орава одетая все как один в кирасы. Может все же стоило их оставить, только убрать ту при которой ты практически в режиме GOD играешь? Кирасы были и простенькие, и подороже-эти соответственно и покрепче были и защищали лучше. Ну и цены на них задрать как следует. Да и фишку к ее ношению привязать. То что ее носить в жарком климате постоянно не просто тяжело, а самоубийственно ясно всем, ну так если ГГ надел кирасу не на абордаж, а решил покрасоваться в ней в городе\поселении\у губера, вот тогда пускай он заболеет и его статы летят к черту! Хочет вылечиться-не проблема, пускай дует к церковникам и те его лекают за деньги. (Кстати, тут можно и знахарей каких ввести в игру) Не раз уже писал и писали про это, но солдаты какие то слепые-идет офицер, часто в немалом звании, а он его то собакой обзовет, то в таверну начнет отправлять за пойлом. Да сами представьте себе такую картину, особенно те кто служил: идет себе спокойно кап раз, а его какой то салага собакой кличет? Это же губа минимум ему! Так это в наши времена, а в те вообще не смешно.)) Что касается светской жизни, то придти на прием к губеру неожиданно,как тут предлагали, мог только полный отморозок, да и то только один раз, потом он был бы отлучен от дома. А вот если по приглашению, то это совсем другое дело. Приглашение можно получить у губернатора острова если репа у нации не менее "отличной" например или после выполнения какого то его задания - в качестве поощрения. На этом приеме он мог бы встретиться с теми людьми, с которыми в таверне встретиться сложно, а то и вовсе невозможно-всякие транзитные купцы, путешественники, дип.курьеры и т.д. Узнать у них последние слухи(которые могут не соответствовать полученным от губернатора потому как тот в силу положения должен проводить государственную политику), ну и в соответствии с этим строить свои планы. Опять же можно повстречать там натуралиста\ученого\еще кого после беседы с ним начнется\не начнется квест по охране его экспедиции. Тут можно сделать так что надо обязательно сохранить в живых только этого человека, часть экспедиции или все вышеперечисленное+спасти коллекцию от разграбления. Хотя возможен мини квест на возврат похищеного. PS Идей то много, да что возможно сделать на этом движке, а что нет знает только Бог и его заместитель в лице Дольфа.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake Последний раз редактировалось Str@jnik; 07.12.2011 в 07:41. |
07.12.2011, 15:04 | #738 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
[QUOTE=Drake;270662]
от кого?О_о))) QUOTE] От пиратов и враждующих наций, которые наровят захватить казну=) Либо да, бунтующие рабы=)
__________________
|
07.12.2011, 18:59 | #739 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Мы как раз и обсуждаем "по приглашению". Все понимают, что прийти просто так на званый ужин/светскую "вечеринку" тех времён без приглашения просто по-хамски, тут сразу арест предполагается! Тем более, можно сделать так, чтобы во время проведения таких светских праздников резиденция была закрыта и охранялась бы несколькими солдатами! Это было бы очень хорошим и исторически верным введением, я думаю. Но такое в том случае, если ГГ не пригласили, а сам обед/ужин состоялся! А вот на счет, если губернатор пригласил ГГ... При этом случае, как и говорит Стражник, репутация у нации должна быть не менее, чем "Хорошая" или "Отличная". Тогда, я думаю, можно сделать следующее: при переходе в порт к нам из губернаторского дворца (резиденции) бежит какой-то посол (то ли солдат, то ли обычный слуга). Говорит, что мы приглашены на праздник к губернатору, который уже проводиться (начнётся со *столько-то часов до столько-то*). Ну идём к нему, и, заходя в резиденцию, видим не обыкновенного губера, как всегда седящего за своим столом. А видим, как губернатор стоит где-то в зале, а на самом празднике присутствуют еще несколько человек: капитаны судов, которые стоят на рейде в порту; торговцы с города, и приплывшие с других городов Карибского моря; офицеры, служащие нации губернатора - тоже из приглашенных; ну и можно других каких-то немаловажных людей влепить туда, например, какого-то ПГГ, если кто-то из них сейчас находится в городе) Ну, подходим к губеру, отмечаемся, а дальше кучу, нет, КУЧУ квестов можно наделать! От потери какого-то предмета кем-то из присутствующих, до похищения жены губернатора или нападения на резиденцию! |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Str@jnik (08.12.2011) |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|